Kā izmantot MirrorMe no Astute Graphics

01 no 06

Kā atrast MirrorMe

Izveidojiet kompleksus Illustrator modeļus ar MirrorMe.

Viena no Illustrator prasmēm, kuras vienmēr mani izvairījās, ir spēja veikt diezgan sarežģītus modeļus, izmantojot ļoti vienkāršas formas un objektus. Tas viss mainījās pirms pāris mēnešiem, kad es piedalījos tiešsaistes Illustrator prezentācijā, kas parādīja, kā izveidot sarežģītus Illustrator modeļus, izmantojot Illustrator spraudni ar nosaukumu MirrorMe no Astute Graphics ārpus Apvienotās Karalistes

Lai gan es domāju, ka spraudņi ir diezgan intriģējoši, es nekad neuzskatīju tos par aizstājēju radošumam un instrumentu meistarībai. No otras puses, esmu stingri ticīgs, ka spēles " Ko darīt, ja ... " spēles var radīt laimīgus nelaimes gadījumus. MirrorMe gadījumā Astute Graphics ir atradis manu saldo vietu, sniedzot radošu rīku, kas ļauj man spēlēt šīs "Kas Ja ..." spēles ar dažiem diezgan pārsteidzošiem "Happy Negadījumiem".

Pašreizējās izmaksas par šo spraudni ir 61 ASV dolārs, un jūs varat to uzņemt šeit.

Šajā "Kā lai" es sāksim ar vienkāršu salikto formu, kuru es spilgtu. Tas palīdzēs jums izjust instrumentu. Tad es sāku spēlēt " What If ... " spēli un mēs redzēsim, kur tas ved. Sāksim.

02 no 06

Kā izmantot MirrorMe saskarni

MirrorMe interfeiss ir ļoti viegli apgūt.

Atverot Illustrator - es izmantošu Illustrator CC 2014 - MirrorMe parādās kā rīks rīkjoslā un, izvēloties Window> MirrorMe, tiks atvērts MirrorMe panelis. Divas pogas augšpusē ļauj jums vai nu Mirkot atlasi vai Laye r. X un Y numuri norāda, kāda ir ietekmes sākuma punkta atrašanās vieta.

Nākamā rinda ir vieta, kur notiek burvība. Kad jūs izmantojat rīku, varat iestatīt atstarojošo objektu leņķi un skaitu. Apakšējās vadības ierīces nosaka objektu necaurredzamību, kas krustojas savā starpā. Es parasti atstāju šo izvēli.

03 no 06

Kā izveidot MirrorMe atspoguļojumu

Pārdomu veidošana ir tikpat vienkārša kā peles vilkšana.

Šeit jums ir vairākas izvēles iespējas. Jūs varat vai nu izvēlēties rīku, un noklikšķināt un velciet pāri objektam vai ievadīt vērtnes panelī. Es sākšu ar rīku. Lai to izmantotu, vienkārši izvēlieties to un velciet to pāri objektam, uz kuru esi spogulis. Kad jūs tuvojieties objekta pretējai pusei, parādās aprakstītā kopija. Ja noklikšķināsit peles pogai, izvēlne jautās, vai vēlaties piemērot efektu slānim vai atcelt efektu. Noklikšķiniet uz Apply to Layer (Lietot uz slāni) un atlases kopija tiek pievienota mākslas lapai. Ja jūs noklikšķiniet uz Kanceleja l, kontūra paliks. Lai pārslēgtos no instrumenta, vienkārši nospiediet taustiņu V.

04 no 06

Kā izmantot MirrorMe paneli

MirrorMe panelis ļauj ieviest sarežģītību.

Ar izvēlēto Layer pogu es nomainīju leņķi līdz 145 grādiem un asu skaitu līdz 10. Es izvēlējos MirrorMe rīku un velcēja izcelsmes vietu pāri attēlam tā apakšējā kreisajā stūrī. Kad es velk, es pamanīju, kā modelis mainījies. Kad es biju apmierināts, es nospiedu Return / Enter taustiņu un modelis parādījās Artboard.

Ja vēlaties palielināt vai samazināt atstarojuma asu skaitu, nospiediet taustiņu ( -key ) (palielinājums) vai [-ke y (Samazināšanās), un jūs varat padarīt iegūto modeli sarežģītāku vai mazāk sarežģītu.

MirrorMe arī ļauj mainīt savas preferences, noklikšķinot uz Pogas izvēlnes pogas, kas atver Konteksta izvēlni. Izvēloties MirrorMe Preferences, jums tiek piedāvāts 4 iespējas, sākot no tā, kur sākāt vilkt, lai noņemtu nevajadzīgus punktus dažādās asīs.

05 no 06

Kā izveidot kompleksu zīmējumu, izmantojot MirrorMe izvēli

Jūs varat izveidot modeļus, izvēloties objektu vai ceļu.

Līdz šim mēs esam izskatījuši un visu objektu, bet jūs varat arī radīt interesantus modeļus, kuru pamatā ir objekta izvēle. Šajā piemērā man ir asaras forma, kas piepildīta ar gradientu lielākas formas versijā, kas piepildīta ar cietu. Ko darīt, ja mēs izmantotu MirorMe cieto formu? MirrorMe panelī es izvēlējos opciju Selected Artwork , nevis Layer.

Tad es izvēlējos MirrorMe rīku un velk. Es redzēju vairākas asis un formu. Lai redzētu, ko esmu izveidojis, nospiedu Command (Mac) vai Ctrl (PC) taustiņu. Kad es biju apmierināts, es nospiedu Return / Enter taustiņu un izvēlējos opciju Apply to Selection . Tad es no jauna izvēlējos mākslas darbu, velkot rīku pa visu attēlu un, kad es biju apmierināts ar to, ko redzēju, es piemēroju izmaiņas Layer.

06 no 06

Kā uzzināt vairāk, ko varat darīt ar spoguli man.

MirrorMe vietnē ir pilns video konsultāciju klāsts.

Viena no jaunākajām programmatūras tendencēm ir ražotāji, tostarp piekļuve apmācībām, kas palīdz jums izprast un lietot programmatūru. Astute Graphics ir pilnīgs MirrorMe apmācības komplekts, kas ir pieejams no Illustrator. Lai piekļūtu tiem, izvēlieties Help> Astute Graphics> MirrorMe> Tutorial Movies . Kad jūs to izdarīsit, jūsu pārlūkprogramma atveras un pavada jūs uz MirrorMe tīmekļa lapas sadaļu Tutorials un no turienes jūs varat izvēlēties apgūt MirrorMe pamati, un dažas no tām patiešām atdzistām lietām, kuras jūs varat darīt, nav iekļautas šajā sadaļā "Kā Uz ".