Microsoft paziņo par Xbox One Dev Kit programmu

Pagrieziet savu Xbox One dev komplektu! (Jūs, iespējams, to nedarīt ...)

Sākotnēji tika apsolīts 2013. gadā, Microsoft beidzot ir izpildījis solījumu atļaut lietotājiem pārvērst jebkuru Xbox One konsole par dev komplektu. Mēs apņemamies to, ko tas nozīmē izstrādātājiem, kā arī to, ko tas nozīmē normāliem cilvēkiem tieši šeit.

Pagrieziet jebkuru Xbox One dev komplektu

Iespēja pārvērst savu Xbox One dev konsolei ir pieejama ikvienam, kas to vēlas izmēģināt, taču šobrīd tas joprojām ir priekšskatījuma stāvoklī un vēl nav galīgs. Galīgā versija sāksies šovasar. Pašreizējā priekšskatījuma versijā ir pieejama tikai neliela daļa no Xbox One RAM, bet pilna versija nodrošina piekļuvi 1 GB (kas joprojām ir daudz zemāks par 8 GB, kuru patiešām ir sistēmai, kas jums vajadzētu pateikt, ko sagaidīt no spēlēm, kas ražotas šī programma ...). Ieslēdzot Dev režīmu, ir tikpat vienkārša kā lejupielādēt Dev režīma aktivizēšanas lietotni no Xbox Spēļu veikala savā sistēmā.

Nav izstrādātājs? Pārvietoties gar

Jāatzīmē, ka lielākajai daļai cilvēku šīs ziņas nevajadzētu īsti nozīmēt neko. Ja vien jūs neplānojat izstrādāt lietotni vai spēli Windows 10 vai Xbox One, jums nav (vai nevajadzētu) ieslēgt dev režīmu. Tas viss dara, dodot attīstītājiem ātru darbību, lai sāktu Xbox One izstrādi, neuztraucoties uz Microsoft, lai viņiem piešķirtu dev komplektu. Tāpat nav ieteicams, lai izstrādātāji, kuri nav izstrādātāji, ieslēgtu Dev režīms, jo to darot var radīt problēmas, kurās darbojas normālas mazumtirdzniecības spēles. Citiem vārdiem sakot, neieslēdziet Dev režīmu, ja vien jūs patiesībā nav izstrādātājs.

Prasības UWP spēļu vai lietotņu izveidei

Ir arī svarīgi atzīmēt, ka Xbox One pārveidošana uz dev režīmu nav vienīgā prasība spēlēšanai. Jūs ne tikai ieslēdzat Dev režīmu un maģiski sākat ražot stuff. Jums joprojām ir jāveido sava spēle vai lietotne Windows 10 datorā, jums ir jābūt vadu savienojumam starp jūsu XONE un datoru, un jums ir jāmaksā 19 ASV dolāru, lai izveidotu Microsoft Dev Centra kontu, lai piekļūtu visām funkcijām , cita starpā. Režīms Xbox One dev ir paredzēts tikai testēšanai, lai pārliecinātos, ka programma patiešām darbojas Xbox.

Jebkuras lietotnes vai spēles, ko jūs ražojat, ir pabeigtas ar Universal Windows programmu, kas nozīmē, ka viss, ko jūs veicat, darbosies gan Windows 10, gan Xbox One. Es neesmu programmēšanas eksperts (vai faktiski neko neko nezinu), lai palīdzētu faktiski veikt kaut ko, kas jums jāmeklē citur.

Spēles, kas izstrādātas UWP un kuras vēlas nonākt Xbox One, vēl jāapstiprina Microsoft. Apstiprinātie jēdzieni pēc tam ievadīs ID @ Xbox programmu, un izstrādātājiem būs jāparaksta līgums ar Microsoft. ID @ Xbox priekšrocības ir daudzas, tostarp palīdzība pirms sertifikāta iegūšanas, kā arī Microsoft īpašumtiesību popularizēšana notikumos. Tas izveido sava veida sienu dārzu, kurā Microsoft vēl arvien apsver, kas notiek sistēmā, un tas nav īsti atvērts, piemēram, daudzi ļaudis, kurus vēlējās / sākotnēji gaidīja, taču mēs neuzskatām, ka tas ir slikts (lielākā daļa indie spēļu sūkāt ... tikai paskatīties uz Xbox Indie spēles Xbox 360). Spēles, kas izstrādātas UWP programmā Xbox One, varēs piekļūt visām standarta funkcijām - sasniegumiem, piekļuvei Xbox Live un visam pārējam.

Ja kāda iemesla dēļ kāda iemesla dēļ spēle nav apstiprināta atbrīvošanai Xbox One, šo spēli joprojām var atbrīvot operētājsistēmā Windows 10 bez ierobežojumiem. Tāpat arī lietotnēm nebūs jāveic nekāda veida apstiprināšanas process, tādēļ jebkura lietotne (protams, saprāta dēļ) varētu tikt pievienota gan Xbox One, gan arī operētājsistēmai Windows 10.

Xbox One pircēja ceļvedis . Padomi un triki par jaunajiem XONE īpašniekiem . Xbox One FAQ

Bottom Line

Kopumā tas ir interesants solis no Microsoft. Tas neaizstās "reālu" spēļu izstrādi (ko neapgrūtina UWP ierobežojumi, piemēram, tikai tiek izmantota daļa no sistēmas RAM), bet tas paver ceļu indie devs ar mazāku pieredzi vai darbaspēku, lai iegūtu to pēdu durvis un sākt spēlēt spēles uz Xbox One. Man ir dažas bažas par to, ka atverot floodgates uz spēļu attīstību, jo tas radīs daudz tiešām, patiešām šausmīgs atkritumu kļūst atbrīvota uz Xbox One. Ar pašreizējo ID @ Xbox programmu jau ir daudz atkritumu, un tas tiks reizināts 100x. No otras puses, tas arī rada iespēju lietotnes, piemēram, klasiskās spēļu emulatorus, parādīties, kas būtu pārsteidzošs. Teiksim tikai sakām, ka esmu piesardzīgi pesimistisks par visu lietu. Mēs redzēsim, kā viss notiks, kad lietas sāks faktiski iznākt vēlāk 2016. gadā.

Poligonam ir daudz detalizētāks raksts par to. Jūs varat arī redzēt Microsoft oficiālo paziņojumu šeit.