Viss par pelnīt naudu ar mobilo lietotņu izstrādi

Kā pakalpojumam Mobilo lietotņu bizness var būt rentabla lietojumprogrammai Ddeveloper

Ar tik daudz veidu mobilajām ierīcēm un jaunu mobilo OS, kas šodien nonāk tirgū, lietotņu izstrāde kļūst rentablāka nekā jebkad agrāk. Pirms pieciem gadiem lietotņu izstrādātājam bija ierobežota mobilo operētājsistēmu izvēle, piemēram, Windows Mobile, BlackBerry un Apple. Bet šodien, kad parādās tik daudz jaunu mobilo platformu un to dažādās versijas; arī ar koncepciju par starpplatformu lietotņu formatēšanu kļūst arvien populārāka; mobilo lietotņu izstrādes joma kļūst par patiesu bagātību, lai izstrādātājs katru mēnesi varētu veikt pienācīgu naudas summu, veidojot mobilās lietojumprogrammas .

Šajā rakstā mēs apspriežam veidus un līdzekļus, kurus varat izmantot, lai maksimāli palielinātu naudas summu no mobilo lietotņu izstrādes.

Ļoti rentabls bizness

Visi galvenie lietotņu veikali, piemēram, Apple App Store , Google Android Market , RIM App World, Nokia Ovi veikals un tā tālāk, pēdējos gados jau ir ieguvuši miljardu dolāru peļņas ziņā. Mobilās lietotnes tagad ir kļuvušas par vienu no vienkāršākajiem un labākajiem veidiem, kā reklamēt un pārdot produktus un pakalpojumus, veicināt informācijas apmaiņu sociālajā jomā un kopumā mudināt mobilo sakaru lietotājus veidot un uzturēt zīmola lojalitāti.

Mobilo lietotņu izstrādes tirgus ir milzīgs, un tas piedāvā lielu iespēju lietotņu izstrādātājiem un uzņēmumiem gūt panākumus, pārsniedzot viņu cerības, veicot ļoti maz sākotnējo ieguldījumu. Angry Birds ir viena lieliska spēļu programma, kas ir saglabājusi milzīgo popularitāti starp masām. Kaut arī daudzas citas šādas lietotnes ir bijušas veiksmīgas, šī ir kļuvusi par vislabāko pārdošanas lietotni , padarot maksimālo ieņēmumu summu tās radītājam - Rovio.

Mobilo lietotņu veiksmes veiksmīgas slepenās formulas

Tajā ir vairāki tūkstoši populāru progr , ko lietotāji ir lejupielādējuši miljoniem reižu. Taču ļoti maz no tiem spēj radīt tādus ienākumus, kādus guvuši lielākie spēlētāji. Faktiskais iemesls tam nav saistīts ar uzņēmuma izpratnes trūkumu.

Vēlreiz citējot Angry Birds piemēru, Rovio bija izlaidusi lietotnes bezmaksas versiju Android Market . Šajā versijā ir arī reklamēšanas josla, un tieši tā ir faktiskā ienākuma daļa. Šodien uzņēmums joprojām spēj nopelnīt vairāk no šīm reklāmām, nevis no faktiskajiem lietotnes pārdošanas apjomiem.

Protams, lietotnes veiksme ir atkarīga no to lietotāju skaita, cik to patērē. Rovio ir izveidots uzņēmums, kas jau gadu gaitā ir pieredzējis lietotņu izstrādes pieredzi . Izstrādātāju komanda koncentrējās uz mēģinājumu piesaistīt mobilos lietotājus , izveidojot spēli, kas mudinātu viņus lietot lietotni vairākkārt. Kompānija iznāca ar regulāriem lietotņu atjauninājumiem, kā arī atbrīvoja bezmaksas versijas atjauninājumiem, kurus viņa auditorija nepacietīgi saskatīja. Angry Birds tagad ir daudz vairāk nekā tikai mobilā lietotne - tagad tā ir zīmola nosaukums, kas lepojas ar lietotājiem no visas pasaules.

Izmantojot mobilo sakaru koplietošanu priekšrocības

Mobilo sociālo lietotņu izstrāde ir lielisks veids, kā sasniegt panākumus lietotņu tirgū . Tas mudina lietotājus tiešsaistē dalīties informācijā ar saviem draugiem, ar nelielu papildu piepūli no lietotņu izstrādātāja puses . Mobilie pakalpojumi, piemēram, Facebook un Twitter, ir labākie piemēri no šīm lietotnēm, kas ir pazīstams pašreizējās lietotāju paaudzes vidū.

Izstrādājot sociālās lietotnes, iespējams, nav lielas peļņas, taču apvienojot to ar pirkumu lietotnē, tas būtu lielisks veids, kā izstrādātāji varētu piesaistīt daudz vairāk ieņēmumu no savas lietotnes. Ciktāl tas attiecas uz mobilajām sociālajām spēlēm , izstrādātājs, iespējams, piedāvās lietotājiem pilnīgi bezmaksas reklāmu versiju par nominālo maksu. Dažas spēles arī pelna naudu, mudinot lietotājus iegādāties virtuālo naudu vai uzlabot spēles tēmas nelielām naudas summām. Šī tehnoloģija, lai cik efektīva, arī prasa daudz laika un pūļu no lietotņu izstrādātāja puses.

Partnerība ar mobilajiem zīmoliem un pārvadātājiem

Vairāki lietotņu izstrādātāji un uzņēmumi tagad sadarbojas ar mobilajiem zīmoliem un pārvadātājiem, lai viņi varētu izlaist savas lietotnes. Tas varētu kļūt par abpusēji izdevīgu situāciju, ja tā darbojas pareizi. Tomēr šajā gadījumā lietotņu izstrādātājam būtu tikai nedaudz ieņēmumu, jo viņam vai viņai būtu jāpārskaita liela daļa no peļņas attiecīgajai mobilās ierīces preču zīmi vai pārvadātājam.

Turklāt katram no šiem zīmoliem vai pārvadātājiem var būt savs noteikums par lietotnes izskatu un izskatu. Tas varētu galu galā ierobežot izstrādātāja radošumu. Tomēr šī ir laba iespēja jauniem lietotņu izstrādātājiem demonstrēt savu darbu un pamanīt lietotņu tirgū .

Šīs partnerības interesants izskats nāk no spēļu beigām: Gamers sadarbojas ar zīmoliem un citiem, kas sponsorē savu spēli par samaksu. Piemēram, spēlētāji, kas piesaista spēlētāju, padara iespaidīgus ienākumus ar šo pārslēgšanos no lietotņu izstrādes, lai spēlētu par samaksu.