Kā kopā kopā uzvarēt komandu Final Fantasy XII

Atšķirībā no daudziem Final Fantasy virsrakstiem , Final Fantasy XII prasa daudz domu un stratēģiju, kad runa ir par to, lai katrs varonis spētu spēlēt pareizo daļu cīņā. Lai gan iepriekšējie ieraksti sērijā reti atspoguļoja situāciju, kurā savā grupā varētu kļūdīties, izvēloties spējas vai aprīkojumu, Final Fantasy XII paver visu personības attīstību jūsu rokās. Katrs raksturs var iemācīt visas spējas vai aprīkot jebkuru objektu. Jums ir jāizvēlas katra no savām lomām un, ja jūs tos nepareizi sagatavojat, jūs varat uzzināt, ka spēle ir ievērojami sarežģītāka. Šī rokasgrāmata jums pateiks, kādas priekšrocības un prasmes jums ir jāiegūst licences savām rakstzīmēm, kā arī izlīdzināšanai un kādai iekārtai vajadzētu izmantot, lai vislabāk izmantotu jūsu konstrukciju.

Savas rakstzīmes jau iepriekš

Katrs raksturs sākas apmēram vienā un tajā pašā vietā Licences padomē, un sākotnējā ASV Final Fantasy XII versijā tā ir vienāda visiem. Tas var būt vilinoši, vienkārši uzņemt visus, izmantojot vienu un to pašu licences ceļu, pēc tam, kad Technik vai Magick tiek atbloķēti, katrs raksturs to var izmantot. Kāpēc ne tikai visiem visiem dot visu?

Atbilde, kāpēc tā ir slikta ideja, ir smalks licencēšanas grupu sadalījums. Visas saistītās licences aptuveni atrodas blakus viens otram, tāpēc, ja vairākas viena veida licences jūs atbloķējat, jo vieglāk ir turpināt šo licences ceļu. Spēles sākumā jūs neievēroit ieradumu atbrīvot visu, kas turotu jūs, bet vidum spēlē, jūs atradīsiet, ka nevarēsit atbloķēt licences jaunākajiem priekšmetiem un burtiem, jo ​​trūkst Licences punkti.

Lai izvairītos no šīs situācijas, izvēlieties lomu katram spēlētājam spēlē agri. Izlemiet, vai viņi gatavojas būt ķildnieks, ātrs negodīgs veids vai Magick-centrēts raksturs un izlikties, kur vēlaties, lai tie būtu vidus spēli.

Līmenis jūsu rakstzīmes vienādi

Tas ir viens no visgrūtākajiem īrniekiem, kas jāievēro ne tikai Final Fantasy XII, bet gandrīz katrā JRPG agrāk. Neapšaubāmi, jūs galu galā izvēlēsieties savas trīs iecienītās personības un instinktu, ka jūs tos pieķersit uz citu rakstzīmju rēķina. Tomēr Final Fantasy XII ļauj jums mainīt nekoncentrētu vai KO'ed raksturu no cīņas pēc vēlēšanās, kas nozīmē vairāk nekā jebkura cita Final Fantasy, jūsu B komanda ir neatņemama jūsu kaujas stratēģijas sastāvdaļa.

Final Fantasy XII cīņas ir cīnījušās smagi, un, ja vien jūs nemelojat stundas un stundas, jūs bieži atradīsiet sev smagus pārāk lielus rezultātus katrā jaunajā ievadītajā zonā. Tādēļ ir būtiski izveidot rezerves komandu, kas var palikt dzīvā pietiekami ilgi, lai atjaunotu savus galvenos cīnītājus, ja tie iet uz leju, vai, vēlams, ir pietiekami spēcīgi, lai tos paturētu.

Turklāt daudziem vēlu vārtiem un izvēles priekšniekiem ir vienreizēji masveida uzbrukumi, kas skāra visu ballīti, un parasti tie ir KO'd. Ja jūsu dublējums nav pietiekoši spēcīgs, lai izdzīvotu vismaz ar dažiem spēcīgiem uzbrukumiem, iespējams, ka jūs nevarat turpināt spēlēt spēlē.

Vienmēr uzlabojiet labāko aprīkojumu

Lai gan Final Fantasy XII rakstzīmes kļūst stiprākas, jo tās ir lielākas, lielākā daļa statistikas pieaugumu rodas no ieročiem un bruņām, ko tās ir aprīkojušas. Final Fantasy XII ir grūts spēli, un, atšķirībā no iepriekšējiem ierakstiem sērijā, jūs patiešām nevarat aizbēgt, neuzlabojot bruņas un ieročus, kā jauni kļūst pieejami.

Tas ir vēl viens iemesls jūsu raksturs ieroču un bruņas īpašību sašaurināšanai. Tas prasa lielus licences punktus, lai atbloķētu licences vidēja lieluma ieročiem, un jauni ieroči patiešām nav svarīgi, ja jūs tos nevarat izmantot.

Tomēr jauni ieroči un bruņas sešām pusēm var būt pārmērīgi dārgi. Gil Final Fantasy XII galvenokārt tiek iegūts no laupīt, ko saņemat no slepkavības monstriem, tāpēc ir viegli iemet laimīgu ciklā, kam nepieciešams vairāk naudas, lai iegādātos labāku aprīkojumu, lai jūs varētu uzvarēt stingrākos monstrus, lai iegūtu labākus laupījumus. Vislabākā taktika, ko izmanto, ir iegādāties atjauninātu aprīkojumu savām trim primārajām rakstzīmēm, kad tā kļūs pieejama, un pēc tam mainīsiet savu veco aprīkojumu atpakaļ pie trim jūsu rezerves rakstzīmēm.

