Wii RPGs: Xenoblade hronikas un pēdējā stāsts

Salīdzinot divas labākās RPG spēles, kas jebkad atbrīvotas Wii

Divas lielākās lomu spēlēšanas spēles Wii vēsturē 2012. gadā skāra Ziemeļameriku 2012. gadā. Xenoblade hronikas un The Last Story ir lieliski, taču kāds ir labāks? Apskatīsim to.

Apkarot

Nintendo

Atšķirībā no vecās skolas JRPGs ar savām neiedomājamajām savukārt balstītajām spēlēm, šīs spēles piedāvā arī RPG stila cīņas. No diviem Xenoblade ļauj vairāk veco skolu RPG struktūru palūrēt caur savu darbības finiera. No otras puses, pēdējā stāsta bieži vien šķiet, ka tā ir vienīgā izaicinājuma spēle ar nelielu lomu spēlēšanu malās.

Ja jūs esat veco skolu, kas balstās uz turnīru balstītajām JRPG, ventilatoru, jūs, iespējams, izvēlēsities Xenoblade pieeju. Tomēr, ja jūs esat vairāk spēļu spēlētājs, jums, visticamāk, patiks Last Story sistēma.

Es vienmēr esmu bijis vairāk spēļu spēlētājs.

Uzvarētājs: pēdējā stāsts

Stāsts

The Last Story ir viena no labākajām Wii spēlei. Xseed

Tas ir gandrīz neizbēgams noteikums, ka jebkura lomu spēle ar lielisku stāstu būs garlaicīga kaujas, un jebkura spēle ar lielu kaujas būs aizmirst stāsts. Xenoblade hronikas un The Last Story abas ir lielas apkarošanas, un tādējādi neapmierinoši stāsti. Bet šie stāsti neizdodas ļoti dažādos veidos.

Pēdējā stāsts ir paredzams un klišete, bet Xenoblade satur daudz sarežģītāku un oriģinālu stāstu ar dažiem patiesiem pārsteigumiem un unikālu priekšnoteikumu. Lai gan tam vajadzētu dot Xenoblade lielāko daļu, tās stāstu vājina mīļās rakstzīmes un tradicionāla pieeja, savukārt The Last Story kļūst stiprāka par stingrāku stāstījumu, asāku dialogu un nedaudz vairāk saistošu rakstzīmju.

Uzvarētājs: Tie

Rakstzīmju attīstība

JRPG, kas notiek uz mirušā giganta ķermeņa. Nintendo

Pēdējā stāstā un Xenoblade hronikā abos ir pamats vairākumā RPG. Kad jūs uzvarat cīņās, jūs iegūstat pieredzes punktus, kas jūs kļūst par arvien spēcīgāku karotāju. Jūs varat iegūt ieročus un bruņas un uzlabot tos, izmantojot atrastie priekšmeti un naudu.

Bet Xenoblade hronikas pārsniedz pamatus; katrs aprīkojuma izstrādājums piedāvā dažādas stiprās un vājās puses, un gem-crafting sistēma ļauj būtiski mainīt ieročus. Ir vēl viena sarežģīta sistēma, lai nopelnītu un piešķirtu dažādas spējas. Tiem, kas patiešām vēlas ienirt raksturu attīstībā, nav diskusiju par to, kura spēle ir labāka.

Uzvarētājs : Xenoblade hronikas

Saskarne

Nintendo

Pēdējā stāstā nav pārāk daudz būtisku trūkumu. Es nokļuvu pāris bugs - divreiz es vajāu cilvēkus un pēkšņi skrēja taisni uz tukšo vietu, un kad man nācās atgriezties pie pēdējā kontrolpunkta pēc tam, kad neredzamais barjers neļāva mani turpināt uz priekšu, bet spēle ir diezgan labi salikta. Ir arī nelielas nepatikšanas, piemēram, nekustīgas zīmes, kas nejauši bloķē ceļu, taču tas bija tikai nopietna problēma pāris reizes.

Ar lielāku sarežģītību rodas lielāks disfunkcionālisms, un tādēļ, tāpat kā Xenoblade hronikā, tāpat kā desmitiem lielu funkciju, ir arī neskaitāmas satraukšanas. Izvēlnes vienmēr ir smagas. Gem crafting izvēlne tiek atiestatīta katru reizi, kad jūs veicat dārgakmeņu, tāpēc pēc tam, kad atstājat savu Gem IV kolekciju pēc veida, jūs atgriežaties savā Gem I kolekcijā noklusējuma kārtā. Pēc subtitru izslēgšanas izvēlnē es joprojām saņēma subtitrus 95% laika (pēdējā stāsts vismaz ļauj jums konsekventi noņemt izgrieztos subtitrus no izgriezumiem, lai gan tie saglabā tos visam pārējam). Spēle bieži vien ir nevajadzīgi nomākta; īpaša rakstura vai priekšmeta atrašana var būt nogurdinoša un garlaicīga, un jūsu inventarizācija galu galā piepildīsies ar bezjēdzīgiem priekšmetiem, kas jums nav nezināmi, nav bezjēdzīgi bez krāpšanas lapas.

