Animācijas bloķēšanas sirdis ar Paint Shop Pro X un animācijas veikalu

01 no 10

Sirdis visas A-Glitter!

Uzziniet, kā izveidot šīs animācijas bloķējošās sirdis ar Paint Shop Pro X un animācijas veikalu. © Copyright Arizona Kate

Ar šo pamācību mēs izveidosim divas bloķējošas sirdis, kas piepildītas ar dzirkstošo spīdumu. Mēs izveidosim sirdis, izmantojot Paint Shop Pro X un spīduma efektu, izmantojot Animation Shop (v.3). Jebkurš iepriekš izveidots, bezšuvju, animācijas glitter modelis var tikt izmantots. Attēls iepriekš ir viens piemērs. Vairāk piemēri ir parādīti turpmākajās darbībās.

Piezīme: animācijas veikals tika iekļauts bez maksas ar visām iepriekšējām Paint Shop Pro versijām, bet nav iekļauts PSP X. Ja jums nav kopijas, varat lejupielādēt demo vietnē Corel.com. Jūs, iespējams, varēsiet atrast veco PSP versiju par labu cenu dzērienu pārdošanas vai eBay vietnē, kā arī iegādājieties animācijas veikalu!

Pirms sākat šo pamācību, jums būs jāatrod un jāizlasa izvēlēta iepriekš izveidota glitter modeļa flīze. Tīmekļa vietnēs ir daudz vietu, kur var atrast mirdzošās flīzes. FlashLites piedāvā jauku bezmaksas glitter modeļa flīžu izvēli.

Jums būs nepieciešama arī sākotnējā forma sirds formā. Ja es pareizi atceros, ar PSP X nav iekļautas sirds formas. Man ir visas sākotnējās formas visām PSP versijām, kas ir apvienotas manā mapē "PSP bibliotēka", un es nevaru atcerēties, kādas formas nāca ar kādu versiju. Tātad, tikai gadījumā, ja tas ir nepieciešams, es esmu iekļāvis sirds šeit, lai jūs varētu lejupielādēt. Lejupielādējiet un izņemiet mapi Preset Shapes. Faila formāts ir .PspShape, kas darbojas PSP versijās tikai no 8 līdz X.

02 no 10

Sagatavojiet Glitter Pattern

Šajā piemērā ir tādas pašas sirdis, kas piepildītas ar citu mirdzēšanas modeli. © Copyright Arizona Kate

Šajā piemērā modelis ir pieejams FlashLites.

Veidojot animāciju, faila lielums vienmēr ir faktors, kas jāņem vērā. Izmēri, kadru skaits un citas lietas var ietekmēt faila lielumu. Mēs vēlamies saglabāt faila izmēru pēc iespējas mazāk, lai animācija ātri ielādētu mūsu tīmekļa vietni. Sirdis, ko mēs izveidosim, ir diezgan lieli animētam attēlam, tādēļ mēģiniet atlasīt modeli, kurā animācijā nav vairāk par 2-5 kadriem. Vairāk par to un gala faila lielums var būt lielāks par vēlamo. FlashLites vietnē tiek rādīts rāmju skaits daudziem no saviem mirdzēšanas modeļiem, bet citas vietnes to nedrīkst. Iespējams, jums būs jāatver fails animācijas veikalā, lai uzzinātu, cik daudz kadru tiek izmantoti, lai izveidotu dažus spožuma efektus.

Atveriet animācijas veikalu un izvēlēto glitter modeļa flīžu.

Ievietojiet piezīmi par displeja laiku, kuru modelēšanas veidotājs ir izmantojis katram animācijas rāmim. Zem katra filmstrāvas rāmja tas teiks kaut ko līdzīgu F: 1 D: 10 . Tas norāda rāmja numuru ( F ) un rāmja ātrumu / displeja laiku ( D ).

Ja šī informācija nav redzama filmēšanas režīma ietvaros, jums būs jāiespējo tas, rediģējot savas "preferences". Noklikšķiniet uz File> Preferences> General Program Preferences. Zem cilnes Misc atzīmējiet lodziņu, kurā ir norāde "Rādīt rāmju skaitu logā zem animācijas" .

