Minecraft modding samazinājums

Minecraft modding kopiena, šķiet, ir samazinājies. Kāpēc ir tā, ka?

Kāpēc Minecraft ir izveidojis mazāk un mazāk modu ? Šis jautājums ir pavirzījies kopienas spēlē diezgan maz. Lai gan nav nekādu galīgu atbildi, daudzas pazīmes norāda uz iepriekšējo pieredzi un atbildēm uz tiem pašiem jautājumiem spēles modding vēsturē. Šajā rakstā mēs runāsim par kopienu, kas, šķiet, ir pazudusi strauji samazinoties (vai vismaz lielākajai daļai spēlētāju).

Noskaidrošana

Eteris

Kaut arī ir ļoti liela modderu kopiena, kas joprojām atrodas un izveido saturu, ir viegli pamanāms, ka modi ir kļuvuši ļoti vāji novērtēti, jo ir pagājis laiks. Kompānijā, ko ieskauj modeļi "The Ether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "Mo Creatures" un daudz ko citu, mēs varam tikai brīnīties, kāpēc mēs vairs par tiem vairs nerunājam. . Diezgan smieklīgi, tomēr lielākā daļa modu joprojām tiek atjaunināti. Kamēr "The Twilight Forest" un daudzi citi modi, piemēram, jau ilgu laiku nav izmantoti, "Aether", "Too Many Items" un daudz kas cits joprojām tiek atjaunināti.

Lai gan šie atjauninājumi nav bieži, tie joprojām pastāv. Tomēr, ņemot vērā to sastopamības biežumu, spēlētāji var tikai pieņemt, ka šie modi ir miruši un devās uz to, ko es gribētu saukt par "Nostalgia Heaven".

Konsekventas izmaiņas

Minecraft, Mojang

Tā kā Minecraft "nekad nebūs pabeigts" (cik mēs zinām, ņemot vērā jaunu Mojang radīto oriģinālu saturu), modders nekad nesaņem pārtraukumu, lai uzlabotu spēļu radītās iespējas. Šīs izmaiņas, gan lielas (atjauninājumi, piemēram, "izpētes atjauninājums"), gan mazi (atjauninājumi, piemēram, labojumi, kļūdu labojumi utt.) Rada moderatorus, lai konsekventi aizpildītu katras atsevišķas koda daļas, jo Mojang tweaks to.

Kad Mojang maina savu spēli, un tas traucē moddētāja izveidotajam kodam, moderim ir jāpielāgo viņa vai viņas kods, līdz spēle var atpazīt ievadi. Ja Minecraft nevar atpazīt ievadi, tas var sagraut spēli vai kļūdu, padarot mod (un dažreiz arī spēli pati par sevi) bezjēdzīgu un salauztu. Šie konsekventi atjauninājumi Mojang vārdā ir lieliski piemēroti galvenajai spēlei (kas vienmēr ir galvenā mērķauditorija mērķauditorijai un pārdošanas stratēģijai), bet nejauši dažkārt dažu sekunžu laikā nedēļās, mēnešos vai gados pēkšņi plīsīs asaras.

Mojang atjauninājumi nekad nav ietekmējuši Minecraft pamatstruktūru, jo galvenā struktūra ir tā produkta būtība. Lai Mojang, kamēr modding kopiena ir liela daļa no Minecraft vēstures un klāt, tas nav prioritāte, uz kuru viņi koncentrējas. Mojang prioritāte vienmēr ir bijusi (un, iespējams, vienmēr būs) pati spēle. Daudzi var tikai pieņemt, ka, lai arī Mojang ļoti zina problēmas, ar kurām viņiem ir izveidota spēle, lai modernizētu viņu spēli, viņi nedaudz pievērš uzmanību, lai šiem radītājiem atvieglotu darba slodzi. Ar mēģinājumiem pārcelt savu galveno spēļu kopiju uz citiem Minecraft izdevumiem neizdodas, Mojang noteikti vajadzēs rūpēties par sākotnējiem spēlētājiem, kuri joprojām izmanto "Java Edition".

Nav vērts piepūles

Minecraft apskatīts ar shader mod.

Kad modderiem viņu darbi ir nospiesti uz galvenās spēles pusē, viņi var tikai brīnīties, vai to, ko viņi dara, ir vērts pūles. Vēl viens faktors var būt tas, vai cilvēki faktiski lejupielādē un izmanto jūsu modifikāciju. Daudzi modderi izveido un izmanto savus modifikācijas tādēļ, ka viņi vēlas spēlēt un pieredzēt spēli tā, kā viņi patiešām vēlētos. Šīs cilvēku grupas dēļ modding var būt vērts pūles. Šī kopiena, kas vēlas radīt pieredzi visiem, cerot, ka lielākā daļa cilvēku, izmantojot Minecraft savas modifikācijas un izbaudot tos, ir grūtāk. Kad mod tiek lejupielādēts ar ļoti mazu pieaugumu, tiek apšaubīta, vai projekts ir jāturpina lēnām.

