01 no 09
Lejupielādējiet SimPE un nepieciešamo programmatūru
Maxis nav nodrošinājis oficiālu rīku, lai izveidotu objektu atkārtotus materiālus. Modding kopiena ir izpētījuši šo ceļu, izmantojot rīku, ko sauc par SimPE. Ar SimPE Wizards, veicot pamata atsvaidzināšanu, ir viegls process; īpaši, ja jums ir ērti ar grafikas rediģēšanas programmu.
Lejupielādēt SimPE
Kad lejupielāde ir pabeigta, instalējiet SimPe. Lasiet brīdinājumus par Simpe lietošanas. Ja maināt nepareizās vērtības, var sabojāt spēļu failus. Neaizmirstiet dublēt savus failus, ja plānojat izpētīt SimPE.
Instalēšanas procesa laikā jums tiks sniegts arī programmatūras saraksts, kuru jūs, iespējams, vēlēsities lejupielādēt un instalēt.
- Lai SimPE darbotos, ir nepieciešams Micrsoft .Net 1.1.
- Lai iegūtu labākus saspiešanas rezultātus, lejupielādējiet un instalējiet Nvidia DDS Ultilities.
- Color Options Enabler Package ir pieejama SimPe mājas lapā.
Jums būs nepieciešama grafikas programmatūra, lai atkārtoti eksportētu grafikas failu. Es izmantoju Photoshop, bet Paint Shop Pro un cita programmatūra darbojas arī tikpat labi. Ar daudzām grafikas programmām ir pieejama bezmaksas izmēģinājuma versija. Vai arī jūs varētu izmēģināt bezmaksas programmatūru, ja jums vēl nav citas programmas, ko izmantot.
02 no 09
Sāciet SimPE
Noklikšķiniet uz Recolors , tas ļauj jums atkārtot Maxis objektus. Lai pārietu uz nākamo ekrānu, būs nepieciešams zināms laiks.
03 no 09
Izvēlieties Object to Recolor
Noklikšķiniet uz "Sofa by Club Distress", pēc tam noklikšķiniet uz Tālāk.
04 no 09
Atlasiet audumu, lai uzņemtu krāsu
05 no 09
Eksportēt failus uz Recolor
06 no 09
Atveriet izlases grafikas programmu un modificējiet
Sāciet savu iecienīto rediģēšanas programmu un atveriet dīvāna distresa failu.
Palieliniet koksni, kas atrodas augšpusē, faila centrā. Izmantojot Rectangle Marquee Tool (vai citu atlases rīku), izvēlieties brūnu koku.
Pēc atlases veikšanas izvēlieties izvēlni no izvēlnes Faili - pēc tam Inverse (vai Invertēt). Dīvāna audums tagad tiks izvēlēts un gatavs rediģēšanai.
07 no 09
Objekta krāsas maiņa
Pēc tam izveidojiet pielāgošanas slāni , dodoties uz Layer Menu - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. Ekrāns parādīsies ar slīdņiem Hue, Paturation un Lightness. Eksperimentējiet ar slīdņus, līdz iegūstat vajadzīgo krāsu.
Ja jūs nevarat izveidot pielāgošanas slāni, varat arī atzīmēt sadaļu Image for Adjustments un mainīt fona slāni tieši. Dažās programmās, visticamāk, vispirms būs jākopē sākotnējais slānis. To parasti var paveikt ar labo noklikšķināšanu uz slāņa slāņa paleti.
Apvienojiet slāņus pirms saglabāšanas: Layer - Merge Visible.
Saglabājiet savu darbu . Pārliecinieties, vai tas ir formātā png. Photoshop sistēmā es izmantoju Save for the Web un izvēlnē png izvēlieties png.
08 no 09
Importēt rekorda objektu failu
Kad tas ir importēts, noklikšķiniet uz Tālāk.
09 no 09
Dodiet objektam nosaukumu un beidziet
Noklikšķiniet uz Pabeigt . Objekts tiks saglabāts un tiks parādīts "The Sims 2."
Apsveicam! Jūs esat atjaunojis savu pirmo objektu "Sims 2".