Tāpat arī zem cilnes "Slāņoti faili" pārliecinieties, vai esat atzīmējis "Uzglabāt slāņus kā atsevišķus rāmjus" .

03 no 10

Saglabājiet rāmjus kā atsevišķus failus

© Copyright Arizona Kate
Animācijas veikals nedarbojas pareizi ar PSP X un "Eksportēt kadrus Paint Shop Pro" var nedarboties. Risinājums ir saglabāt katru kadru kā atsevišķu attēlu un pēc tam atvērt PSP X versijā.

Lai saglabātu katru glitter modeļa rāmi kā atsevišķu PSP attēlu:
Izvēlieties pirmo rāmi un pēc tam izvēlieties File> Save Frame As . Kad noklikšķināt uz Labi, animācijas veikals pievienos faila nosaukuma beigām '1' (rāmim 1).

Atlasiet otru rāmi un File> Save Frame As . Animācijas veikals šajā laikā pievienos faila nosaukuma beigas "2" (rāmim 2).

Atlasiet trešo un visus citus kadrus, lai saglabātu, līdz esat saglabājis failu katram mirgojošā parauga rāmim .

04 no 10

Izveidojiet sirds formas

Atveriet Paint Shop Pro. Atveriet visus jūsu glitter modeļa flīžu rāmjus un atlaidiet.
Atveriet jaunu attēlu 300x300 ar pārredzamu fonu. Izvēlieties kontūras krāsu. Jūs varat izmantot Dropper rīku, lai izvēlētos krāsu no modeļa flīzes vai izmantotu kontrastējošu krāsu. Uzpildes krāsai nestāviet nevienu .

Izvēlieties Preset Shype rīku (Preset Shape par flyout). Atlasiet formulu Heart-1 no rīku opciju palešu formu saraksta. Rīka opcijas: pretstatā alias pārbaudei, vektors un saglabā stilu UNchecked. Line stila ciets un līnijas platums 30.

Jūs varat izdarīt jebkura izmēra sirds vēlaties. Tikai atceraties, mēs izveidojam animāciju un nevēlamies, lai tajā būtu pārāk liels faila izmērs! Sirds, ko es veidoju, ir aptuveni 150x150 pikseļi.

Novietojiet sirds augšējā kreisajā sadaļā audekls, atstājot vietu otrajai sirdij pa labi. Ja vēlaties pievienot īsziņu apakšā vai augšā, noteikti atstājiet arī to!

Svarīgi: esiet piesardzīgi, lai netiktu pārvietotas sirdis turpmākajās darbībās. Ja izlīdzināšana ir izslēgta tikai ar vienu pikseli, tā padarīs jūsu animāciju par nepatīkamu!

05 no 10

Bloķējiet sirdis

Izmantojiet burvju zizli, lai izvēlētos krāsainu sirds daļu (anti-alias jā, spalvu nē). Mainiet atlasi, lai noslēgtu līgumu, ar 2. Izvēles> Mainīt> Līgums

Izvēlieties Izgriezt, lai noņemtu centru no trieka. Tagad jums ir sirds kontūra, kurai ir sava kontūra.

Dublēts slānis . Pārvietojiet jaunu slāni pa labi un uz leju, līdzīgi kā iepriekš attēlam. Turiet nospiestu taustiņu Shift un izmantojiet Magic Wand, lai pievienotu otrajai sirdij savu izvēli (atlasiet apgabalu, kas iepriekšējā posmā tika izgriezts). Tagad ir jāizvēlas abas sirdis.

Pietuvināt.

Izvēlieties sirds slāni labajā pusē (rastra 1 kopija) un, izmantojot Eraser rīku, izdzēsiet līnijas, kas šķērso citu sirds (crossover vistuvāk augšā ... skatiet iepriekš attēlu).

Mainīt slāņus. Izvēlieties sirds pa kreisi (Rastra 1) un izdzēsiet līnijas, kas šķērso otru sirds (crossover tuvāko apakšā).

Tuviniet līdz normālam izmēram.

