Kā darbojas Nintendo 3DS projekta 3D attēli?

Kāpēc jums nav nepieciešams brilles, lai redzētu 3D attēlus 3DS

Viena no Nintendo 3DS spēļu konsolei vislabāk pārdotajām iezīmēm ir tā spēja 3D attēlus parādīt bez atbalsta, kas ir mazāk nekā modes priekšmeti.

Tātad, kā tieši Nintendo 3DS projektu attēlus, neļaujot jums nēsāt pāri retro sarkanā un ciāna 3D brilles?

Kā darbojas 3D

Mēs redzam 3D reālajā dzīvē, jo mūsu acu izvietojums apvieno divus 2D attēlus vienā 3D attēlā.

Ja divi 2D attēli tiek uzņemti dažādos leņķos - vidējais attālums starp mūsu acīm - un mēs to redzam līdzās, kad šķērso acis, šķiet, ka attēls parādās pie mums.

Apdraudējums ir panākt, lai mūsu acis redzētu pareizo attēlu, ja mēs neesam šķērsoši, lai sasniegtu šo izplūdes efektu, un to var paveikt vairākos veidos.

Viskontaktiskākais veids ir sarkanā un ciāna anaglifa brilles , kas darbojas ar sarkanā un ciāna filmu projektora filtriem. Sarkanais lēca izstaro tikai zilu gaismu, bet zilā krāsā - sarkanā gaismā. Tādā veidā acs redz tikai tam paredzēto gaismas avotu, un pārrobežu ekrāna 3D efekts tiek sasniegts bez apjukuma vai acu skatiena.

Kāpēc jums nav nepieciešami brilles 3D skatīšanai 3DS

Nintendo 3DS augšējais ekrāns izmanto filtru, ko sauc par parakstu barjeru . Viens no attēliem, kas vajadzīgi 3D skatīšanai, tiek projicēts pa labi un otrais attēls atrodas pa kreisi. Attēli aizņem pārmaiņus vertikālas kolonnas pikseļiem un filtrē caur paralaksa barjeru.

Šķērslis darbojas kā ventilācija, lai projicētu attēlus un nodrošinātu, ka viņi saskaras ar jūsu acīm nepieciešamā leņķī, lai iegūtu vēlamo 3D efektu .

Lai Nintendo 3DS apmierinoši projektētu 3D ilūziju, jums ir jābūt 1 līdz 2 pēdas attālumā no augšējā ekrāna un jāmeklē tieši tajā. Ja jūs izskatāties pārāk tālu uz sāniem, efekts nedarbosies pareizi.