Veiksmīgie panākumi mobilo ierīču tirgū

Izpratne par to, kas padara lietotni Marketplace veiksmīgai

Mobilo lietotņu nozare tagad strauji attīstās nekā jebkad agrāk. Mobilo operētājsistēmu milzīgā klāsts " un arvien pieaugošais pieprasījums pēc lietotām šīm dažādajām mobilajām sistēmām rada atbilstīgu mobilo ierīču izstrādātāju pieaugumu šīm operētājsistēmām un mobilajām ierīcēm. Kamēr izstrādātāji katru dienu iesniedz lielu lietotņu veikalu hordes, faktiski ir tikai minūšu daļa lietotņu, kuras lietotāji atzīst. Protams, pats lietotņu iesniegšanas process ir sarežģīts, bet vissvarīgākais - lietojumprogrammās, kurām ir liels panākums lietotņu tirgū , ir kaut kas īpašs. Šeit mēs cenšamies saprast, kas tas padara lietotni tirgū veiksmīgu.

Lielākā daļa izstrādātāju veido mobilās lietotnes tikai tādēļ, ka viņiem patīk to darīt. Tādējādi rentabilitāte nevar būt nepieciešamā uzmanība šeit. Tomēr katrs izstrādātājs sapņo par tādu lietotņu izveidi, kas vētras dēļ vertikāli paņem mobilo sakaru tirgu. Viņi sapņo par to, ka no tā gūst tik lielu peļņu, ka viņi galu galā var domāt par savu darbu aiziešanu un visu laiku savu primāro aizrautību - mobilo lietotņu izstrādi.

Lai gan tirgū ir tik daudz konkurences, attīstītājam ir daudz grūtāk panākt tādus panākumus, kādus viņš vai viņa sapņo. Tādēļ stundas nepieciešamība būtu mēģināt saprast, kas tas nozīmē, ka lietotne tirgū ir veiksmīga.

Zemāk uzskaitītie ir daži no vissvarīgākajiem lietotnes panākumu aspektiem:

Mobilo lietotņu mārketings

Tims Pannells / Mint Images RF / Getty Images

Kad esat izveidojis savu lietotni, jums nākamajā laikā būs jāinformē pasaule par jūsu talantu. Nevajadzētu vienkārši izveidot lietotni un pēc tam mierīgi sēdēt uz to - jums ir jāinformē par savu lietotni.

Šeit ir vieta, kur mobilo lietotņu mārketings jums ir lieliski piemērots. Protams, viss process nav viegli, un tam ir savas priekšrocības un trūkumi . Ņemot vērā to, tas ir vienīgais veids, kā iegūt lietotājus izmēģināt jūsu lietotni, novērtēt to un arī izplatīt ziņas par to mutiski, kas, starp citu, notiek, ka visspēcīgākais mārketinga paņēmiens no tiem visiem!

  • Iemesli, kāpēc mobilais mārketings ir izdevīgs Mobvertiser
  • Lietotāja pieņemšana lietotnē

    Cik lielā mērā lietotāji pieņem jūsu lietotni, ir atkarīgi no dažādiem aspektiem, piemēram, ar bezmaksas piedāvātajām bezmaksas garantijām vai atlaidēm, neatkarīgi no tā, vai piedāvājat bezmaksas izmēģinājuma versiju , jūsu lietotnes cenu un tā tālāk.

    Izmantojot freemium modeli, tas nozīmē, ka, piedāvājot bezmaksas lietotnes "Lite" versiju, tas parasti darbojas labi apmaksātām lietotnēm. Šis modelis mudina lietotājus lejupielādēt bezmaksas versiju, lai viņi varētu iegūt vispārēju jūsu lietotnes izjūtu.

  • Kā pelnīt naudu savā mobilajā lietotnē
  • Mobilie lietotāji ir nemainīgi

    Vienmēr ņemiet vērā, ka mobilo lietotņu lietotājiem nav lojalitātes. Mobilā pasaule nemitīgi mainās, un arī mobilo lietotāju populācija atspoguļo šo tendenci.

    Kopumā aptuveni 40 procenti no lejupielādētām lietotnēm tiek dzēstas pirmajās 2 vai 3 nedēļu laikā. Spēļu lietotnes var izdzīvot nedaudz ilgāk par to, ja tām ir izdevies iesaistīties mobilajam lietotājam. Jebkurā gadījumā lielāko daļu no šīm lejupielādētajām lietotnēm galu galā dzēš no lietotāju mobilajām ierīcēm un vispār tiek aizmirsts.

  • Kā mobilo spēļu mārketinga priekšrocības spēļu izstrādātājiem
  • Ko jūs varat darīt par to

    Jums kā lietotņu izstrādātājam ir jāsaprot, ka jūsu lietotne var padarīt to atzīmi tikai tad, ja tam ir kaut kas īpašs, lai to piedāvātu mobilajam lietotājam - kaut kas atšķiras no citām lietotnēm tirgū. Protams, tas ir vieglāk pateikt nekā izdarīts, jo ir ļoti augsts piesātinājuma līmenis visos galvenajos app veikalos .

    Tomēr ir tādas lietotnes kā Angry Birds, kas ir kļuvis par nepārprotamu uzvarētāju tirgū. Šī lietotne, kas sākotnēji tika izstrādāta Apple iOS , ir pieejama arī vairākās citās mobilajās platformās, tostarp Android operētājsistēmā .

  • Kā iesaistīt lietotāju mobilajā lietotnē
  • Noslēgumā

    Lai veiksmīgi darbotos tirgū, jūsu lietotnei jābūt izklaidējošas un saistošas ; lietojams un noderīgs; kaut kādā veidā vai citādi ir romāns; un, protams, piedāvājot bezmaksas versiju freebies ar to.

    Kopumā tika konstatēts, ka lietotnes panākumi ir atkarīgi no trim galvenajiem "E", kas ir šādi: "izklaidējošs", "efektīvais" un "patīkams".

  • 6 būtiskie elementi, lai pārdotu mobilo lietotni