Minecraft ir daudz mainījies. Parunāsim par to!
Minecraft ir mainījies diezgan daudz gadu gaitā kopš video spēļu sākotnējās versijas. Šīs dažādās izmaiņas var uzskatīt par ārkārtīgi krasām. Ja funkcija tiek izņemta vai pievienota, varat tikai pieņemt, ka tas kaut kas vairāk ietekmēs video spēli. Parunāsim par to, kā Minecraft ir mainījies.
Vienkāršība bija atslēga
Sākotnēji Minecraft bija diezgan vienkārša video spēle. Mērķis, kuru sākotnēji bija, uzsākot Minecraft, bija radīt, izdzīvot un, iespējams, izveidot dažas struktūras. Jūsu pirmā jūsu izveidotā struktūra, iespējams, bija vairāk neaprakstāma pārpilnība, nevis struktūra. Tomēr jūs, iespējams, turpināja veidot. Kamēr jūs ēkas, jūs, iespējams, mācījāties, kā pareizi izdzīvot naktī.
Kad Minecraft sākās, jūs patiešām varētu tikai novietot un pārtraukt blokus. Tas bija ļoti maz, ko jūs patiešām varētu darīt. Jūs pat nevarēja palaist! Minecraft papildinājumi, piemēram, skriešana un Redstone, tika piedāvāti ideālā laikā. Spēlētāji uzskatīja, ka spēle nav bijusi pārāk lēna, nedarbojoties, un pārāk vienkārši bez Redstone. Kad visi šķita, ka viņi pilnībā saprata Redstone, komandas bloki tika pievienoti, lai sarežģītu procesu.
Tā kā izveidotie struktūru dalībnieki kļūst arvien sarežģītāki, tāpat arī jaunākie atjauninājumi. Jauni mobs tika ieviesti kopā ar jauniem blokiem, biomiem un pat jaunām dimensijām, piemēram, Nether un The End . Šie dažādie spēles papildinājumi veidoja veidu, kādā spēlētāji ir izveidojuši savas jaunās struktūras un ir ietekmējuši savu spēli.
Sabiedrība
Minecraft kopiena sākotnēji bija diezgan maza. Kopiena sāka arvien vairāk mainīties, kad jauni cilvēki sāka spēlēt spēli. Spēlētāji sāka eksperimentēt video spēlē ar to, kas viņiem tika dota. Radītāji sāka noskaidrot, ka Minecraft ietvaros viņi varēja būtiski veidot visu, ko viņi gribētu, kamēr viņi viss centās.
Sabiedrība ir izaugusi arī izklaides ziņā. Minecraft galvenais faktors izaugsmei gandrīz vienmēr ir izsekojams YouTube. Pozicionis Minecraft, kas iegūts no tiešsaistes video, ļoti viegli padarīja video spēli tendencēm, kas bija vispopulārākais funkcijas veids. Videomateriālu kopiena aizgāja no rotācijas ap izdzīvošanu , piedzīvojumu kartēm, modēm un galu galā mini-spēlēm, un tagad arī lomu spēles.
Kad spēlētāji arvien vairāk un vairāk radās ar savām idejām, un viņu uzbūves kļūst sarežģītākas, sabiedrība paplašinājās. Spēlētāji sāk iepazīties ar Minecraft, cerot uz jaunām un uzlabotām piedzīvojumu kartēm, tehniskajiem darbiem un jaunām spēlēm pievienotajām funkcijām.
Liels pārdošanas punkts, kas satricināja kopienu, bija iespēja modificēt spēli. Kad jaunie modi tika izlaisti, spēlētāji sāka baudīt Minecraft tādā veidā, ka pat Mojang to nedomāja. Tas ir līdz brīdim, kad Mojang sāka laiku pa laikam pieņemt modifikācijas un idejas no kopienas un tos ievietot spēlē. Ievērojami ieslēgumi bija truši, zirgi , ēzeļi un citi.
Minecraft Spin-Offs
Lai gan Minecraft sākotnēji bija datorspēļu videospēle, tajā bija arī daudzi spin-off un izlaidumi dažādās citās konsolēs un mobilajās ierīcēs. Šie atkārtotas izlaišanas parasti apgriežas ap galveno spēli, kas ir gandrīz precīza replikācija. Video spēles var mazliet atšķirties no datora ekrāna, taču tās nav pārāk atšķirīgas. Ar deviņiem citiem Minecraft izdevumiem , kas balstīti uz spēles datora versiju, varat teikt, ka Mojang ir lieliski, lai tos izsūktu.
Minecraft ir iznācis no savas komforta zonas, lai radītu jaunas spēles, kas centrētas ap blīvo pasauli. Sadarbībā ar Mojang, Telltale Games izveidoja Minecraft: Story Mode . Minecraft: stāsts režīms ir epizodiska videospēļu sērija, kuras centrā ir neticami varoņi, kas cenšas glābt pasauli. Minecraft: Story Mode veiksme ir novedusi video spēlē daudz jaunu nodaļu, kas ir pieredzējusi un patika.
Mūsu mīļākā spēle, kas sastāv no blokiem, arī nesen ir uzsācis savu Minecraft: Izglītības izdevuma spin-off nosaukumu. Visā pasaulē pedagogi ir sākuši lietot Minecraft skolās, lai mācītu viss no vēstures, matemātikas, ģeogrāfijas, vizuālās mākslas, datorzinātnes un daudz ko citu.
Ja Minecraft, ko izmanto skolās visā pasaulē, lai mācītu, nesaka, kā spēle ir mainījusies, es nezinu, kas vēl var.
Noslēgumā
Minecraft ir kļuvis par kultūras fenomenu, kas pastāvīgi mainās (un, iespējams, vienmēr būs). Dažādas kopienas, kas virzītas video spēlē, ir ietekmējušas veidu, kā Minecraft tiks atskaņots un pieredzējis daudzus gadus vēlāk. Minecraft: stāstu režīms , nākotnes filma un daudzi citi plāni, par kuriem runāja gan Mojang, gan Microsoft (piemēram, Holonieši), ir pietiekami daudz iemeslu, lai piesaistītos un pievērstu uzmanību šim pastāvīgi mainīgajam franšīzim. Mēs varam tikai iedomāties, kāda ir Minecraft nākotne spēlētājiem. Mēs varam satraukties tikai ar pastāvīgajām spēļu mainīgajām funkcijām un citiem veiklīgiem atbrīvojumiem no Mojang un Microsoft.