No otras puses, es nedomāju, ka esmu saskāries ar faktiskām kļūdām, kas ir diezgan iespaidīgs.

Jūs varat apgalvot, ka tā episkā sfēra padara Xenoblade sarežģījumus saprotamu, bet tie joprojām ir nomākti.

Uzvarētājs : pēdējā stāsts.

Prezentācija

Nintendo

Kad tika ieviests Wii, tas tika teikts, ka tas ir tikpat grafiski spēcīgs kā Xbox, un tomēr Wii vizuālo materiālu kvalitāte parasti ir daudz zemāka nekā tā. The Last Story ir pirmā Wii spēle, kas patiešām atbilst pirmās klases Xbox spēles izskanē, un, lai gan tas neuzspiež nevienu ar 360, tas ir ievērojams sasniegums Wii spēlei; viens Xenoblade hronikas nav īsti sakrīt.

Runājot par rezultātu, tas ir diezgan tuvu. Pēdējā stāstā ir absolūti krāšņs motīvu dziesma, taču kopumā Xenoblade ir vairāk interesanta nejauša mūzika; pēc 140 stundu spēles es to joprojām patika. Abi rezultāti ir lieliski.

Runājot par angļu valodas versijām, Xenoblade cieta no nabadzīgas izvēles Shulkā, kas izklausās nedaudz savādāka ar savu augstākā līmeņa britu akcentiem. Pēdējā stāsta līdzīgs varonis Zael ir visu laiku pazīstamais balss, ko esmu gribējis par Shulk. Kopumā Xenoblade balss darbojas vairāk karikatūras nekā Last Story's. Xenoblade arī ir šīs balsis, kas bezgalīgi atkārto noteiktas kaujas frāzes, bet The Last Story piedāvā daudzveidīgu dialogu, kas atbilst situācijai.

Uzvarētājs: pēdējā stāsts

Izmērs

Nintendo

Par šo nav neviena konkursa. Es pabeidzu Pēdējo stāstu apmēram 30 stundas; Es pavadīju 140 par Xenoblade hronikām. Xenoblade ir milzīgs, atklātā pasaules pundurcis Last Story daudz vairāk sašaurinātā; jūs jūtaties tā, it kā jūs varētu brīvi izpētīt gandrīz katru collu, ejot, peldot un kāpeldot. Pēdējā stāstā ir daži desmiti sobišķini, no kuriem daudzi ir tikai ēdienu gatavošanas sastāvdaļu savākšana, savukārt Xenoblade ir simtiem, daudzi ļoti sarežģīti, daži no tiem satur interesantus sānu stāstus. Pabeigt visu, kas atrodas The Last Story, aizņem mazāk laika nekā tikai Xenoblade sānu meklējumi.

Uzvarētājs: Xenoblade hronikas

Galīgais spriedums

Nintendo

Par katru no šīm spēlēm ir daudz ko teikt, un vienas personas sūdzība par spēli varētu būt vēl viena iecienītākā funkcija. Pēdējo stāstu var apzīmēt kā nebūtisku vai cieši saistītu. Xenoblade hronikas var uzskatīt par dāsnu un sarežģītu vai nesvarīgu un difūzu. Pēdējās stāsts kaujas var tikt apsūdzēts par pārāk uz darbību orientētu, Xenoblade's varēja apsūdzēt par neērti pārsniedz divus spēlēšanas stilus, un tos var uzskatīt par labu vai sliktu lietas.

Manā salīdzinājumā iepriekš, The Last Story uzvar vairāk kategorijās, tomēr man joprojām ir jāuzņemas uzvaru Xenoblade Chronicles, jo, kad The Last Story uzvar kategoriju, tas to dara nedaudz, bet, kad Xenoblade uzvar, tas to dara ar partija. Šī episkā spēle ir četras reizes garāka, tai ir daudz vairāk sānu meklējumi ar daudz lielāku daudzveidību, ir vairāk iztēles priekšnoteikumu un piedāvā lielāku izpratni par pasaules iegremdēšanu.

Kaut arī pēdējā stāsts nevar izlaist spēli, kas ir vienkārši viena no vislabākajām JRPG spēlēm visu laiku, tā joprojām ir brīnišķīga spēle. Jebkurā konkursā ir jābūt zaudētājam, bet starp JRPGs abas šīs spēles ir uzvarētāji.

Victor: Xenoblade hronikas