06 no 10

Uzstādiet Glitter Effect, Heart # 1

Izvēle palīdzēja saglabāt mūsu dzēšgumiju! Nevajadzētu būt nekādām nepilnībām slēgtās sirds kontūrās. Mums būs vajadzīgas šīs atlases vēlreiz, tādēļ neatvienojiet atlasi.

Apvienojiet 2 sirds slāņus. Layers> Merge Visible . Nelietojiet apvienot visus vai arī jūs zaudēsiet pārredzamu fonu.

Tagad atkal dublējiet šo slāni tik reižu, cik jums ir mirgojošo failu paraugi (faili ir saglabāti 3. darbībā). Slāņi> Dublikāts. vai labo klikšķu slāņa pogu un atlasiet Duplicate . Ja izvēlētajam modelim ir nepieciešami 3 kadri, lai izveidotu mirdzēšanas efektu, dubultojiet bloķētās sirdis divreiz, lai kopumā izveidotu 3 slāņus. Ja jūsu mirdzēšanas modelim ir 5 kadri, kopējiet sajaukušās sirdis 4 reizes, kopā 5 slāņi.

Izvēlieties apakšējo slāni. Abas sirds joprojām ir jāizvēlas (ja nē, izmantojiet Magic Wand, lai vēlreiz atlasītu). Palieliniet atlases lielumu pa vienam. Atlases> Modify> Expand> 1. Jums vajadzētu būt iespējai aizpildīt vienu sirdi, neveicot otru. Ja tas jums nedarbojas, mainiet "Match Mode" rīku opciju paletē uz "Visi necaurspīdīgi" vai "necaurspīdīgi".

07 no 10

Uzstādiet Glitter Effect, Heart # 2

Katrā slānī sirds kreisajā pusē tagad ir pilnībā piepildīts ar modeli. Mēs varējām darīt sirdis pa labi tieši tāpat, taču tas varētu būt daudz interesantāks, ja spīduma efekts nedaudz atšķirtos otrajā sirdī. Tātad, izvēlieties modeļa flīzes citā secībā.

Izvēlieties apakšējo slāni. Jūs varat sajaukt pasūtījumu uz augšu, izmantot flīzes atpakaļejošā secībā vai to izdarīt:

Atcelt atzīmi. Atlases> Atlasiet Nav.

Tagad varat pievienot īsziņu savam attēlam vai to izdarīt vēlāk animācijas veikalā. Ja pievienojat sveicienu, pārliecinieties, ka teksts katrā slānī ir precīzi saskaņots ar citiem slāņiem vai arī jūsu ziņojums būs "lielisks".

Pirms saglabāšanas pārliecinieties, vai visi slāņi ir redzami, un nav aktīvo izvēles. Fails> Saglabāt .

Dialoglodziņā Saglabāt kā iestatīt failu tipu kā "PSP animācijas veikals". PSP X izmantotais .pimage formāts nedarbosies animācijas veikalā. Mums jāizmanto vecais .psp formāts.

08 no 10

Animēt Glitter efektu

© Copyright Arizona Kate
Aizveriet PSP un atveriet savu attēlu animācijas veikalā.
Piezīme: vecākas PSP versijas var izmantot failu> Eksportēt uz animācijas veikalu. Šī komanda PSP X nepastāv.

Ja 2. solī jūs pārbaudījāt "Keep layers as separate frames", jūsu PSP attēla slāņi tagad ir atsevišķi rāmji filmstrip.

Vispirms mums ir jāmaina displeja laiks, lai tas atbilstu oriģinālā izmantotajam displeja ilgumam. Jūs to rakstījāt 2. solī, vai ne? ;-) Noklikšķiniet uz Rediģēt> Atlasīt visu, lai atlasītu visus kadrus, un pēc tam noklikšķiniet uz Animation> Frame Properties . Dialoglodziņā mainiet displeja laiku līdz tādam pašam skaitam, kāds tiek izmantots oriģinālajā mirgošanas modeļa flīzē.

Priekšskatot spīduma efektu, rīkjoslā atlasot Skats> Animācija (vai pogas "Filmstrip").

