Gears of War 2 Retro Pārskats

Ar Gears of War: Ultimate Edition out, ir oriģināls Gears of War 2, kas patiešām ir vērts spēlēt? Tas ir vērts apspriest, ko esmu šeit izdarījis savā retrospekcijā par Gears of War 2, turpinājumu fantāzijas šāvējam no Epic paši - redzēt, vai tā ir spēle, kuru vēlaties atkal spēlēt vai nē!

Kad tika pasludināts turpinājums, mēs vienkārši zinājām, ka otro reizi būs šarms. Un tam vajadzēja būt, jo, lai gan oriģinālais Gears bija lielisks trešās personas šāvējs, tam tomēr bija problēmas, proti, multiplayer. Tika solīts, ka viss, ko mēs ienīdām, pārvērš par burvīgu braucienu uz KOLE TRAINA, BĒRNU! Diemžēl tās pašas problēmas, kas skāra oriģinālās Gears, vēl joprojām ir dzīvas. Lai gan tas ir vairāk un tas pats, tas ir ... vairāk par to pašu.

Tomēr neuztraucieties. Tas noteikti nav slikti, jo oriģinālie Gears joprojām ir viens no labākajiem (un viens no maniem iecienītākajiem) shooters par 360 līdz šim. 2. kara Gears follows suit, bet tās pārmaiņas, par kurām mums solīja? Viņi ir tikpat redzami kā Fenix ​​kakls. Tomēr tas, kas paliek, joprojām ir viscerāls, neapstrādāts un ķēdes zāģis. Ievērojamie atjauninājumi padara jūsu pārgājienus par asiņainākiem, un tas, kas tiek pasniegts, ir diezgan piedzīvojums.

Iestatīt sešus mēnešus pēc notikumiem oriģinālajos Gears, mēs esam iepazīstināti ar notikumiem pēc Lightmass bumba neveiksmes. Neapšaubāmi, Locust tiek indeksēti visur, aizķeroties ap katru stūri. Tagad tur ir vēl vairāk no tām, daudz spēcīgākajās konfesijās. Viņi pat ir bruņoti ar ieroci katastrofālas proporcijas (protams). Atstājiet to Delta Squad, lai aizsargātu planētu Sera no visa tā, kas to skar, ieskaitot dažus jaunus darbinieces, kas ir uzkrājuši Locust hordes.

Vēlreiz pārņemot Marcus Fenix ​​mantiju, Gears 2 vairāk jūtas kā paplašinājums Gears 1, nevis pilnīgi jauna spēle. Vadības ir sakārtotas tādā pašā veidā, kā tas bija, un Lancer jūtas kā vecs draugs. Tomēr ir dažas atšķirības. Pretinieki, kurus reti redzēja iepriekšējā titulā, tagad ir pilnā spēkā, piemēram, Brumaks un Corpsers.

Jūs cīnīsit tonnas un tonnas no salīdzinoši normālām Locust dronām, taču kopējās cīņas šķiet vairāk kā mēģinājums izteikt spēlētāja "WOW!" Atbildi, nevis iespaidot viņu ar cieto spēli. Apžņoto pagalma kaujas sāk sarveidot nervus ar to apjomu un izmēru, kā arī par lielāko daudzumu lakuzes, kas tiek nosūtīti, lai rūpētos par to. Šī bija viena no jomām, par kurām es jutu pirmo spēli - pārāk daudz ienaidnieku vienā reizē vienā vietā padarot spēli par ilgstošu redzes misiju, kurā dzīvnieki jebkurā apgabalā jutās spiesti uzbrukt.

Lai gan galvenā spēle ir tāda pati, ir arī daži jauni papildinājumi arsenālam, kā arī aizsardzības mehānismi. Piemēram, meatshields tagad ir pieejami lietošanai, kas nozīmē izmantot ienaidnieku kā savu personīgo vairogu. Tas ir izklaidējošs un lielisks veids, kā atgriezties armijā, kas skandina Sēru. Man ir viena no smieklīgākajām daļām, lai tiktu atņemtas dažas ārkārtīgi nepatīkamas radības. Un tā kā viena no galvenajām Gears tēmām vienmēr ir bijusi pārklājums, tagad to vēl vairāk izmantot. Bet tagad mums ir daži mobilo pārklājumu gadījumi, piemēram, Boomshield, izvelkamais segums un Rockworm.

Izmantojot Rockworm jūtas dīvaini un nepazīstami, bet Boomshield ir fantastisks pret ienaidniekiem, kuriem nav ne jausmas, ko jūs turat, iespējams, varētu aizsargāt jūs, kā tas ir. Tas ir apmierināti, lai virzītu uz pusi no viņiem, kamēr viņi turpina veltīt nevajadzīgus šāvienus pie jums. Kas attiecas uz manevrēšanas spēju, pārvietošana starp Roadie iet, un tagad, vienkārši aizsegt, šķiet daudz vienmērīgāka. Tomēr man joprojām ir mazliet neērts spēlē, kurā notiek precīza un apzināta kustība, kad jūs to vēlaties, nevis otru vēlāk.

Tomēr beidzas nav diezgan plakanas, un šķiet, ka tas bija tikai steidzīgs mēģinājums saistīt spēli uz augšu, lai tā varētu steigties un atbrīvoties. Tas ir liels manis ar spēli kopumā. Neizbēgami būs Gears of War 3, bet tiem nebija nepieciešams padarīt to tik acīmredzami acīmredzamu. Ar to sacīja, ka kampaņa bija jautra, lai gan ļoti īsa (piecu darbību garā) pieredze, kas lielā mērā bija atkarīga no oriģinālās spēļu grupas, un tas bija diezgan neapmierinošs.