Kā precīzi ievadīt PSP apkrāptu kodus

Tas var likties kā diezgan pamata aspekts spēļu zinot kontrolieris. Vai, tāpat kā Sony PSP gadījumā, zinot sistēmu. Ja jūs neesat pārāk pazīstams ar spēļu sistēmām, šī mazā rokasgrāmata palīdzēs jums saprast, kā ievadīt kodus savā PSP.

Kad jūs izlasiet kodus, kas ir pieejami sadaļā PSP apkrāptu kodi, jūs pamanīsiet, ka daudzi kodi ir saīsināti. Precīzi zināt, ko viņi domā, ir galvenais faktors, lai padarītu jūsu apkrāptu kodu ievadi pēc iespējas vienmērīgāku.

Vairākas iepriekš attēlā redzamās vietas ir atzīmētas ar dzeltenām zonām. Es detalizēti aprakstīju īsu aprakstu, kā arī visas svarīgās piezīmes par tiem.

L1 / R1 - tie ir sprādzes vai buferi sistēmas augšējā un labajā pusē. Katru reizi, kad redzat kodu ar R, R1, L vai L1, tas attiecas uz šiem trigeriem.

D-Pad - Šeit atrodas lielākā daļa neskaidrības. Ja nav norādīts citādi, jebkurš kods, kas izmanto virziena virzienus (piemēram, Augšup, Lejup, Pa kreisi, Pa labi), tiek ievadīts, izmantojot D-Pad.

Analogstick - dažās spēlēs ir nepieciešams, lai virziena ievade tiek ievadīta, izmantojot Analog Stick, tomēr tas ir reti un tiks skaidri norādīts uz kodēšanas lapas.

Sākt / izvēlēties - Daudzas reizes poga Sākt tiek izmantota, lai spēlētu pirms spēles kodēšanas, un pogai Atlasīt dažreiz tiek izmantoti kodi.

X, O, Square, un Triangle - Tie parasti ir lielākā daļa apkrāptu kodu. Vienkārši nospiediet tos kombinācijā, kas nepieciešama, lai aktivizētu kodu.

Tagad, kad esat pazīstams ar atbilstošām pogām, lai nospiestu, atveriet dažus apkrāptu kodus savām iecienītākajām spēlēm.