Call of Champions Review

Mobilais MOBA atkārtoti definēts

Lai gan pēdējos gados viņi ir dominējuši PC spēļu telpā, MOBA spēles (multiplayer tiešsaistes kaujas arēna) ir cīnījušies, lai gūtu nozīmīgu pamatu ārpus peles un tastatūras kopas. Viņi ir gudri centušies ietekmēt skārienekrāna ierīces (kur parasti tiek atbalstīts žanra brīvroku atskaņošanas modelis), tomēr, izņemot Vainglory, nav īsti MOBA, kuram izdevās ielauzties mobilā koda.

Varbūt ir pienācis laiks jaunam čempionam ienākt arēnā.

Call of Champions ir pirmais MOBA no Spacetime Studios, kas iepriekš bija pazīstams ar saviem agrīnajiem darbiem mobilo MMO spēlēs, piemēram, Pocket Legends un Arcane Legends (abus, kurus joprojām varat atrast App Store). Ar Call of Champions studija nolēma darīt šķietami neiespējamu: pārdomājiet MOBA tādā veidā, kas padara to pieejamāku jaunpienācējiem, vilinoši veterāniem un lieliski piemērotu mobilajām spēlēm. Par laimi, viņi ir sasnieguši trifecta.

MOBA visiem

Ja jūs esat iepazinušies ar populārām MOBA, piemēram, Leģendu līgas, DOTA 2 vai Storm varoņiem, jūs, bez šaubām, atradīsit čempionu zvanu pieredzi, kas ir mazliet norobežota no normas. Spēles laikā jūs netiksit uz augšu, uzlabojiet savu varoni spēlē vai uzlabosit rakstzīmju prasmes, kas jums patika. Šī ir viss, ko jūs redzat-ir-ko-jūs-get pieredzi. Šo sarežģītāko elementu izgriešana padara spēli lietotājam draudzīgu visiem prasmju līmeņiem - un, ja tas neatbilda uz spēles atlikušajām dizaina izvēlēm, tas varētu būt novedis pie ļoti doba MOBA žanra veltītajam.

Par laimi, spēle ir slidens savā minimālisma pieejā. Zvanu no Čempionu vienas kartes saglabā mājīgums, tāpēc jūs esat tikai kādreiz sekundēs no ienaidnieka sastopas. Atskaņošana ir ierobežota ar 3-vs-3 cīņām, kas lieliski papildina spēles mazākās kartes. Un tā piecu minūšu ierobežojums dod spēlētājiem pietiekami daudz laika, lai pabeigtu spēles mērķi - vai tuvosies - nemaz nesniedzot spēlē iespēju justies lēnām.

Kā tas atšķiras?

Lielais turnīrs čempionu zālē, izņemot to, kā viss ir racionalizēts, nāk no tornī iznīcinoša korpusa, ko abas komandas varēs kontrolēt. Kartē ir divi orbji - viens augšējā joslā, viens apakšā - un šīm orbām jābūt velmētām ar varoņiem tuvu, lai tos aktivizētu.

Vai tev jāizmanto augšējais orbs, lai uzbruktu, kamēr josla ir tukša? Vai skriešanās uz leju, lai cīnītos pret pretiniekiem? Divu joslu orbis dizains rada lielisku spēlētāju iespīlēšanu un izvilkšanu, pēc kārtas saglabājot lietas sasprindzinājumu.

Lai gan Spacetime Studios, šķiet, ir pilnveidojušas savu pieeju attiecībā uz spēlēšanu, Call of Champions monetizācija atstāj daudz ko vēlamo. Call of Champions, tāpat kā lielākā daļa MOBA (un daudzas mobilās spēles), ir bezmaksas spēļu piedāvājums. Labi spēlēt var izdarīt labi, bet Call of Champions, šķiet, ir izlaista zīme šeit.

Ļaujiet runāt par naudu

Spēlētājiem Call of Champions tiek piešķirta noteikta summa un pieredze un valūta katras spēles beigās. Tomēr jūs varat nopelnīt vairāk, ja iegādājaties "prēmiju dalību", kas ilgst tikai ierobežotu laiku. Tas darbojas citās spēlēs, jo jums vienmēr ir kaut kas, ko tu vari tērēt, bet čempionu izsolē var nopirkt vairāk čempionu - un tie nav lēti. Pat ja jūs iegādājaties piemaksu dalību, jūs varētu ļoti labi sasniegt savas divu dienu beigas, nerādot nevienu atskaņojamu saturu, lai to rādītu.

Atbalstot sūdzības par monetizāciju, ir grūti novērtēt, cik liels ir čempionu izsaukums. Spacetime Studios ir iecienījuši mīļoto žanru, būtiski mainījuši to, un joprojām izstrādāja produktu, ko MOBA spēlētāji var lepoties ar savām sarunām. Neatkarīgi no tā, vai tā ir jūsu pirmās piecas minūtes ar MOBA vai piecu miljonu daļu, čempionu izsaukums ir spēle, kas jāizdala nākamajā pusdienas pārtraukumā.

Call of Champions tagad ir pieejams kā bezmaksas lejupielāde App Store.