NVIDIA GeForce GTX 1080

Pascal Core uzlabo augstas izšķirtspējas spēļu veiktspēju

Bottom Line

2013. gada 23. maijs. Jaunākajiem NVIDIA GeForce GTX 1080 lietotājiem, kuri vēlas veikt dažas nopietnas spēles ar lielu izšķirtspēju no vairākiem displejiem vai vienotā 4K displeja, tā piedāvā vislabāko kopējo pieredzi, neapdraudot attēla kvalitāti. Uzlabojumi, kas veikti ar jauno mikroshēmu, nodrošina labāku veiktspēju, vienlaikus radot mazāk trokšņa un siltuma nekā iepriekšējos modeļos. Tomēr vislabāk ir pagaidīt kādu laiku, lai redzētu, ko kartes ražotāji spēj darīt un kā tas salīdzina ar pieejamāko GTX 1070.

Vairāk pie NVIDIA

Plusi

Cons

Apraksts

Priekšskatījums - NVIDIA GeForce GTX 1080

2016. gada 23. maijs. Šķiet, ka grafikas karšu tirgus pēdējos gados ir bijis diezgan nemainīgs. NVIDIA dominē tirgū ar 980 un 970 kartēm, kad runa ir par tiem, kas meklē augstu veiktspēju. It īpaši GeForce GTX 980 Ti ir viena no vienīgām izvēles iespējām, lai iegūtu stabilu spēļu pieredzi 4K displejos, bet tas joprojām bieži prasīja, lai grafikas detalizācijas līmeņi tiktu noraidīti nedaudz. Uzņēmums gadiem ilgi ir runājis par Pascal arhitektūru, un tagad viņi ir atklājuši GeForce GTX 1080 flagship karti, un tā izskatās ļoti iespaidīga.

Daudzi no jaunās grafiskās kartes priekšrocībām ir procesora lieluma samazināšana, pārejot no 28 nm līdz 16 nm pēdām. Tas ļauj viņiem iepakot vairāk tranzistoru mazākā apgabalā, vienlaikus samazinot jaudas prasības un paaugstinot pulksteņa ātrumu. Attiecībā uz neapstrādātiem numuriem un specs, tas var izskatīties kā solis atpakaļ pēc tam, kad visi GTX 980 Ti bija 384 bitu atmiņas kopne un 2816 CUDA serdeņi salīdzinājumā ar jauno GTX 1080 ar 2560 CUDA serdenes un 256 bitu autobusu. Lai gan tas ir ievērojami uzlabojies, uzlabojumi ir bijuši ļoti daudzi. Piemēram, GTX 1080 uztver pulksteņa ātrumu 1607MHz, bet GTX 980 Ti - tikai 1000MHz. Kaut arī pulksteņa ātrums ir ievērojami palielināts, jaudas prasības ir aptuveni vienādas, bet ar daudz zemāku TDP ir 180 pret 250, tādēļ būtu vieglāk atdzist, nekā iepriekšējās kartes.

Tātad, kā tas pārvēršas par sniegumu? NVIDIA vēlējās demonstrēt dažādus grafikus, kas parādīja ievērojamu veiktspēju, bet vidējā spēle, šķiet, ir aptuveni no divdesmit piecām līdz trīsdesmit procentiem straujāk nekā iepriekšējās kartes. Tas nozīmē, ka tiem, kas meklē 4K spēļu, tagad ir iespēja palaist vienu grafisko karti un tiem nav upurēt attēla kvalitāti, lai saglabātu stabilu kadru ātrumu. Acīmredzot vēl joprojām ir gadījumi, kad jūs, iespējams, piespiedīsit pazemināt, bet tieši tagad tā ir labākā video grafiskā karte. Patiesībā tas visticamāk ir pārspīlēts lielākajai daļai lietotāju, kuri nelieto 4K displejus, bet izmanto 1440p vai 1080p displejus. Lai gan tiem būtu vēl vairāki zemākas izšķirtspējas displeji, tie joprojām ir ļoti labi jādara.

Karte ir arī iebūvēta jaunākajās grafikas saskarnēs, tostarp DisplayPort v1.4 . Šī interfeisa versija piedāvā lielāku joslas platumu un spēju nospiest maksimālo ekrāna izšķirtspēju līdz 7680x4320 un līdz 60Hz, izmantojot divus DisplayPort 1.2 kabeļus. Tā atbalsta arī jaunāko HDMI 2.0b, lai uzlabotu 4K displeja atbalstu, tostarp 4K televizorus ar HDR atbalstu.

Tiem, kam patīk būt gala veiktspēja, SLI iestatīšanas laikā darbinot vairākas grafikas kartes , jums šobrīd būtībā ir tikai divas kārtis. Lielākā daļa iepriekšējās paaudzes karšu atbalsta trīs vai četrus karšu iestatījumus, taču tagad ir mazāk programmu, kas gūst labumu no papildu kartēm, un ir apgrūtinoši atbalstīt tās. Ir iespējams palaist trīs vai četrus, bet tam ir nepieciešamas īpašas darbības, lai NVIDIA varētu atbloķēt.

Patērētāji, kuri vēlas izmantot VR programmatūru ar tādām ierīcēm kā Oculus Rift vai HTC Vive, gūs labumu arī jaunākajai GeForce GTX 1080. Pievienotajai veiktspējai un grafikas atmiņai jāļauj virtuālās realitātes programmatūrai piedāvāt lielāku detalizāciju un vienmērīgāku darbību. Galu galā jaunajās tehnoloģijās ir noteiktas pakāpes aparatūras prasības, lai iegūtu vislabāko veiktspēju. Protams, tas vēl joprojām ir ļoti ierobežots lietotāju loks, jo augstas izmaksas par perifērijas ierīces un aparatūru, kas nepieciešama, lai to darbinātu.

Viens liels jautājums ar atbrīvošanu ir dibinātāja izdevums. Tas būtībā ir NVIDIA atsauces karte, ko patērētājiem pārdod, ko tā nekad nav darījusi ar iepriekšējām kartēm. Tas ir lieliski piemērots integrētājiem, kuri vēlas standartizēt savus dizainus, jo karte netiks mainīta grafikas procesora dzīves laikā. Jautājums ir tāds, ka kartei tiek piedāvāta cena 699 ASV dolāru apmērā, salīdzinot ar mazumtirdzniecības kartes piedāvāto 599 ASV dolāru cenu. NVIDIA apgalvo, ka kartes būs augstākas kvalitātes, bet atklāti sakot, daudzas grafikas karšu firmas piedāvā daudz labākus dzesēšanas risinājumus, kas nodrošina mazāk trokšņa vai labāku sniegumu nekā atsauces vai šajā gadījumā dibinātāja izdevumā. Rezultātā patērētājiem vislabāk ir gaidīt, lai redzētu, ko mazumtirdzniecības kartēm var piedāvāt salīdzinājumā ar NVIDIA karti.

Vairāk pie NVIDIA