Kas ir RuneScape?

Jagex "RuneScape" ir bijis populārs piecpadsmit gadus, bet kas tas ir?

RuneScape ir fantāzijas MMORPG (Massively Multiplayer tiešsaistes lomu spēlēšanas spēle), ko izveidojis britu video spēļu izstrādātājs Jagex Games Studio (vai Jagex Ltd., jo tas ir vairāk pazīstams).

Ar vairāk nekā 250 miljoniem kontu izveidota, vairākas spin-off spēles, grāmatu sērija un ļoti īpaša fanāža, RuneScape ir neapšaubāmi viens no populārākajiem tiešsaistes spēļu franšīzes.

Šajā rakstā mēs apspriedīsim dažas sarežģījumus un specifiku, kas padara RuneScape to, kas tas ir. Mēs arī pārdomāsim kādu no spēles vēsturi, noteiktiem zemes gabala elementiem un daudz ko citu. Sāksim!

Spēle

Spēlētājs RuneScape stāv Lumbridgeā. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape ir MMORPG ar punktu un klikšķi, kas izveidots Gielinor fantāziju pasaulē. Spēlētāji spēj mijiedarboties ar citiem, kā arī NPC (Non-Player rakstzīmes, tas ir, spēlē kontrolētās rakstzīmes), objekti un daudzas spēles daļas. Tas, ko spēlētājs nolemj izdarīt, ir pilnībā atkarīgs no tiem, jo ​​nekas nav nepieciešams, un viss ir neobligāts. Neatkarīgi no tā, vai spēlētājs nolemj, ka viņi gribētu trenēt prasmes, cīnīties ar monstriem, piedalīties kvestā, spēlēt mini spēli vai satikt draugus ar citiem. Katrs spēlētājs izlemj savu likteni un var izvēlēties to darīt, kā to vēlas.

Apkarot

Spēlētājs, kas ir gatavs cīnīties ar dažām govīm! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Attiecībā uz cīņu, RuneScape ir izstrādāts tā, lai to varētu spēlēt ar diviem kaujas mehānikiem. Šīs divas kaujas metodes ir pazīstamas kā "Legacy" vai "Regular" (ko parasti sauc par "EOC", kas apzīmē "Combat evolution"). Legacy režīms piedāvā tradicionālāku un zināmāku RuneScape spēles versiju. Jaunais "Evolution of Combat" režīms piedāvā jaunu sajūtu RuneScape standarta apkarošanai, un tas ir salīdzināts ar citām spēlēm, piemēram, Blizzard MMORPG World of Warcraft , among others.

Legacy režīms ir tavs standarta RuneScape cīņas mehāniķis, kas būtībā ir tāds pats kā atkārtots pieskāriens, ļaujot dažādam RNG par to, kādi bojājumi tiks darīti. Daudziem spēles veterāniem Legacy režīms ir vienīgais "īsts veids", kā spēlēt RuneScape, jo galvenā spēle sākotnēji bija paredzēta šai primārajai cīņas formai.

"Regular" (EoC) kaujas stils dod spēlētājiem pārpilnu spēju izmantot, atkarībā no dažādiem ieročiem, priekšmetiem un bruņas, kas viņiem ir viņu rīcībā. Citus faktorus, kas spēlē EOC, var atzīmēt kā stilu, ar kuru spēlētājs cīnās (melee, diapazons vai burvība), līmenis, ko viņi ir ieguvuši konkrētā prasmē, spēlētāju veiktie uzdevumi un citi.

EOC ir kļuvis atkarīgs no "adrenalīna", kuru var raksturot kā izmantojamu enerģijas baru, kas atkal parādīsies, jo vairāk spēlētājs izmanto savas dažādās spējas. Tomēr dažas spējas var tikt izmantotas tikai tad, ja adrenalīna skaitītājs atrodas noteiktā punktā un pēc izvēles notek rādītājam ievērojamu daudzumu. Lai atkārtoti izmantotu tādu pašu spēju vai citus līdzīgus spēlētājus, spēlētājam būs jāuzpilda viņu adrenalīna skaitītājs, un dažreiz jāgaida atdzišana (kas ir ļoti viegli).

Atsevišķiem priekšmetiem tiek piešķirtas spējas, kas pazīstamas kā "īpašie uzbrukumi". Šīs spējas ir raksturīgas vienumam un var tikt izmantotas abos cīņas veidos. Viena no šiem priekšmetiem un uzbrukumiem ir Saradomin Godsword un tā "Healing Blade" spēja. Kad spēja tiek izmantota ar zobenu, Saradomin Godsword sasniegs ievērojami lielāku kaitējuma daudzumu, vienlaikus dziedējot spēlētāja veselības punktus un lūgšanas punktus. Spēlētāji bieži izmanto šīs priekšrocības, lai turpinātu spēlētāju progresu spēlē vai nodrošinātu viņu izdzīvošanu, cīnoties ar citiem spēlētājiem vai radībām.

