StarCraft reālā laika stratēģijas spēļu sērija

01 no 07

StarCraft sērija

StarCraft sērija. © Blizzard Entertainment

StarCraft sērija ir vairākas reāllaika stratēģijas spēles, ko izstrādājusi Blizzard Entertainment, kas vērsta uz cīņu starp trīs starpgalaktikas grupējumiem - nākotnes cilvēku rase, kas pazīstama kā Terrans, insektoīdā sacensība pazīstama kā Zerg un Protoss, tehnoloģiski attīstīta rase būtnes ar pioniskās spējas. Visu "StarCraft" spēļu iestatījums ir Koprulu sektors - Piena stieņa galaktikas attāls stāsts aptuveni 500 gadus nākotnē 26. gadsimtā ar zemes laiku. Sērija sākās 1998. gadā, atbrīvojot StarCraft, ko ātri papildināja divi izplešanās iepakojumi. Šī pirmā spēle un paplašinājumi visi saņēma plašu kritisku atzinību un bija komerciāli ļoti veiksmīga. Pēc StarCraft atbrīvošanas: Brood War šis sērijas garums bija gandrīz 12 gadus ilgs paliekošs laiks, līdz tika atbrīvots StarCraft II: The Liberty Wings 2010. StarCraft II, tāpat kā tā priekšgājējs, bija kritisks un komerciāls panākums, ieviešot jaunu paaudzi no PC Gamers uz reālā laika stratēģijas šedevra brīnumiem. StarCraft II kā trilogija tika plānots no paša sākuma, un ir redzams atbrīvošanu no diviem papildu nosaukumiem 2013 un 2015. No septiņiem nosaukumiem StarCraft sērijas seši ir ekskluzīva uz PC / Mac platformas, tie ir sīkāk izklāstīti sarakstā, kas seko . Viens tituls, StarCraft 64, bija StarCraft osta, kas 2000. gadā tika izlaists Nintendo 64 spēļu sistēmai .

02 no 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Izlaides datums: 1998. gada 31. marts
Žanrs: reālā laika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: viens spēlētājs, multiplayer

Nopirkt no Amazon

Oriģināls StarCraft ir reāllaika stratēģijas spēle, kuru 1998. gadā izdeva Blizzard Entertainment. Izstrādāts ar modificētu WarCraft II spēļu dzinēju un debitēja 1996. gadā E3 un izteica kritiku par to, ko kritiķi uzskatīja par Blizzard ļoti veiksmīgas WarCraft fantāzijas reāllaika stratēģijas spēles sci-fi versiju. Pēc atbrīvošanas 1998. gadā StarCraft nopelnījis gandrīz universālu kritisku atzinību par triju unikālo frakciju / sacīkstes spēļu bilanci, kā arī par vienu spēlētāju kampaņas aizraujošu sižetu un multiplayer skirmiju atkarību. 1998. gadā StarCraft pārcēlās uz vislabāk pārdoto datoru spēli, kopš tā izlaišanas ir pārdevis gandrīz 10 miljonus eksemplāru.

StarCraft viena spēlētāja stāsta kampaņa ir sadalīta trijās nodaļās, katrai no trim grupām. Ar pirmo nodaļu spēlētāji kontrolē Terranu, tad Zergs otrajā nodaļā un visbeidzot Protoss trešajā nodaļā. StarCraft multiplayer daļa atbalsta pārspīlēšanas spēles ar ne vairāk kā astoņiem spēlētājiem (4 pret 4) dažādu spēļu režīmu masīvā, tostarp sacensībās, kur pretinieka komanda ir pilnībā jāiznīcina, kalna karalis un jāuztver karogs. Tas ietver arī vairākus scenāriju balstītus multiplayer spēļu iespējas, kā arī. StarCraft tika izlaisti divi izplešanās iepakojumi, kas ir detalizēti aprakstīti nākamajās lappusēs: 1998. gada jūlijā, bet 1998. gada novembrī - 1998. gada novembrī. Papildus šiem paplašinājumiem StarCraft bija arī prequel, kas tika izlaists kā daļiņu demo, kurā bija apmācība un trīs misijas. Tas tika izlaists pilnībā iekļautajā StarCraft, sākot no 1999. gada kā pielāgota karšu kampaņa, un pievienoja vēl divas misijas.

03 no 07

StarCraft: sacelšanās

StarCraft: sacelšanās. © Blizzard Entertainment

Izlaides datums: 1998. gada 31. jūlijs
Žanrs: reālā laika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: viens spēlētājs, multiplayer

Nopirkt no Amazon

StarCraft dīvains izplešanās bija StarCraft Insurrection, kas tika izlaists 1998. gada jūlijā, un tā nebija tikpat labi kā sākotnējā spēle. Tas ir vērsts uz Konfederācijas planētu un patruļas izzušanu. Tas ietver viena spēlētāja daļu, kas ietver trīs kampaņas un 30 misijas un vairāk nekā 100 jaunas multiplayer kartes. Stāsts galvenokārt ir Terran balstīts sižets, kas piedāvā labu spēle, bet neveido jaunas funkcijas vai vienības.

