Pieaug un kritums: civilizācijas pēc kara - bezmaksas PC spēļu lejupielāde

Informācija par pieaugumu un kritumu: Civilizācija karā bez PC spēles

Celšanās un kritums civilizācijās karā ir reālā laika stratēģijas spēle, kas sākotnēji tika izlaista 2006.gadā. Spēle ir iestatīta pirmās tūkstošgades pirms BC un ietver tradicionālās reālā laika stratēģijas spēļu kombināciju, kā arī pirmās un trešās personas šāvēja spēli. Spēle saņēma pārsvarā pozitīvas atsauksmes, un pēc 2 gadiem to izdeva Midway Games kā reklāmas atbalstīta bezmaksas programma, kuru sponsorēja ASV gaisa spēki.

Tas ir pieejams, un tā ir viena no labākajām komerciālajām spēlēm, kas tiks izlaistas bez maksas .

Spēle Spēlēt

Spēle "Rise & Fall Civilizations at War" galvenokārt ir tāda kā reālā laika stratēģijas spēle . Spēlētāji kontrolē vienu no četrām spēlētām senajām civilizācijām, tostarp Ēģipti, Grieķiju, Persiju un Romi, un katra ir aptuveni 20 unikālas vienības. Ir četri veidu resursi, kurus spēlētāji savēs, lai izveidotu savas civilizācijas un balstītu. Koks un zelts tiek izmantoti, lai būvētu ēkas, vilcienu agregātus un izstrādātu uzlabojumus. Pārējie divi godības un izturības resursi tiek nopelnīti spēļu spēlēšanas laikā. Glāsts tiek uzkrāts, jo tiek būvēti vairāk vienību / konstrukciju un cīņas laikā tiek iegūta izturība no varoņa vienībām, kad viņi nogalina ienaidnieka vienības. Militārās vienības ietilpst vienā no piecām kategorijām: kavalērija, kājnieki, aplenkuma, īpašie un jūras kara flotes, kuru vienības ir standarta stiprās un vājās puses pret ienaidnieka vienību veidiem rock, papīra, šķēru formātā.

Vēl viens elements militārajām vienībām un kaujas ir tas, ka katram vienības tipam ir ātruma, uzbrukuma, aizsardzības un diapazona vērtējumu, ko var uzlabot ar dažiem uzlabojumiem un veidojumiem. Kuģu vienību iekļaušana ļauj veikt sauszemes un jūras kara cīņu papildus sauszemes kara karavīriem.

Daudzas tradicionālās reālā laika stratēģijas spēles izmanto jēdzienu "vecums", kas atspoguļo civilizācijas progresēšanu vai attīstību.

Celšanās un kritums civilizācijās kara laikā nav atšķirīgs, bet tas izmanto nedaudz atšķirīgu pieeju. Tā vietā, lai uzlabotu savu primāro bāzes ēku, spēlētāji veicina savu civilizāciju un iegūst piekļuvi jaunām tehnoloģijām, vienībām, padomdevējiem un uzlabojumiem, izmantojot varoņu vienību izlīdzināšanu. Arī papildus priekšposteņu uzņemšana ļaus iegūt lielākas armijas, taču tos var viegli pārņemt ienaidnieki, ja tie nav labi aizsargāti.

Rise and Fall ietver gan vienreizējos, gan multiplayer spēļu režīmus. Vienīgais spēlētājs ļauj slēgt cīņas pret septiņiem datoriem kontrolētiem pretiniekiem, kā arī divu posmu kampaņām. Katra kampaņa ir sadalīta aktos un nodaļās ar vienu kampaņu pēc Aleksandra Lielā un viņa uzvara Āzijai. Tas sākas ar jauno Aleksandru, kad viņš sāk savu varu un ņem spēlētājus, piedzīvojot tikšanās Grieķijā, Tire aplenkumu, viņa uzvaru no Memnona un daudz ko citu. Otra kampaņa ir izdomāta kampaņa, kas koncentrējas uz Ēģiptes Kleopatru, cenšoties atturēt imperatora Oktāvjana romu iebrukumu.

Funkcija, kas padara "Rise & Fall" zināmā mērā unikālu no citām RTS spēlēm, ir varonis, kas ļauj spēlētājiem kontrolēt savu varonu no trešās un dažreiz pirmās personas viedokļa.

Tādā veidā spēlētāji var tieši kontrolēt varoņvienības, kas ir galvenais spēlētāju izturības veids, ko izmanto, lai paaugstinātu un sekmētu civilizāciju nākamajā vecumā. Laika ilgums, kuru spēlētājs var tērēt varoņa režīmā, nosaka atkarībā no nopelnītā izturības līmeņa.

Pieejamība

Midway Games, atbrīvoja "Rise & Fall" 2006. gada 12. jūnijā pēc vairākiem kavējumiem un, iespējams, sākotnējo izstrādāto nerūsējošā tērauda studiju slēgšanu. 2008. gada oktobrī, īsi pirms Midway paziņoja par bankrotu, spēle tika atbrīvota bez maksas, izmantojot reklāmas atbalstītu modeli, kuru sponsorēja Amerikas Savienoto Valstu gaisa spēki.

Lai gan Midway Games kā uzņēmums vairs nepastāv, un visas oficiālās Midway un spēles oficiālās vietnes ir pieejamas bezsaistē, Rise & Fall joprojām var atrast vairākās trešo pušu vietnēs. Zemāk ir uzskaitītas dažas no labākajām hostinga vietnēm spēlē. Viena spēlētāja daļa, kurā ir gan kampaņas, gan viena spēlētāja cīņas, ir pieejamas un viegli pieejamas lejupielādei. Multiplayer spēļu uzņemšana var būt sarežģīts, jo multiplayer daļa tika izvietota caur pašreizējo shuttered GameSpy tīklu, tomēr to var spēlēt caur LAN vai izmantojot LAN emulācijas pakalpojumu, piemēram, Tunngle.

Lejupielādēt saites

→ Gamershell
→ Fails Planet
→ MegaGames
→ Moddb - multiplayer

Sistēmas prasības

Minimālās sistēmas prasības
Prasība
Procesors Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ vai jaunāks
RAM 256 MB
HDD 3 GB
Operētājsistēma Windows 2000 / XP vai jaunāka versija
Videokarte NVIDIA GeForce3 vai ATI Radeon 8500 vai labāka w / 64MB RAM
DirectX versija DirectX 9.0b
Ieteicamās sistēmas prasības
Prasība
Procesors Pentium 4 / Athlon XP vai labāks
RAM 1 GB
HDD 3 GB
Operētājsistēma Windows XP vai jaunāka versija
Videokarte NVIDIA GeForce FX + vai ATI Radeon 9500+ vai labāka w / 128MB RAM
DirectX versija DirectX 9.0b