Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 Review

" Assassin's Creed IV: melnais karogs " bija visnopietnākais spēlē 2013. gadā, tāds komerciāli un kritiski populārs tituls, ka Ubisoft ar "AC" zīmolu ziņo par pirātu tēmu atslēgšanu. Mēs to ļoti mīlēja, lai to pareizi iekļautu # 4 2013. gadā . Tāpēc, neskatoties uz relatīvo nespēku "Vašingtonas karaļa tīrīnā", DLC par " Assassin's Creed III ", sagaidīšana bija augsta "Freedom Cry", pirmais stāsts balstīts lejupielādējamais saturs "Melnais karogs", cena ir 10 $ tiem, kuriem nav sezonas caurlaides (kas ir 20 ASV dolāri un ļauj piekļūt visiem pašreizējiem un turpmākiem DLC datiem). Vai "Brīvības Cry" savieno radoši? Jā. Tas nav Melnās karoga sākums, jo daži mehāniķi jūtas nedaudz mazāk rafinēti (man bija grūtības ar kuģa cīņu četrās vai tik stundās šeit, nevis pareizajā spēlē, kas maz ir jēga), un misijas iegūst atkārtojas tādā pakāpē, ka tas daļēji kaitē gabalam tematiski, bet tas joprojām ir spēcīgs piedāvājums par cenu un parāda radošo potenciālu palikt šajā jaunajā "Assassin's Creed" pasaulē, kas balstīta uz pirātu bāzes.

Priekšvēsture

"Freedom Cry" notiek piecpadsmit gadus pēc "Melnais karogs", kad jūs uzņemties Adewale, bijušā Edvarda Kenvejas kuģa īpašnieka kontroli. Spēcīga, melna varoņa spēlēšana mūsdienu darbības spēlē ir pati par sevi raksturīga, taču "Brīvības cīkstēšanās" padara to par soli tālāk, strādājot sensitīvā tematiskajā arēnā par cilvēku verdzības šausmām. Līdzīgi kā Quentin Tarantino's "Django Unchained", jūs esat cilvēks, kurš zina verdzības sāpes un ir elle pieskaņots, lai glābtu cilvēkus un virzītu revolūciju pret tiem, kuri ir pavēlējuši savus līdzcilvēkus Rietumedīs. Jūs izpētīsiet vairākas Karību jūras reģiona daļas, galvenokārt Port-au-Prince, un izstrādātāji ne tikai izmanto verdzību kā fona darbību spēlei. Tas ir daļa no visa, ko jūs darāt, no vergu kuģu glābšanas atklātajā ūdenī līdz nepārtrauktai sānu misiju pārtraukšanai, kas pamatojas uz jūsu līdzcilvēka sagādāšanos.

Spēle Spēlēt

Tev būs tavs ceļš uz stāsta misiju (ir 9 atmiņas, lai "sinhronizētu") un redzētu vergu, kas darbojas brīvībā, lūdzot jūs apturēt viņa noķert viņu noķert viņu. Jūs varēsiet apturēt vergus no spīdzināšanas, atbrīvot citus no cietumiem un pat atbrīvot visas platības. Simtiem pārraugu apmierinās jūsu maheta asu galu, jo cīņa būtībā ir tāda pati, lai gan Adewale jūtas kā brutāls spēks nekā Kenway. Varbūt tas ir taisnīgs dusmas, ko radījis priekšmets, bet es atklāju, ka esmu izvēlējies nogalināt savus ienaidniekus biežāk, nekā to apklusa. Viņi to ir pelnījuši.

Misijas

"Freedom Cry" misijas centrā ir uzbūvēt revolūciju un atbrīvot savu kolēģi. Jūs papildināsiet savu pretestību, atbrīvojot vergus un varbūt visinteresantākais jaunais papildinājums spēle ir tas, ka, kā jūs pieeja dažiem no jūsu centieniem varētu izmaksāt savu kolēģu dzīvi. Ja jūs apaudzēsiet pārāk daudz uzmanības plantāciju atbrīvošanas laikā, pārraugi sāks nogalināt vergus, lai apgāztu iespējamo revolūciju. Jūsu spēlēšanas neveiksme var novest pie vergu nāves. Tas ir intensīvs un stāsts, ko mēs iepriekš neesam redzējuši.

Domas

Diemžēl es cerēju uz mazliet vairākām lietām, kuras es nebiju redzējis "Freedom Cry" laikā. Tas ir stingrs 4 stundu piedzīvojums (un daudz vairāk par to, ja jūs izvēlaties izpētīt, medīt, izlaupīt utt., Kā jūs varat jo pilnā spēlē stundām un stundām), jo īpaši ņemot vērā tā izmaksas, un tas šķiet neticami PS4 - iespējams, labākā grafika, kas pašlaik ir pieejama nākamās paaudzes sistēmā, taču fakts ir tāds, ka jūs esat redzējis lielāko daļu no "FC "Ir jāpierāda savai spēlei pirmajā stundā vai" Melnajā karodziņā ". Tas īsti neatrodas no turienes, tāpat kā spēle, un es cerēju nedaudz vairāk novirzīt no pilnas spēles. Kā es teicu, Adewale ir cita veida varonis, bet viņš uzvedas pēc būtības tādā pašā veidā, pat ja man patīk, cik daudz šīs spēles autori skaidri parāda, ka viņa sacīkstes maina veidu, kā viņam jāpārcels šī pasaule (piemēram, "Jailers", kas nepārtraukti meklē cilvēku ar savu ādas krāsu.)

Tas ir grūts lēmums kritiski izdarīt. Vai mēs salīdzinām "Freedom Cry" ar "Black Flag" vai citiem DLC papildinājumiem? Tas nav tik pulēta vai rafinēta kā pilna spēle (pat ja tā ir ievērojama, ambicioza tematiski), bet tā radoši samazina modernāko stāstu DLC, pat epizodisko "King George" no šīs franšīzes. Paturot to prātā, ir jāpiedāvā "Freedom Cry", pat ja tikai lai mudinātu Ubisoft ne tikai uzņemties vairāk risku, piemēram, attiecībā uz priekšmetu, bet arī turpināt atgriezties šajā pirātu, slepkavas un cilvēku cīņā. Šeit ir vairāk stāstu. Un es nevaru gaidīt, lai dzirdētu nākamo.