Apmācības savas prasmes

Spēlētājs, kurš apmāca Woodcutting prasmi! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Kad spēlētājs nolemj, ka viņi vēlas apmācīt, viņiem ir ļoti daudz prasmju, no kuriem izvēlēties. Prasmes RuneScape ir saistītas ar uzdevumu, kurā spēlētājs veic, lai iegūtu vairākas pieredzes, lai iegūtu jaunas spējas viņu attiecīgajā apmācības izvēlē. Lielākā daļa iemaņu atšķiras tā, kā viņi ir apmācīti, bet ievēro vienu un to pašu pamata kārtību; "Dari kaut ko, iegūst pieredzi, iegūst līmeni, iegūst spējas vai iespējas".

Piemēram, ja spēlētājs izvēlas vilkt kokgriezumus, koki, kurus tie sagriež, būs ļoti vienkāršs un paredzēts zemākam līmenim. Kad viņš vai viņa gūst pieredzi prasmēs, viņi spēs uzcelt un drīz sagriezt dažādus citus kokus. Šie jaunie koki (kurus spēlētājs var sagriezt) piedāvās lielāku pieredzi, nodrošinot ātrāku izlīdzināšanu, kas piedāvās jaunus kokus. Cikls nebeidzas, kamēr nav sasniegts līmenis "99" prasmēs (vai Dungeoneering gadījumā, "120").

Pašlaik RuneScape spēlētājiem ir pieejami pieci veidu prasmes. Šie prasmju veidi ir pazīstami kā "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" un "Elite". Katrs Skill veids atbilst vienai un tai pašai apmācības pamatprincipiem.

Combat Skills ir pazīstams kā Attack, Aizsardzība, Stiprums, Konstitūcija, Lūgšana, Magic, Ranged un Summoning. Šajā kategorijā tikai divas prasmes, kas tiek apmācītas ļoti atšķirīgi, nekā citi to spēlēti, ir "lūgšana" un "izsaukšana". Visas šīs prasmes palielina spēlētāja "Combat Level", kas ir spēlētāja redzamā atveidojums par to, cik liela pieredze viņi ir ieguvuši savās attiecīgajās apkarošanas prasmēs.

Artisan Skills ir pazīstams kā Crafting, Cooking, Būvniecība, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing un Firemaking. Artisan Skills izmanto resursus no citām prasmēm trenēties. Piemērs tam būtu Firemaking, jo jūs izmantotu žurnālus, kas iegūti Woodcutting, lai gūtu pieredzi, kad tos sadedzinātu.

Gathering Skills ir pazīstams kā žēlastība, kalnrūpniecība, kokapstrāde, mednieks, lauksaimniecība un zveja. Visas šīs iemaņas tiek apmācītas salīdzinoši vienādi. Spēlētājs iziet noteiktā apgabalā un strādā pie resursa priekšmetiem. Kad tiek iegūts resursa elements, viņi iegūs pieredzi un objektu. Tas, ko viņi izlemj darīt ar minēto resursa vienību, ir pilnībā atkarīgs no tiem.

Atbalsta prasmes ir pazīstamas kā Thieving, Dungeoneering, Slayer un Agility. Šīs prasmes palīdz spēlētājam daudzos veidos. Draudze ļauj iegūt naudu, Agility ļauj spēlētājam izmantot īsceļus un palaist ilgāk, Slayer ļauj vairāk daudzveidības, lai cīnītos ar monstriem, un Dungeoneering ļauj spēlētājiem apgūt savas prasmes, atbrīvot ieročus un citus labumus. Visi, apgūstot šīs prasmes, spēlētāji iegūst pieredzi, lai sasniegtu līmeni.

RuneScape ir tikai viena Elite Skill, un tā ir pazīstama kā Izgudrojums. Izgudrojums prasa smithing, Crafting un enkurušanu 80. līmenī, lai apmācītu. Šī prasme ļauj spēlētājiem sadalīt spēlē esošos priekšmetus un iegūt materiālus, lai iegūtu pieredzi un izveidotu jaunus priekšmetus un ierīces, ko spēlētāji var izmantot savā regulārajā spēlē, lai apmācītu citas prasmes.

Questing

Spēlētājs ārpus sākuma vietas Quest. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Kamēr RuneScape nav tieša stāsta, tajā dažkārt ir ļoti svarīgi elementi, piemēram, rakstzīmes atlaišana vai kāda objekta esamība. Questing RuneScape lielākajai daļai spēlētāju ir viens no RuneScape lielākajiem sasniegumiem un labākajām īpašībām. Lai gan lielākajai daļai spēļu uzdevumu ir tikai viens mērķis un tas ir, lai iegūtu "x summu x", RuneScape piedāvā spēlētājiem patīkamu stāstu, kurā kontrolētais spēlētājs ir kvestes galvenais mērķis vai galvenais spēlētājs.

