Star Wars: Battlefront ir jautri, bet nedaudz šāvēja

Star Wars: Battlefront ir pirmā spēle, kuras pamatā ir Džordžs Lukas svētais trilogija (un tās prequelas), kas patiešām liek justies kā jūs esat visumā, kas ir iedvesmojis miljoniem. Grafika un audio prezentācija ir satriecoša, un Darth Vader spēka satvēriens pirmo reizi tiek izmantots bērnībā, vai arī tiek izpostīta Stormtrooper galva. Cik daudzi no mums redzēja " Zvaigžņu karus" vai spēlēja ar darbības figūrām mūsu pagalmā un iztēlojāmies pievienoties nemierniekiem cīņā pret tumšo pusi? Par prezentācijas līmeni, Star Wars: Battlefront devaltiski atkārtot šo nostalģisko brīnumu. Pirmās desmit minūtes ir brīnišķīgas.

Tad vēl viena sajūta nonāk.

Tas nav atšķirībā no tā, kā pirmās pāris minūtes no The Phantom Menace strādāja tikai, pieskaroties brīnuma sajūtai, ko mēs neesam jūtami vairāk nekā desmit gadus. Bet tas ilgst tikai tik ilgi. Un Battlefront ir nopietna problēma, kad brīnums izzūd, jo jūs esat redzējis burtiski visu, ko tas var paveikt pēc apmēram 30 minūtēm. Protams, ir pieejamas kartes paketes un ieroči / sīkrīki, lai to atbloķētu. Bet lielākoties šī ir spēle, kas uz galda iztukšo visu savu triku maisu un pēc tam vienkārši pārvieto tos uz pārējo laiku, ar kuru tu pavadīsi. Galu galā tā uzskata, ka Battlefront ir paredzēta jaunākai auditorijai nekā Battlefield: Hardline vai Call of Duty: Black Ops III , un šī demogrāfiskā situācija nerūp atkārtojumu vai īsu kopējo garumu. Vienkārši to paturiet prātā, jo burvju izzūd.

IZMANTOJIET SPĒKU, LUKE

Tagad nāk laiks, kad es dodu jums skaitļus un Battlefront izklausās plašas. Ir četri komandu veidi, deviņi multiplayer režīmi un 13 daudzspēlētāju kartes. Ir vairāki spēļu automāti, ieskaitot AT-AT, X-Wings, TIE Fighters un daudz ko citu. Sākotnējās filmas ir varoņi un ļaundari, ieskaitot Lūku Skywalkeru, Han Solo un Darth Vader. Primārais multiplayer režīms, kas visvairāk spēlē, ir vienkāršais "Blast" režīms "Team Deathmatch" režīmā, kurā uzvar pirmā komanda līdz 100 vietām. Šajā režīmā ir pieejamas 9 kartes, un tā ir labākā vieta, lai atbloķētu "Star Cards", kas ir Battlefront atvērtu / uzlabotu sistēma. Jums ir trīs zvaigžņu karšu slots, kuros izsmalcinātus sīkrīkus var aprīkot, kad rindojat.

"Supremacy" ir Battlefront variācijas uz Battlefield "Conquest" režīmā. Katra komanda sāk ar vienu kontrolpunktu un vienu neitrālu punktu kartes vidū. Jūs varat ņemt tikai citu komandas kontroles punktu, ja vispirms paņemat vidējo. Tas ir gudrs, veikts režīms, bet to var atskaņot tikai četrās kartēs. "Walker Assault" ir diezgan pašsaprotami; tāpat kā "Fighter Squadron". Esmu bijis visvairāk jautrības "Drop Zone", kurā pākstis kustas nejauši klātienē kartē un ir jāuzņem. Šeit ir daži stratēģijas, jo īpaši tas, ka tas patiešām nav svarīgi, kas lielāko daļu laika kontrolē podus, jo jautājums attiecas uz to, kam ir pods, kad beidzas taimeris. (Saglabājiet zvaigžņu karšu rotaļlietas un atbrīvojiet dusmas, kad beidzas laiks). "Droid Run" ir nedaudz savelkota manām gaumēm - pārvietojošie kontrolpunkti multiplayer režīmā parasti ir katastrofāli - un "Cargo" būtībā ir variācija uz "Capture the Flag". "Heroes vs. Villains" ir vieta, kur "Zvaigžņu karus" -stars iziet, lai spēlētu un kur var redzēt Boba Fetta kaujas Han Solo.

Pievienojies tumsai

Kas veido Battlefront viena spēlētāja daļu, ir apmācību misijas, kaujās, varoņu kaujas un izdzīvošanas režīmi. Tas ir pareizi - nav neviena spēlētāja kampaņas. Daži ir norādījuši uz faktu, ka tonis "hardcore CoD" un " Battlefield" spēlētāji nekad neaiztiec kampaņu, bet starp tiem ir atšķirība un pat nav iespējas to darīt. Tas arī kaitē, ka Battlefront multiplayer režīms nav tikpat blīvs kā šīs divas spēles. Nav klases sistēmas, ieroči jūtas savstarpēji aizstājami, un kartes atkārtojas un bieži vien nav aprakstītas. Es esmu satriecošs, ka nav daudz detaļu un dinamiska "Levolution", ka DICE, kas izstrādāta Battlefield, būtu palīdzējusi šo sadaļu uzskatīt par pilnīgāku.

Tas ir smieklīgi, ka gads sākās ar kritiku Sony, lai ražotu šādu īsu nosaukumu The Order: 1886, bet cilvēki dod Battlefront caurlaide. Kāpēc es argumentēju , ka es vienmēr esmu bijis kāds vairāk interesē kvalitāte nekā kvantitāte, bet tas ir grūts gadalaiks spēlei, kura, šķiet, galu galā ir tikpat plānotaBattlefront, kad tā ir pret pilnām maltītēm, piemēram, Black Ops III un Fallout 4 . Es atgriezīšos pie tā un ik pa laikam paņemšu uzkodu, bet es nedomāju, ka tas kādreiz mani pilnībā apmierinās.

Atruna: izdevējs iesniedza šīs spēles kopiju pārskatīšanai.