No Instagram veterāna
Pirms es jūs nododam kādam no mobilo mākslu ģēnijiem, ļaujiet man sniegt jums zināmu informāciju par viņu. Protams, es aplūkosim detalizētāku interviju ar viņu par atsevišķu rakstu, bet tajā pašā laikā es varu pateikt, ko es redzēju savā darbā.
Es satiku Iain Sutherland, izmantojot Instagram, Mellow Longfellow savstarpējo draugu. Viņi abi bija Instagram, pirms es biju, un jau ieguva labus sekojumus un kopienas (kas ir daudz, daudz atšķiras no Instagram, ko mēs redzam tagad). Abi dalībnieki tajā laikā aktīvi darbojas mobilās fotografēšanas subžanrā. Viņu darbs aizkavēja mobilās fotogrāfijas ierobežojumus galvenokārt tādēļ, ka ar viņu labojumiem viņi bija bezbailīgi. Viņi vienmēr meklēja jaunas lietotnes, ko izmantot, lai sakropļotu un izveidotu ar. Es tos pielīdzināšu Instagram laikmeta zinātniekiem. Tas ir kā pastaigas laboratorijā un redzēt traku zinātnieku baltajā mēteli, saspraudes un dicing, un pēc tam kliedzot beigās: "tas ir dzīvs, tas ir dzīvs!"
Es vienmēr esmu cienījams ar Iainu. Viņš vienmēr ir palicis uzticīgs savam darbam, viņa mākslai un viņa uzskatiem par šo jauno un plaukstošo platformu, ko šodien mēs zinām par Instagram. Viņš bija savvaļas pionieris, savvaļas rietumos no Instagram. Viņa darbs, viņa radošums un viņa lojalitāte mākslai ir nemainīgi.
Tas ir gods viņu intervēt un viņam izskaidrot savu darbu apmācības formā.
Ar to es jūs iepazīstinu ar Iain Sutherland ar nosaukumu @dopeyfresh par Instagram.
01 no 04
1. bloka labojumi un detaļas
- Es sāku ar manu roku attēlu, kuru atvēra lietotnē Image Blender.
- Es importēju vienu un to pašu attēlu, noregulēju necaurredzamību aptuveni līdz 50% un ierindoja rindas līnijas ar pirkstu līnijām.
- Izmantojot maskēšanas funkciju, es dzēstu visu attēlu ar cieto instrumentu iestatījumu, pēc tam izmantojot gradienta rīku iestatījumu, es krāsoju attēlu atpakaļ vietā un precīzi noregulē malas.
- Atpakaļ saglabāja rediģēto attēlu, atkārtoti importēja un atkārtoja procesu visiem pieciem pirkstiem.
- Pagaidiet Ļaujiet man ņemt pašmāju.
- Atkal izmantojot 50% necaurredzamību, lai atvieglotu izvietošanu, es noorganizēju attēlu, pilnībā to izdzēstu, pēc tam krāsainu acu kāti manā plaukstā uzkrāvās ar gradientu.
02 no 04
2. bloka labojumi un detaļas
- Es devos uz savu Tiny Planet galeriju un satvert attēlu ar aizmugurgaitas piena kastīti, kas, manuprāt, būtu vēss papildinājums acs ābolam.
- Izmantojot Image Blender atkal es ievietoju attēlu, maskēja to vietā un eksperimentēja ar dažādiem maisījuma iestatījumiem un slīdni, pēc tam ekrāna iestatījums tika iestatīts apmēram 75% apmērā.
- Atpakaļ saglabāja attēlu un importēja to Snapseed, kur es izmantoju Detail / Struktūra un HDR, lai izgaismotu attēlu un palīdzētu vēl vairāk izlīdzināt pāreju no sajauktajiem komponentiem.
- Es izveidoju ģeometrisko attēlu lietotnē Tiltoria un izmantoju Image Blender, lai izveidotu 3D dekonstruēto / bio efektu, atkal maskējot un eksperimentējot ar dažādām maisījuma opcijām, līdz es sasniedzu vēlamo attēlu. Galu galā es pieņēmu lēmumu par Multiply maisījumu aptuveni 50% apmērā.
03 no 04
3. bloks, labojumi un detaļas
- Priecājos ar galveno attēlu, kuru es importēju lietotnē "Mextures", lai sāktu darbu pie fona.
- Es palielināju Painterly un Viva la Grunge iestatījumus un atpakaļ saglabāju abus labojumus.
- Tad es importēju šos divus labojumus Image Blenderā un tos sajaucu kopā, maskējot tā fona daļas, kuras man vislabāk patika vienā attēlā, un saglabāju to.
- Vēloties nedaudz vairāk satura, es iegremdināju manu kameru, un esmu nobloķējis putnu ķermeņa attēlu no pamestu īpašumu un dažus ziedus no drauga puses.
- Man patika rezultāts, bet jutos, ka tas bija nedaudz vienpusīgs, tāpēc es atspoguļoja attēlu Dipticā un atrada sirsnīgu draugu.
04 no 04
Nobeiguma bloķēšanas labojumi un detaļas
- I maskēja attēlu ap draugu un ievietoja to abās sākotnējā pusēs.
- Tad es velk pabeigto attēlu Squareready un samazināt to nedaudz, lai es varētu rāmi, nezaudējot kādu oriģinālu.
- Tad attēls tiek eksportēts uz Snapseed un apgriezts un ierāmēts.
- Es pabeidzu procesu ar dažiem Picgunger lietojumprogrammu rediģējumiem un dažu pēdējo maskēšanu un sajaukšanu Image Blenderā, lai iegūtu manas vēlmes tekstūrām un sānu detaļām.