Aizveriet priekšskatījuma logu. Mainiet displeja laiku vēlreiz, ja neesat apmierināts ar rezultātu. Eksperiments.

09 no 10

Pievienot tekstu

Vai vēlaties pievienot tekstu tagad? Ja nē, pārejiet uz 10. darbību. Ja tas notiek, izmantojiet teksta rīku ( A ). Vienlaikus tas papildina ne animētu tekstu ar vienu rāmi.

Ja vēlaties ievietot to pašu tekstu katrā rūtī (vislabāk izskatās), ieslēdziet Onionskin rīku. Tas palīdzēs izlikt tekstu no rāmja uz rāmi. Onionskin rīks ir dzeltenā poga rīkjoslā, kas atrodas zem galvenās teksta izvēlnes. Kad tas ir iespējots, katrā rūtī tiks parādīts kaimiņu rāmja satura pārklājums "spoku". Tas netiks rādīts galīgajā attēlā; tas ir tikai izlīdzināšanas ceļvedis. Veiciet dubultklikšķi uz pogas, lai mainītu tā iestatījumus.

Izmantojot teksta rīku, noklikšķiniet pirmajā rāmī, kur tekstu ievietosiet. Izmantojot kreiso klikšķi, teksta krāsa būs neatkarīgi no krāsas priekšplāna / insulta lodziņā. Ar peles labo klikšķi izmantojiet fona krāsu.

Noklikšķinot uz attēla rāmja, tiek parādīts dialoglodziņš Pievienot tekstu, lai ievadītu tekstu, izvēlieties fontu, fonta lielumu, stilu un izlīdzināšanu. Dialoglodziņā noklikšķinot uz Labi, teksts tiks pievienots peles kursoram. Novietojiet tekstu tieši tajā vietā, kur to vēlaties, un vēlreiz noklikšķiniet uz tā, lai atdalītu tekstu. Veicot otro un trešo kadru, nostādiet tekstu, lai tas būtu saskaņots ar uzlīmju uzlīmi. Ja pirmajā mēģinājumā to nesaņemat, varat atsaukt un mēģināt vēlreiz.

10 no 10

Apgriezt, optimizēt un saglabāt

Izmantojiet šo pašu glitter tehniku, lai padarītu sevi blinkie !. © Copyright Arizona Kate
Lai palīdzētu saglabāt galīgo faila izmēru mazāku, izgrieziet audekls izmēru pēc iespējas mazākiem izmēriem.

Atlasiet Apgriešanas pogu no rīkjoslas (tā atrodas blakus Mover rīks). Ja Rīks ir iespējots, virs rāmja Rīki parādās trīs jaunas pogas. Izvēlieties pogu Iespējas . Uznirstošajā dialoglodziņā izvēlieties "Surround the opaque Area" . Noklikšķiniet uz Labi. Tagad katrā rūtī tiek parādīta rāmīte. Pārbaudiet tā izvietojumu katrā rūtī, lai pārliecinātos, ka tas ir tas, ko vēlaties. Izvēlieties lielo apgriešanas pogu blakus pogai Iespējas , lai izmantotu (vai izmantojiet Clear, ja jums ir nepieciešams izmēģināt vēlreiz!).

Izvēlieties pogu Saglabāt . Parādīsies dialoglodziņš GIF optimizētājs.

Animācijas kvalitāte pret izejas kvalitāti . Pārvietojot slīdni "Labāka attēla kvalitāte", samazināsies attēla kvalitāte, samazinot faila lielumu. Mums vajadzētu būt labi, lai slīdni pilnībā noturētu šajā animācijā. Šajā dialoglodziņā noklikšķiniet uz pogas Pielāgot un pārskatiet visus krāsu iestatījumus, optimizāciju un pārredzamību. Noklikšķiniet uz OK un Tālāk, līdz pabeigts! Ja galīgais rezultāts nav jūsu patikas, varat atsaukt optimizāciju un mēģināt vēlreiz, izmantojot citus iestatījumus.

Ceru, ka jums patīk radīt šīs spīdošās sirdis! ..... Kate