Visu laiku piecas visdārgākās spēles

Kā šausmu filmas, piemēram, Do not breathe, un The Ragda ļauj cilvēkiem iekārtot karstākie jauni biedējoši filmas, ko par biedējošām PS3 spēlēm? Fakts ir tāds, ka lielākā daļa spēļu, kas paredzētas bailēm radīt briesmas, galu galā galu galā spiež gore, un viņiem nav brīnišķīgu atmosfēras kinematogrāfisko brāļu atmiņas. Kino teātrī divas stundas ir daudz vieglāk uzturēt teroru, nekā to darīt divdesmit divas stundas ar atskaņotāju rokās kontrolieri. Un tomēr ir bijušas dažas spēles, kuras jums vajadzētu uzņemt un spēlēt pēc tam, kad esat pabeidzis Trick or Treat this year. Šīs ir piecas skandīgākās spēles, kuras jūs varētu spēlēt savā PS3, un sarakstā nav nevienas spēles, kuras pamatā ir sarakstā iekļautā filma (patiesībā, Saw II: miesa un asinis, iespējams, ir vismazāk drausmīga spēle visu laiku, ja vien jūs neatradīsit nekompetences draudus )

Novērotāji lasītāji ātri pamanīs šo spēļu trūkumu no šī saraksta pēdējos gados, tādēļ ir nepieciešama ātra diskusija. Pārāk daudz neseno hit spēles ar potenciālajiem bailēm ir novērtējuši darbību atmosfērā. Mirgojoša gaisma vai saliekamās durvis ir daudz bīstamākas nekā zombiju vilnis vai pārdabisks spēks. Un tik daudzas darbības spēles, kuras varēja izveidot sarakstu, tostarp Dead Rising , Dead Island , nosodītie , Manhunt un The Darkness, tika izslēgti tikai tāpēc, ka es domāju par viņiem vairāk kā darbību nekā šausmas. Ir viens izņēmums un tas būtu mans # 6, ja es paplašinātu sarakstu - Bioshock . Apsveriet šo izcilo spēli otrās vietas ieguvēju.

5. FEAR 2: projekta izcelsme

FEAR 2: projekta izcelsme. Attēls © WBIE

Es zinu, ko jūs sakāt - tas ir vairāk darbības nekā atmosfēra, un es tikko teicu, ka šis saraksts nebūs vadošais princips. Lielākajai daļai spēles jums ir taisnība. Bet tad tur ir tā damn skola. Dažas stundas šajā pārdabiskajā šaušanas spēlē jūs ieradīsities skolā, kura ir pārspīlēta ar ļauniem spēkiem, un mākslas virziens šajā spēles daļā ir absolūti šausmīgs. Ēnas skriešanās pāri sienai, kad gaisma spīd uz priekšu un atpakaļ, un iet uz un uz ļoti relatable iestatījumu - skolas gaitenis. Pirmo reizi, kad es to spēlēja, man burtiski vajadzēja ieslēgt gaismas, lai turpinātu kustību uz priekšu. Zvaniet man par vilni, man vienalga. Vairāk »

4. Doom 3

Doom 3. attēls © Bethesda

Varbūt šai spēlei nebūs ietekmes, kādu tas radījis manai paaudzei, ar jauno, bet, domājams, nav labākas spēles, kad runa ir par "lēkt skandāla" nekā Doom 3 . Jūs staigājat apkārt, mēģinot izdomāt, kā atvērt durvis. Lietas ir dīvaini klusi. Jūs droši droši, vai ne? Tas būs viegli. Kas tas ir? Ak Mans Dievs. Kas tas ir? Doom 3 izstrādātāji bija tik adekvāti, ka ne tikai ražoja monstrus, lai šautu, bet gan palielinātu klaustrofobiju līdz brīdim, kad tā radīja patiesas bailes. Es varētu iet šādā veidā un nogalināt daudzu ēnu, ugunsmilšanas dēmonu vai iet atpakaļ tā, lai istabā, kas piepildīta ar saviem bijušajiem karavīriem, kas tagad pieder svešiniekiem. Ir bijušas tik daudz šausmu spēļu spēles, kuras paņēma Id ar Doom 2 un Doom 3 un izmantoja tās kā veidni. Kaut arī daži no tiem bija tik biedējoši. Un mēs patiešām nezināja, ko mēs pazudījām, līdz Doom atgriezās 2016.gadā ar vienu no labākajiem visu laiku rebootiem. Vairāk »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Image © Konami

Ir grūti izvēlēties " Silent Hill" spēli, un ir jāpiekrīt, ka franšīze gadu gaitā ir ievērojami samazinājusies, ja vien jūs neatrodat spēlēšanas glitches terrifying (tad Silent Hill: lempis ir spēle jums). Varētu viegli likt lietā Silent Hill 3 vai Silent Hill 4: The Room, bet ar visām trim spēlēm, kas ir tik paveikts, kredīts iet uz pirmo. Šī patiešām ir spēle, kas definēja tik daudz no tā, ko mēs zinām par izdzīvošanas šausmu. Tas ir tā, ka iet caur murgu un izstrādātāji izmanto relatable ietekmi - migla, static, zibens uc - ir galvenais iemesls, ka Silent Hill 2 joprojām izpaužas matiņus, lai piecelties kakla aizmugurē tik daudzus gadus vēlāk . Vairāk »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. attēls © Capcom

Bārs, ar kura palīdzību tika izmērītas visas zombiju spēles kopš tā laika (un viens no iemesliem, ka Resident Evil 6 ir vēl vairāk neapmierinoša nekā tas citādi būtu bijis), ir bijis tik labi, ka gadu gaitā tā joprojām var to atskaņot un iegūt šo drebu no bailēm, ka rada tikai labākās šausmu spēles. Tas viss ir par pacing. Nepārtrauktās darbības spēles, piemēram, RE6, garām, ka vilciens ar bez ielejām nedarbojas. Resident Evil 4 spīdīgi pārņem skatītāju uz augšu un uz leju, sniedzot mierīgus mirkļus starp vissmundīgākajiem visu laiku drausmīgajiem. Un, atkal, tas ir par to, ka pamestais ciemats ir saistīts ar terorismu vai attālināto pūliņu. Absolūtais šedevrs. Vairāk »

1. Dead Space

Dead Space. Attēls © EA

Video spēļu telpā, jūsu kaimiņi var dzirdēt jūs kliegšana. Katru iepriekšminēto slavas vārdu var pielietot gan Dead Space spēļu ģēnijam. Pastāv relaterable sajūta, ka esi viens pats. Neviens nevar tev palīdzēt. Ja jūs gatavojas izdzīvot, tas ir jums. Video spēļu vēsturē ir satriecošs dizaina izstrāde. Tas nav tikai bailes par to, ka atver blakus durvis un saskaras ar "ienaidnieku", bet saskaras ar kaut ko velk tieši no jūsu zinātniskās mūzikas murgiem. Un pat darbība ir paredzēta, lai šautu, jo jūs nošaujat locekļus pie radībām, kas turpina kustēties pret jums jebkurā gadījumā. Šī ir darbības spēle, kurā tiek uzskatīta, ka viņai ir godīga steidzamība. Jums nav jūtas, ka jums ir tikai šaut tikai, lai virzītu uz priekšu. Jūs jūtat godīgu vajadzību izdzīvot. Tas ir patiess šausmas. Vairāk »