04 no 07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Release Date: Nov 30, 1998
Žanrs: reālā laika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: viens spēlētājs, multiplayer

Nopirkt no Amazon

StarCraft: Brood War tika izlaists 1998. gada novembrī un kad iepriekšējā StarCraft Insurrection paplašināšanās neizdevās, brood kara izdevās, un šis otrais izplešanās pakete StarCraft saņēma plašu kritisku atzinību. Brood kara paplašināšanas paka ievieš jaunas kampaņas, kartes, vienības un sasniegumus, kā arī turpināt stāsts par cīņu starp trim frakcijām, kas sākas StarCraft. Šī stāsta kopš tā laika ir turpināta StarCraft II: Brīvības spārni. Kopā ar Brood War tika ieviesti septiņi jauni vienības, katra frakcija bija viena zemes vienība, īpašajai misiju spēlētājam tika uzlikta pietauvota meleja vienība, protoss spellcaster vienība un katras frakcijas gaisa vienība.

05 no 07

StarCraft II: Brīvības spārni

StarCraft II: Brīvības spārni. © Blizzard Entertainment

Izlaides datums: 2010. gada 27. jūlijs
Žanrs: reālā laika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: viens spēlētājs, multiplayer

Nopirkt no Amazon

Pēc gandrīz 12 gadiem kopš StarCraft Brood War izdošanas un neskaitāmiem baumām par sērijas celšanos un / vai likvidēšanu, Blizzard beidzot atbrīvoja StarCraft II: Brīvības spārnus 2010. gadā. Šī ilgi gaidītā un gaidāmais rezultāts ir noteikts četrus gadus pēc StarCraft Brood War "notikumi, spēlējot spēlētājus uz Piena Ceļa galaktikas stūri, turpinot cīņu starp Terrānu, Zergu un Protosu. Tāpat kā sākotnējā StarCraft spēle, StarCraft II ietver viena spēlētāja stāsta kampaņu un konkurētspējīgu multiplayer spēli. Atšķirībā no sākotnējās spēles, kas ietvēra katras frakcijas kampaņu, StarCraft II: Brīvības spārni koncentrējas uz Terran frakciju vienpēlei.

Spēle saņēma plašu atzinību no kritiķiem un ieguva virkni gada balvu no 2010. gada. Tas bija arī komerciāli veiksmīgs, pārdodot vairāk nekā trīs miljonus eksemplāru pirmajā izlaiduma gadā un joprojām ir ekskluzīva PC platforma. Daudzi uzskata, ka StarCraft II ir viens no labākajiem, ja ne visu laiku labāko reālā laika stratēģijas spēli .

Vairāk → StarCraft II Brīvības spārnu sistēmas prasības StarCraft II Brīvības spārni Demo

06 no 07

StarCraft II: Swarm sirds

StarCraft II: Swarm sirds. © Blizzard Entertainment

Izlaides datums: 2012. gada 12. marts
Žanrs: reālā laika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: viens spēlētājs, multiplayer

Nopirkt no Amazon

StarCraft II: Swarm sirds ir otrā nodaļa StarCraft II trilogijā un centri ap Zerg frakciju viena spēlētāja komponents, kas sastāv no 27 misijām, kas turpina stāstu no Brīvības spārniem. Swarm sirds ieviesa vairākas jaunas vienības katrai frakcijai, ieskaitot septiņas jaunas multiplayer vienības - Widow Mine un pārskatīto Hellion for Terran; Oracle, Tempest un Mothership par Protoss; un Zergas Viper un Swarm Host. Spēle sākotnēji tika izlaista kā izplešanās iepakojums un vajadzīgi Spārni no Brīvības, lai spēlētu, bet kopš tā laika tas ir atbrīvots kā atsevišķs tituls, sākot ar 2015. gada jūliju.

07 no 07

StarCraft II: spēkā neesošs

StarCraft II: spēkā neesošs. © Blizzard Entertainment

Izlaides datums: 2015. gada 10. novembris
Žanrs: reālā laika stratēģija
Tēma: Sci-Fi
Spēļu režīmi: viens spēlētājs, multiplayer

Nopirkt no Amazon

Pēdējā nodaļa StarCraft II trilogijā ir StarCraft II Legacy of the Void, kas centrā ap Protoss tās vienpēlei kampaņā, kas paceļ stāstu no Swarm sirds. Šī raksta laikā nebija pieejamas pilnīgas detaļas par to, kas tiks iekļauts Legacy of the Void, bet tiek teikts, ka tajā ir iekļautas jaunas vienības un izmaiņas multiplayer spēlē, salīdzinot ar to, kas atrodas Swarm sirdī. Trīs misijas prologs "Aizmirstās čukstiņi" tika laists klajā 2015. gada 6. oktobrī kā "Nepieļaujamās mantojuma" popularizēšana, kā arī 3,0 versijas atjaunošana upes sirdī.

Kopš atbrīvošanas Legacy of Void, Blizzard ir paziņojusi par trīs daļu epizodisku sižetu, pamatojoties uz rakstzīmi Nova ar nosaukumu Nova Covert Ops. Tajā ir pavisam deviņas jaunas misijas, trīs katrā izlaidumā. Pirmās trīs misijas tika izlaistas 2016. gada martā, bet pārējās divas nodaļas, kuras paredzēts atbrīvot līdz 2016. gada beigām.