Kad jūs pērkat jauno aprīkojumu, pagriežot veco aprīkojumu atpakaļ uz rezerves rakstzīmēm, jūs iegūstat tikai nedaudz vājāku rezerves komandu, un tikai pusei jāpalielina puse no visas komandas nodrošināšanas izmaksām.

Iestatiet Gambitus pareizi un atjauniniet tos

Final Fantasy XII jūs varat iestatīt kārtību, pēc kuras jūsu rakstzīmes sekot saucamam Gambitam. Jūs varat tieši kontrolēt kādas no jūsu rakstzīmēm kustību vienā laikā, un tas būtu nogurdinošs, lai manuāli izmēģinātu un ievadītu visas trīs komandu komandu komandas, tādēļ ir ļoti svarīgi, lai Gambiti būtu izveidoti tā, lai vislabāk daļa jūsu rakstzīmes var rūpēties par sevi.

Turpinot spēli, jūs saņemsiet arvien pieaugošo Gambitu skaitu, un jūs iegūsiet labāku spēju uzlabot personāža automātiskās darbības. Kad jūs sākat, jums ir tikai divas gambītu laika nišas, un vissarežģītākās lietas, ko varat iestatīt, ir, lai uzbruktu tuvākajam ienaidniekam vai partijas līdera mērķim un, ja vajadzīgs, izmantotu sabiedroto mikstūru vai Phoenix Down.

Līdz tam laikam, kad jūs sasniedzat spēles beigas, kopumā būs atvērti 12 Gambit slots, un jūs varēsiet kaut ko darīt, lai ārstētu noteiktus stāvokļa traucējumus, lai mērķētu pret ienaidnieku, pamatojoties uz izturību, HP un MP. Komanda ar pareizo Gambitu komplektu gala spēlē var kļūt nepārtraukta, un atskaņotājs ir ļoti maz.

Lai spēlētu dažādas situācijas, ir noderīgi izvēlēties citu Gambitu komplektu. Ja jūs neesat medījis ienaidniekus laupītiem priekšmetiem vai laupīšanu, jūs vēlaties pārliecināties, ka katrs raksturs ir izveidots, lai veicinātu šo darbību, cik vien iespējams. Cīnoties ar priekšniekiem, jūs vēlaties pielāgot savus Gambitus katram priekšniekam. Daži no tiem pastāvīgi skar pusi ar statusa sāpēm, dažiem ir nepieciešams aizsargāt, aplauzums vai sūdi. Tas ir atkarīgs no jums, lai izveidotu Gambitu, kas jums vislabāk kalpo atkarībā no situācijas.

Ņemiet laiku, lai grindu

Katrā jaunajā Final Fantasy XII apgabalā ienaidnieka līmenis strauji paceļas. Diemžēl jūsu rakstzīmēm ir diezgan daudz pieredzes, lai sasniegtu augstu līmeni, un jūsu rakstzīmēm ir diezgan daudz pieredzes, lai paaugstinātu līmeni, tādēļ, ja jūs vienkārši spēlējat spēli, jūs gandrīz vienmēr nonāksiet neizdevīgā stāvoklī . Galu galā, jūs gatavojas nākt uz punktu, kuru jūs vienkārši nevarat nokļūt pagātnē, vai nu tāpēc, ka tā ir neapmierinātība vai milzīga nespēja.

Kad jūs atrodaties šajā situācijā, ir pienācis laiks atgriezties iepriekšējā apgabalā, no kurienes jūs atnācāt, un izlīdziniet to. Veikt stundu vai divas un turpiniet sakaut ienaidniekus šajā apgabalā, un, kad viņi iegūst ļoti vieglu komandu, dodieties uz vietu, kurā esat iestrēdzis un sasmalcina, līdz šie ienaidnieki ir smieklīgi viegli. Spēles gaitā tas būs absolūti nepieciešams vienreiz vai divreiz, bet, ja jūs meklējat seju uz priekšu, izvēloties priekšniekus, tas var prasīt stundas un stundas, pirms jūs kļūstat par spēli. Uz augšu, slīpēšana neto jums daudz laupīt pārdot, lai jūs varētu iegūt vislabāko pieejamo aprīkojumu.

Nebaidieties pārtraukties

Daži no Final Fantasy XII priekšniekiem ir nepatīkami, pat ja jums ir pietiekams līmenis, lai tos pārspēt. Viņi spēlē statusa efektus, sadalījušies divos, ir ātrāki nekā jūs kādreiz esat, un piespiedīs jūs ar burtiem, kas ietekmē lielu teritoriju. Kopumā viņiem ir iespējas, kas jums nekad nebūs pieejamas, un jums ir vājās puses, ka viņiem tas nav.

Dažkārt ir viegli atrast sevi pievilinātos. Priekšnieki, piemēram, Ahrimans, var padarīt paši sevišķi savaldījušus, līdz pat pieciem no viņiem faktiski, un katrs no tiem var savaldīt jūsu ballīti par reāliem fiziskiem bojājumiem. Tas papildina faktu, ka viņš var saindēt un noķerties, veicina smagu cīņu neatkarīgi no tā, cik labi jūsu ballīte ir sagatavota. Dažreiz tas ir tikai veiksmes izdarīšanas, vai boss cīņa iet savu ceļu, tāpēc, ja pēc dažiem mēģinājumiem jums neizdodas, nebaidieties glābt, paņemt elpu un atgriezties vēlāk. Jo vairāk jūs neapmierinātas, jo vairāk kļūdu jūs izdarāt, tāpēc bieži vien vissvarīgākais cīņā ir jūsu attieksme. Nomierini un, atgriežoties, jums būs daudz labākas izredzes uzvaru.