Kas ir Minecraft's Jeb?

Mēs zinām, kas ir Notch, bet tikai kurš ir Jeb?

Kad Minecraft radītājs Markus "Notch" Persons nolēma atstāt savu studiju, Mojang, pēc tam, kad savu uzņēmumu pārdeva Microsoft, kādam vajadzēja ieiet un ieņemt savu vietu Minecraft vadošā dizainera amatā. Persona, kas izvēlējās ņemt Notch ļoti mīļoto tronu kā galveno izstrādātāju un dizaineru Minecraft bija Jens Bergensten. Šajā rakstā mēs apspriedīsim tikai to, kas Jebs ir, dažādus viņa pagātnes aspektus spēļu jomā un kāpēc viņš ir ļoti izdevīgs Minecraft ! Sāksim!

Jens Bergenstens

Jenss Peders Berenstens (vai Džebs kā viņš visbiežāk pazīstams Minecraft kopienā) ir Zviedrijas video spēļu dizaineris. Jenss Bergenstens dzimis 1979. gada 18. maijā. Tāpat kā Markus "Notch" Persson ( Minecraft un Mojang radītājs), kad Džebs bija ļoti jauns, viņš sāka programmu. 1990. gadā, kad Jenss Bergenstens bija vienpadsmit gadus vecs, viņš sāka programmēt savas pirmās videospēles. Šīs video spēles tika izveidotas ar Turbo Pascal un BASIC. Desmit gadus vēlāk Jeb sāka modding un izveidot līmeņus Quake III Arena video spēli.

Kamēr vēlāk dzīvē, Jens sāka strādāt Korkeken Interactive Studio, vadot attīstību Whispers Akarra . Džeba videospēle tika pārtraukta pēc domstarpībām par to, kā video spēle jāveido un jāveido radošas redzamības ziņā. Studējot Malmö Universitātē 2008.gadā, Džē dibināja Oxeye Game Studio kopā ar diviem viņa draugiem. Viņa kompānija Oxeye Game Studio ir atbildīga par Mojang nesen publicētās videospēles " Cobalt" izstrādi . Studija arī izstrādāja un izdeva Zviedrijas spēles balvu otrās vietas godalgu spēli " Harvest: Massive Encounter" .

Minecraft

Jeb sāka strādāt Mojang 2010.gada beigās kā backend izstrādātājs video spēļu Rulli . Jenss sāka strādāt pie daudziem nosaukumiem, tostarp Minecraft , Scrolls un Kobalta Mojang, jo viņš pievienojās savai komandai . Jenam tika piešķirts arī atbalsts, lai palīdzētu izstrādāt video spēli Catacomb Snatch . Catacomb Snatch tika izveidots Humble Bundle Mojam labdarības pasākumā, kurā videospēļu izstrādātāji bija paredzēti, lai izveidotu video spēli no absolūti nekas 60 stundu laikā.

Tā kā viņš ir pievienojies Mojangam, Jebam tika piešķirta iespēja papildināt Minecraft ar tādām funkcijām kā virzuļi, vilki, ciemati, Strongholds, Nether Fortresses un vēl daudz vairāk. Viņam arī tika piešķirts kredītreitings, pievienojot Redstone Repeaters spēli. Ar Jeb pievienojot daudzas ļoti svarīgas funkcijas Minecraft , spēle ir mainījusies masveidā (iespējams, uz labo pusi). Šīs izmaiņas ir mainījušas to, kā Minecraft daudziem spēlētājiem skatās un mijiedarbojas ar viņu apkārtni, dodot spēlētājiem iespēju domāt par jauniem risinājumiem problēmām, ar kurām viņi varētu būt saskārušies.

Redstone retranslatoru pievienošana spēlei ļāva daudziem jauniem izgudrojumiem izveidot ar Minecraft palīdzību . Šis atjauninājums ir ļāvis spēlētājiem radīt jaunus izgudrojumus kopš tā izlaišanas. Redstone Repeaters ir atbildīgi par gandrīz visiem Redstone pamatdarbiem, kas darbojas tā, kā viņi dara. Šis atjauninājums sniedza Minecraft tehniskāku pusi, kas reiz bija neiedomājama, neizmantojot spēlē veiktas izmaiņas.

Jebas aitas

Minecraft mazs, jautrs un interesants noslēpums, par ko daudzi spēlētāji nezina, ir iespēja padarīt aitu pulss visas varavīksnes krāsas. Šī lieldienu ola tika pievienota 2013. gadā kā jautrais veids, kā demonstrēt to, ko Minecraft spēj. Lai veiktu šo noslēpumu Minecraft, spēlētājiem jāuzrāda aita "vai_", izmantojot nametagu un laktu.

Minecraft ir jauns vadošais izstrādātājs

Pēc programmēšanas un daudzu jaunu daļu, kā arī jaunu Minecraft aspektu radīšanas, un pēc Notch straujas Mojang atstāšanas 2011. gadā, Jeb ātri kļuva par Minecraft vadošo izstrādātāju un dizaineri. Jens Bergensten pārņemšanu Minecraft bija ļoti pretrunīgi sākumā viņa tikko iecelto amatu. Daudzi fani nekavējoties izrādīja nepatīkamas sajūtas pārmaiņas, bez daudz brīdinājuma. Galu galā daudzi fani ir sapratuši, ka Jeb ir ieviesis jaunas idejas un uzlabojis daudzus koncepcijas Minecraft .