Kā izstrādāt mobilo lietotņu programmatūru

Mobilās lietotnes izveide patiešām nav joks. Lai gan lietotņu plānošana dažkārt var radīt lielāko problēmu mobilo lietotņu izstrādātājiem , nodrošinot, ka jūsu lietotnes veiksme mobilo ierīču tirgū ir vēl viens liels šķērslis. Šeit mēs ievācam jums sadaļu par mobilo lietotņu programmatūras izstrādi , kas palīdzēs jūsu lietotnei iegūt nepieciešamo jaudu un ekspozīciju, kas varētu būt veiksmīga jebkurā lietotņu tirgū .

Grūtības pakāpe: vidēji

Nepieciešamais laiks: atkarīgs

Lūk, kā:

  1. Izvēlieties ekskluzīvu nišu savai lietotnei. Izvēlieties tieši to, ko vēlaties, lai jūsu lietotne tiktu darīta, un kā tas būtu jāiesniedz jūsu nākamajai auditorijai. Uzziniet, vai jūsu izvēlētais nišs ir populārs, bet ne pārāk piesātināts.
  2. Pārbaudiet visas līdzīgās lietotnes citos lietotņu veikalos. Izpētiet savu popularitātes koeficientu, pētot viņu lejupielādes statistiku vai apskatot viņu vērtējumus un atsauksmes. Tāpat mēģiniet noskaidrot, kā viņi spēj panākt šo īpašo akordu ar lietotājiem.
  3. Ja iespējams, mēģiniet lejupielādēt līdzīgas lietotnes, lai uzzinātu par saviem plusi un mīnusi, kā arī lai redzētu, no kāda lietotāja viedokļa tie tiek atzīmēti. Lai gan jums var nākties tērēt dažās no šīm lietotnēm, tā sniegs jums godīgu priekšstatu par konkursu.
  4. Skatiet, ka jūsu lietotne piedāvā saviem lietotājiem kaut ko īpašu, kaut ko īpašu. Tas ļaus jūsu lietotnei izcelties no pārējiem.
  5. Sākotnēji ir jābūt minimālam, izmantojot lietotnes funkcijas. Centieties neiekļūst daudzās lietās savā pirmajā versijā - papildu progresīvās funkcijas var tikt pievienotas jūsu nākamajām versijām.
  1. Sākumā izstrādājiet mobilo programmatūru tikai vienai mobilajai platformai. Nemēģiniet to piegādāt vairākām mobilajām platformām, ja vien neesat pilnīgi pārliecināts, kur jūs dodaties ar savu lietotni. Pārliecinieties, ka plānojat uz priekšu un izvēlieties pareizo mobilo platformu savai lietotnei.
  2. Ja iespējams, izveidojiet detalizētas lietotāja ekrānu lietotāja saskarnes skices, nevis tikai tos ierakstot. Tas jums atvieglos, kā arī nodrošināsit lietotnes labāku apstrādi.
  3. Ja iespējams, izstrādājiet savu lietotni savā vietnē . Tas ietaupa jums daudz laika un naudas. Cits, būt ļoti precīzam par personu vai uzņēmumu, kuru jūs iznomājat, lai izstrādātu savu lietotni jums. Esiet aktīvi iesaistīts visos lietotņu izstrādes posmos un rūpīgi to pārbaudiet, pirms to iesniedzat tirgū.
  4. Izpētiet mobilo lietotņu tirgus, kurā vēlaties atlasīt mērķauditoriju, kaļķakmens. Izprotiet lietotņu tirgus specifikācijas un nosacījumus, lai tādējādi samazinātu iespēju noraidīt.
  1. Iestatiet pareizo lietotnes atslēgvārdu un aprakstu. Tas ir svarīgs lietotņu iesniegšanas aspekts, un tas var palīdzēt arī samazināt lietotņu reklāmu veikšanas centienus lietotņu veikalā.
  2. Ir arī svarīgi, lai jūs iestatītu pareizo cenu jūsu lietotnei . Izpētiet līdzīgu progr cenu noteikšanu tirgū un cenu, kurā jūsu lietotne ir konkurētspējīga, ar tiem līdzvērtīgu cenu. Vislabāk piedāvāt lietotājiem lietotnes bezmaksas izmēģinājuma versiju. Tas ļaus jums novērtēt sabiedrības reakciju uz jūsu lietotni, nekavējoties uzaicinot gala lietotāju kritiku.
  3. Uztveriet savus klientus nopietni. Cieši pievērsieties tam, ko viņi saka, izmantojot atsauksmju un lietotņu novērtējumus. Tas jums dos norādes par to, kā turpināt lietotnes jaunākās versijas.

Padomi:

  1. Runājiet ar saviem draugiem par lietotni, par kuru domājat. Viņi varēs jums sniegt trešās personas viedokli par to pašu.
  2. Izveidojiet precīzu grafiku un termiņu, līdz kuram jūsu lietotne tiks izlaista. Pielāgojiet šim grafikam, lai jūs neaizkavētu visu procesu, novilcinot.
  3. Lūdziet draugiem pārbaudīt jūsu lietotni, pirms to faktiski iesniedziet tirgū . Pēc pieteikuma iesniegšanas lūdziet viņiem novērtēt un pārskatīt programmatūru - tas izskatīsies tā, kā jums jau ir klienti.
  4. Pielāgojiet lietotnes mārketingu un veicināšanas laiku. Izveidojiet savas lietotnes vietni un augšupielādējiet tās pašas tiešsaistē esošos fotoattēlus un videoklipus. Īsāk sakot, mēģiniet dot jūsu lietotnei maksimālu iespējamo iedarbību.
  5. Turpiniet visu uzmanību gala lietotājam. Atcerieties, ka tie ir iemesls, kāpēc jūs vispirms izstrādājat mobilo programmatūru!