Kā bērni var programmēt savas video spēles un programmatūru

Top resursi bērniem, lai iemācītos programmu

Ja jūsu bērni ir atkarīgi no videospēlēm, viņi var būt gatavi programmēt viņu pašu. Spēles, ko tās rada, var nebūt diezgan krāšņi, kā tie, kurus tie iegādājas veikalā vai lejupielādē savās mobilajās ierīcēs, bet viņi būs apmierināti ar to pašu. Un viņi iemācīsies svarīgas prasmes, kas viņiem dos labu sākumu, ja viņi interesējas par karjeru, iesaistot programmatūru vai lietotņu izstrādi. Šie ir daži no labākajiem līdzekļiem, lai bērni un pusaudži mācās programmēt.

01 no 05

Ieskrāpēt

Cavan Images / Akmens / Getty attēli

Scratch ir projekts no MIT Media Lab. Tas ļauj lietotājiem programmēt savus interaktīvos stāstus un spēles ar animētu saturu. Scratch ir īpaši izstrādāts, lai padarītu programmu pieejamu bērniem (viņi iesaka vecumā no 8 gadiem). Tīmekļa vietnē ir pieejami atbalsta materiāli, lietotāja izveidots saturs un parauga kods, lai palīdzētu jums sākt darbu. Media Lab licences darījums ar LEGO, lai lietotāji varētu izmantot LEGO rakstzīmes viņu Scratch projektiem. Vairāk »

02 no 05

Alisa

Alise un Alise stāstīšana tika izveidota Carnegie Mellon Universitātē kā veids, kā iepazīstināt studentus ar sarežģītām programmēšanas koncepcijām. Lietotāji var izveidot interaktīvas 3-D vides, izmantojot 3D objektus. Alice ir ieteicama vidusskolai un koledžai, bet Alice Storytelling tika izveidota kā pieejama vidusskolas auditorijai. Alice Storytelling tika izstrādāta, lai pārsūdzētu meitenes, lai gan tas ir piemērots arī zēniem. Pārliecinieties, vai jūs atbilstat Alice minimālajām prasībām, jo ​​tas ir mazliet resursu intensīvs. Izglītojoši materiāli Alice ir pieejami vietnē www.aliceprogramming.net. Vairāk »

03 no 05

Turtle Academy

Logotips ir vienkārša programmēšanas valoda, kas paredzēta izglītības iestatījumiem. Daži pieaugušie var atcerēties eksperimentēt ar Logo, jo datori tika ieviesti skolās 1980. gados. Visvienkāršākajā gadījumā lietotāji var kontrolēt "bruņurupucis" uz ekrāna ar angļu valodas komandām, kas liek bruņurupucim virzīties uz priekšu vai atpakaļ un pagriezties pa labi vai pa kreisi. Logotips ir pietiekami vienkāršs, lai agri lasītāji un pietiekami sarežģīti nopietnākiem programmētājiem. Šī vietne apvieno vairākas stundas, izmantojot LOGO ar jautru "Rotaļu laukumu" smilškastē, kur bērni var brīvi izpētīt. Vairāk »

04 no 05

Logo fonds

Logo fonds ir vieta visās lietās, kas saistītas ar logotipu (skat. Iepriekš Interaktīvo logotipu, lai iegūtu informāciju par Logo plānošanas valodu). Lai iegādātos vai lejupielādētu dažādu logo izstrādes vides sarakstu, skatiet sadaļā "Logo Products: Software". Lietošanas ērtībai FMSLogo ir laba izvēle. MicroWorlds ir arī lieliska programmatūra, bet tā nav brīva. Vairāk »

05 no 05

Izaicināt tevi

Izaicinājums Jūs esat vietne, kuras mērķis ir palīdzēt lietotājiem izstrādāt savas spēles un labirintus. Izmantojot Shockwave spraudni (ja jums tā nav instalēta), vietne mudina bērnus izstrādāt radošas un nevardarbīgas spēles ar tādiem jēdzieniem kā dārgumu medības un izpēte. Apmeklētāji var arī spēlēt spēles, kuras citi ir pievienojuši spēļu bibliotēkai. Vairāk »