Cēloņi, kas kavējas datortīklos un tiešsaistē

8 iemesli, kāpēc jūsu dators darbojas tik lēni

Tīkla savienojuma latentums norāda laiku, kas nepieciešams datu pārsūtīšanai starp sūtītāju un uztvērēju. Kaut arī visiem datortīkliem ir raksturīgs latentuma daudzums, summa mainās un var pēkšņi palielināties dažādu iemeslu dēļ. Šie negaidītie laika aizkavējumi tiek uzskatīti par novecojušu .

Gaismas ātrums datortīklā

Tīkla datplūsma nevar pārvietoties ātrāk nekā gaismas ātrums. Mājas vai lokālajā tīklā attālums starp ierīcēm ir tik mazs, ka gaismas ātrums nav svarīgs, bet interneta savienojumiem tas kļūst par faktoru. Ideālos apstākļos gaisma prasa apmēram 5 ms, lai ceļotu 1000 jūdzes (apmēram 1600 kilometri).

Bez tam, lielākā daļa tālsatiksmes interneta satiksmes ceļo pa kabeļiem, kas nevar pārvadāt signālus tik ātri, kā gaismas dēļ fizikas princips sauc refrakcija . Piemēram, datiem pa fiber optisko kabeli ir nepieciešams vismaz 7,5 ms, lai ceļotu 1000 jūdzes.

Tipisks interneta pieslēguma latentums

Papildus fizikas ierobežojumiem, papildu tīkla latentais rodas, kad datplūsma tiek virzīta, izmantojot interneta serverus un citas mugurkauls ierīces. Interneta pieslēguma tipiskā latence ir atkarīga arī no tā veida. Platjoslas Amerikas mēroga pētījums - 2013. gada februāris paziņoja par šīm tipiskajām interneta pieslēguma kavējumiem attiecībā uz platjoslas pakalpojumu kopējām formām:

Interneta pieslēgumu aizkavēšanās cēloņi

Interneta pieslēgumu latenti svārstās nelielu summu no vienas minūtes līdz nākamajai, bet papildu aizkavēšanās no pat maziem pieaugumiem kļūst ievērojama, kad sērfojaties internetā vai darbojas tiešsaistes lietojumprogrammas. Tālāk ir kopīgi interneta avota avoti:

Interneta datplūsmas slodze : Interneta izmantošana datu maksimālajos lietošanas laikos bieži rada kavēšanos. Šī laika perioda raksturs mainās atkarībā no pakalpojuma sniedzēja un personas ģeogrāfiskās atrašanās vietas. Diemžēl atsevišķi lietotāji, izņemot kustīgās atrašanās vietas vai interneta pakalpojuma maiņu, nevar izvairīties no šāda veida aizkavēšanās.

Tiešsaistes lietojumprogrammas ielāde : multiplayer tiešsaistes spēles, tīmekļa vietnes un citas klienta-servera tīkla lietojumprogrammas izmanto kopīgos interneta serverus. Ja šie serveri kļūst pārslogoti ar aktivitāti, klientiem ir novēlošanās.

Laika apstākļi un citi bezvadu traucējumi : satelīts, fiksēta bezvadu platjosla un citi bezvadu interneta savienojumi ir īpaši jutīgi pret signālu traucējumiem no lietus. Bezvadu traucējumi izraisa tīkla datu bojājumus tranzītā, izraisot kavēšanos no retranslācijas.

Atlikušie slēdži : daži cilvēki, kuri spēlē tiešsaistes spēles, instalē ierīci, ko sauc par novilcināšanas slēdzi vietējā tīklā. Pārslēgšanās slēdzis ir īpaši izveidots, lai pārtvertu tīkla signālus un ievērojami aizkavētu datu plūsmu atpakaļ citiem spēlētājiem, kuri ir saistīti ar tiešraides sesiju. Jūs varat nedaudz rīkoties, lai atrisinātu šāda veida novecošanās problēmu, nevis izvairīties no spēles ar tiem, kas izmanto lag slēdžus; par laimi, tie ir samērā reti sastopami.

Cēloņi Lag uz mājas tīkliem

Tīkla avota avoti mājas tīklā pastāv arī šādi:

Pārslogots maršrutētājs vai modems . Jebkurš tīkla maršrutētājs galu galā tiks nomests, ja tajā pašā laikā tiek izmantots pārāk daudz aktīvo klientu. Tīkla saruna starp vairākiem klientiem nozīmē, ka dažreiz viņi gaida, ka tiek apstrādāti viens otra pieprasījumi, tādējādi radot novilcinājumu. Cilvēks var aizstāt savu maršrutētāju ar jaudīgāku modeli vai pievienot tīklam citu maršrutētāju, lai atvieglotu šo problēmu.

Tāpat tīkls apgalvo, ka pastāv dzīvesvietas modems un savienojums ar interneta pakalpojumu sniedzēju, ja tas ir piesātināts ar datplūsmu. Atkarībā no interneta savienojuma ātruma mēģiniet izvairīties no pārāk daudzu vienlaicīgu interneta lejupielāžu un tiešsaistes sesiju, lai samazinātu šo novēloto laiku.

Pārslogota klienta ierīce : datoru un citu klientu ierīces arī kļūst par tīkla novecošanas avotu, ja nevar pietiekami ātri apstrādāt tīkla datus. Lai gan mūsdienu datori lielākajā daļā gadījumu ir pietiekami spēcīgi, tie var ievērojami palēnināties, ja vienlaikus darbojas pārāk daudz pieteikumu.

Pat lietojumprogrammas, kas nerada tīkla trafiku, var radīt kavēšanos; Piemēram, nepareizi lietojama programma var patērēt 100 procentus no pieejamās CPU izmantošanas ierīcē, kas kavē datoru no tīkla trafika apstrādes citām lietojumprogrammām.

Malware : tīkla tārps hijacks datoru un tā tīkla interfeisu, kas var izraisīt to lēni, līdzīgi kā pārslodzes. Darbības ar pretvīrusu programmatūru tīkla ierīcēs palīdz atklāt šos tārpus.

Bezvadu izmantošana. Piemēram, entuziastu tiešsaistes spēlētāji izvēlas vadīt savas ierīces pa vadu Ethernet, nevis Wi-Fi, jo mājas Ethernet nodrošina mazākus latentos. Lai gan ietaupījumi praksē parasti ir tikai dažas milisekundes, vadu savienojumi arī izvairās no bezvadu traucējumiem, kas, ja tas notiek, ievērojami atpaliek.

Cik daudz liegumu ir pārāk daudz?

Atlikšanas ietekme ir atkarīga no tā, ko persona dara tīklā, un zināmā mērā arī tīkla veiktspējas līmeni, ar kuru viņi ir pieraduši. Satelīta interneta lietotāji sagaida ļoti ilgu latenci un mēdz neievērot papildu 50 vai 100 ms pagaidu kavēšanos.

Savukārt īpašie tiešsaistes spēlētāji, no otras puses, stingri dod priekšroku to tīkla savienojumam, kas darbojas ar latentuma ātrumu, kas ir mazāks par 50 ms, un ātri paziņos par jebkādu kavēšanos virs šī līmeņa. Parasti tiešsaistes lietojumprogrammas vislabāk darbojas, ja tīkla latentuma laiks paliek mazāks par 100 ms, un jebkāds papildu aizkavējums būs pamanāms lietotājiem.