Šie uzdevumi parasti beidzas ar lielu pieredzes paaugstināšanu, spēju iegūt priekšmetu vai dažreiz tieši tur, kur spēlētājs bauda stāstu. Gadu gaitā daudzi ievērojamie stāsti ir kļuvuši par RuneScape, piemēram, "Romeo un Džuljeta", starp daudziem citiem meklējumiem . Papildus tam RuneScape ir izveidojis savus stāstus, kas ietver dažus frančīzes mīļākos rakstzīmes, piemēram, Guthix, Zamorak, Saradomin un daudz ko citu.

Sazināšanās

Lielākā daļa spēlētāju, kas visi atrodas Grand Exchange! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Pateicoties nevainojamam spēlei, RuneScape ir kļuvis par socializēšanas krusttēvs un radījis patīkamu pieredzi ar citiem spēlētājiem. Lielākā daļa draugu nonāk dzīvo ārpus RuneScape un iegūst savu dzīvi tērzēšanas formā, izmantojot Skype, Discord un citus Voice over IP pakalpojumus.

Jāņem vērā arī dažādas kopienas, kas izveidojušās no RuneScape . Daudzas tiešsaistes saikņu formas ir izveidotas daudzās platformās, kas ir saistītas ar RuneScape kopienu. YouTube RuneScape mūzikas video, RuneScape komentārs, RuneScape Machinima / komēdijas kopienas un daudzi citi jau vairākus gadus ir plaukstoši savā platformā. DeviantART un Tumblr's RuneScape mākslas kopiena ir bijusi aptuveni tik ilgi, cik ir bijusi māksla, lai iegūtu spēli.

Jagex vairākas reizes ir atzinis šo pieredzi un kopienas un ir sapratuši, ka RuneScape panākumus var saistīt ar šo attiecību izdzīvošanu starp spēlētājiem.

Citas versijas / spin-offs

Spēlētājs, kas stāv Vecās skolu RuneScape! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Gadu gaitā RuneScape ir piedāvājis spēlētājiem daudz spēļu iterāciju, kas viņiem patīk. RuneScape 3 ir tas, par ko mēs šajā rakstā apspriedām, jo ​​tā ir galvenā un galvenā spēle.

Daudzi spēlētāji gribēja pieredzēt RuneScape tās godības dienās, neizmantojot privātu serveri, tāpēc Jagex radīja to, kas pazīstams kā "Old School RuneScape" .

Vecā skola RuneScape ieslēdz laika mašīnas un ļauj spēlētājiem baudīt spēles 2007. gada versiju. Vecās skolu RuneScape kopiena ir plaukstoša, neapšaubāmi tādā pašā līmenī kā galvenā spēle. Daudzi spēlētāji ir baudījuši savu laiku šajā spēles versijā, jo Jagex ir nepārtraukti pievienojis tam vairāk satura, ļaujot spēlētājiem diktēt to, kas notiek un atstāj spēli.

"RuneScape Classic" ir vismazāk atskaņotā RuneScape versija. Šī spēle versija ir RuneScape vienā no tās agrīnākajām valstīm. Izmantojot 2D grafiku, spēle ir gandrīz atpazīstama. Kaut arī daži spēlētāji vēl joprojām ir stingri baudījuši šo spēles versiju, diez vai kāds to piekļūst.

Gadu gaitā RuneScape ir ieguvis daudzus citus virsrakstus. Gielinor armijas , hronika: RuneScape leģendas , RuneScape: Idle piedzīvojumi ir daži no šiem dažādajiem nosaukumiem. Dažādos citos spēļu veidos, kuros RuneScape iepriekš varēja spēlēt kā DarkScape, Deadman režīms, Ironman režīmā un vairāk, varēja arī atzīmēt kā spin-offs, bet tas ir galvenajās spēlēs.

Noslēgumā

Jagex spēja nepārtraukti veidot savas spēles ir veidojusi un definējusi to, ko RuneScape varēja izdarīt kopš spēles sākotnējās palaišanas 2001. gadā. Vairāk nekā 15 gadus zem josta RuneScape jūs domājat, ka viņu spēle būtu veca ziņa un ilgi aizmirstās aizvien pieaugošais internets. RuneScape ir spēcīgāks nekā jebkad ar savu fanbase, kas atkal kļūst arvien biežāk. RuneScape vadība vienmēr tiek apšaubīta, un tā ir bijusi pēdējo 15 gadu laikā. Mēs zinām, ka RuneScape noteikti iet uz augšu no šejienes.