Cave - Wii U apskats

Old-School piedzīvojumu spēle Goes Spelunking

Pros : gudri puzles, labas vizuālās izlases.
Mīnusi : gandrīz nav stāsta, ir jāatkārto sadaļas, lai sasniegtu visu saturu.

Piedzīvojumu spēles " The Cave " titullapā ir vairāk nekā sākotnēji. Tā kā ļaunprātīgie spelunkeri plūst cauri urbuma dziļumam, viņi atrod priekšpilsētas mājas, senās pilis un Ēģiptes kapenes, kas katra pārstāvētas vienā piedzīvojumu meklētāja pagātnē vai, iespējams, arī nākotnē. Vai ala ir tīrāka? Dalīta ilūzija? Mēģinājumu telpa? Cilvēks, kas ir saprātīgs un runā ar spēlētājiem sirsnīgā un skaļā balsī, nekad nesaka. Diemžēl nekad neesmu atradis sevi rūpējoties.

______________________________
Izstrādāja : Double Fine Productions
Publicēja : Sega
Žanrs : piedzīvojums
Par vecumu : 13 un vairāk
Platforma : Wii U (e-veikals)
Izlaides datums : 2013. gada 22. janvāris
______________________________

Pamati: Puzzles, izpēte un daudzi protagonisti

Sākot spēli, spēlētājam tiek dota septiņu rakstzīmju izvēle, sākot no zaķiem līdz zinātniekam. Spēlētājs var ņemt trīs no šīm rakstzīmēm alā, un mērķis ir labi izlikt to no alas. Spēle nav jāuztraucas par motivāciju, ne arī par bruņinieka, laika ceļotāja un mūķa iespējamību, lai tiktu veikta spelunkinga norise; tas ir tikai tas, kas notiek.

Pārvietošanās pa alu ietver vilkšanu sviru, stumšanu kastes, pūtot akmens sienas un tamlīdzīgi. Jūs bieži iekrītat ķīļveida bedrēs vai saņemat elektrošoku, bet spēlē ir ļoti īslaicīga nāves iestāšanās, kas vienkārši atraujas jūs uz drošu zemi. Cave ir par mīklas risināšanu, un tas prasa, lai simboli strādā kopā, viens novēršot briesmoni, lai cits varētu to nogalināt vai visus trīs vilkšanas sviras vienlaikus atvērt durvis.

Katram rakstniekam ir īpaša prasme, kas ļauj viņiem iekļūt noteiktos alas apgabalos. Piemēram, bruņinieks, kurš var kļūt neaizsargāts pret bojājumiem, ir vienīgais, kurš to var padarīt par vairākiem liesmojošiem izplūdes avotiem, savukārt tikai zinātnieks var noķert kādu drošības sistēmu. Kad garām barjeru, katrs raksturs atklāj pasūtījuma izgatavotu pasauli, kurā ir tikai problēmas, kuras viņi var atrisināt, lai gan viņiem joprojām būs nepieciešama viņu draugu palīdzība.

Stāsts: laimīgi cilvēki ar neko teiktu

Īpašības raksturīgās teritorijas, šķiet, ir notikumu rekordu rakstzīmes dzīvē, un izrādās, ka viņi visi ir diezgan briesmīgi cilvēki. Visā spēlē jūs atradīsit saindēšanos zupā un karnevālu sadegšanu, lai sasniegtu savtīgos mērķus. Spēle var būt gleefully nelabs, un ir visvairāk patīkams, kad lielākā daļa izvirtību.

Lai gan to izstrādāja Ron Gilberts, puisis aiz oriģinālās Monkey Island spēles, The Cave ir pārsteidzoši plāns attiecībā uz stāstu. Motivācijas ir vājš, dialogs ir reta un vienpusējs. Labākās piedzīvojumu spēles nav tikai mīklas un izpētes kolekcijas, bet diezgan sarežģītas pasaules, kuras jūs varat iegremdēt. Cave ir vairāk kā puzzle spēle ar lielu daudzu klajāšanu.

Spēle: Dekoratīvas mīklas un liela daļa no Backtracking

Spēles mīklas parasti ir diezgan labas, lai gan tās nekad nesasniedz grūtības vai atjautību, kas atrodama klasiskajās piedzīvojumu spēlēs, piemēram , Tentacles dienā (ko līdzīgi izstrādājis Gilberts). Diemžēl spēle cieš no kopējas piedzīvojumu spēles problēmas; backtracking Jums bieži būs jābēdās pa teritoriju, jāiegādājas kaut kas no vienas vietas un jāpārnēsā uz citu caur tuneļu, kāpņu un virvju sēriju, un šajā brīdī jums vajadzēs atgriezties pirmajā vietā un nodot kaut ko cits atpakaļ. Pat sliktāk, jums bieži būs jāiet visas trīs rakstzīmes vienā vietā vienā vietā; spēle patiešām prasa vienkāršu komandu "follw".

Lielāka problēma ir iebūvēta idejā par septiņām rakstzīmēm, no kurām katra var piekļūt citai zonai. Tā kā vienlaikus var paņemt tikai trīs, tas nozīmē, ka jums ir nepieciešams spēlēt spēli trīs reizes, lai redzētu visu. Katru reizi, kad jums būs jāatkārto daži uzdevumi, kas nav saistīti ar rakstzīmi, un tāpēc, ka 7 nav pilnīgi sadalāms pa trim, jums arī būs jāatkārto divu rakstzīmju īpašās misijas. Spēle varētu vienkārši atrisināt atrisinātos līmeņus, lai jūs varētu iet taisni caur viņiem, bet tā nav. Piedzīvojumu spēles ir pazīstamas ar to, ka trūkst replayability, jo, kad esat sapratuši mīklu, nav interesanti atkārtot tā risināšanas darbības. The Cave faktiski uzstāj, ka jūs to darāt tieši tāpat, un tā uzskata, ka spēle mani sodīs par visu manu padevi un saindēšanos.

Spriedums: Nelielu trūkumu un godprātības karš

The Cave ir labi iesniegta spēle. Tas ir jautrs, karikatūras stils, ir labi animēts un labs meklējat, piedāvā kooperatīvu režīmu, kurā trīs cilvēki var uzņemt raksturu un piedāvā asprātīgus komentārus no alas. Bet man nekad netika ieguldīti spēlē. Pēc tam, kad spēlēja ar to vienu reizi, un atkal pusceļā atkal ar trim citiem burtiem, es vienkārši apstājos. Problēma patiešām nebija spēles nepilnības; problēma ir tā, ka tā stiprās puses ir arī nelielas.

Alu visticamāk ir tīrīšanas līdzeklis, jo tāpat kā šajā pārdabiskajā vietā spēle saglabā jūs no debesīm un elles.

Izdevēja vietne

Informācijas atklāšana. Pārskata eksemplāru sniedza izdevējs. Plašāku informāciju, lūdzu, skatiet mūsu ētikas politikā.