Šie faktori ļoti lielā mērā ietekmē kategoriju "Nav vērts pievērsties", jo īpaši ar Mojang papildu stresu, kas pastāvīgi mainīja savu spēli negaidīti lielos veidos.

Garlaicība

Jūs varat darīt kaut ko tikai noteiktu laiku, līdz tas kļūst mierīgs. Tas pats attiecas uz modding video spēles. Daudzi brīnišķīgi modinātāji, komandas un projekti ir pilnībā izformēti, atdotos, izjaukti, aizmirsti un vairāk, jo ir iespējamais garlaicības ārprātīgais faktors. Veidojot mods, neapšaubāmi ir mākslas forma , tā ir ļoti precīza un prasmīga. Daži modifikācijas ir vienkāršas pēc savas būtības, bet sarežģītas to izveidē (un otrādi).

Kaut arī daži modderi ir garlaicīgi pilnībā moddingu jēdzienu, turklāt var arī būt punkts, kurā modderis ir pievienojis tik daudz, cik viņi uzskata, ka var pievienot. Tas var būt tādēļ, ka mod jūtas pabeigts vai tāpēc, ka modderis jūtas pabeigts ar projektu. Daudzi modi nekad neatstāj attīstības posmus, jo trūkst interese par gala produkta apdari. Tas izriet no mākslas bloka formas, radot iespēju radītājam potenciāli piezvanīt-to-quits.

Komandas bloki

Ar modiiem, kuru izveidei ir ļoti ilgs laiks, daudzi radītāji ir izmantojuši jaunu pieeju, kurai ir gandrīz tūlītēji rezultāti. Daudzi spēlētāji ir pārcēlušies uz Command Blocks, lai izveidotu savus moduļus. Lai gan tās nav tradicionālas izmaiņas, kas tiek veiktas ārpus spēles un pēc tam nonākušas spēlē ar citiem līdzekļiem, tām joprojām ir ļoti līdzīgi rezultāti. Komandu bloki izmanto Minecraft kopumā, lai kodētu dažādus scenārijus, kas parādās, mijiedarbojas un izmanto daudzās spēles funkcijas.

Komandas bloki ir bijuši tik tālu, kā izveidot " peld kamanas " Minecraft . Šie darbi parasti tiktu veikti ar faktisko kodēšanu, izmantojot modifikācijas, bet ir izmantojuši pašu spēli, lai izveidotu, uzlabotu un redzētu rezultātus brīžos. Priekšrocība, kas ir lielākajā daļā komandu bloku izveides, ir bijusi arī fakts, ka pēc atjauninājumu ieviešanas lielākā daļa komandu bloka izveidojumu paliek neskartas un turpina strādāt vēlāk.

Lai gan modifikācijas noteikti ir daudz noderīgākas nekā Command Blocks, iespēja izmantot vispār modusus ir noderīga, mēģinot izmantot tikai vaniļas Minecraft . Vadības bloki ir pierādījuši, ka ir paveicis darbu, kam ir tūkstošiem tūkstošu mini-spēļu , struktūru, interaktīvu vienību un vairāk radīts ar to lietojumu un sarežģītām metodēm. Šīs dažādās iespējas ideju atklāšanai Minecraft papildina daudzas iespējas radītājiem izmantot iespējas un redzēt, kas tos interesē lielos vai mazos veidos. Laika gaitā ir gūti vairāk veidi dažādos spēļu izdevumos , piedāvājot neierobežotas iespējas.

The Brightside

Modi nav miruši, un tie nekad nebūs. Tomēr tautas modifikācijas var novest iepakojumu ļoti ilgu laiku un beidzot pazūd. Kad tas notiks, tas nenozīmē, ka moddingu kopiena, modders un mod entuziasti ir miruši, tas nozīmē, ka kopienām vajadzētu meklēt citu modeli Minecraft un izmēģināt. Pēc katras atjaunināšanas lielākā daļa spēlētāju izjūtas slepeni, jo viņiem jādomā, vai viņiem ir jāizvēlas, vai spēlēt mazāk atjauninātu Minecraft versiju un modifikācijas, vai spēlēt galveno spēli ar nulles modifikācijām.

Kaut arī tas atstāj daudzus spēlētājus neapmierinātību, ka milzu modu, kas bija paredzēti pagātnes versijām, nevar izmantot pašreizējās versijās, tam vajadzētu dot šīm neapmierinātām spēlēm iniciatīvu atrast citu modi, ar kuru pavadīt laiku. Ļoti īsi pēc atjauninājuma (liela vai maza) izdošanas moduļi tiek izlaisti Minecraft un var tikt izmantoti nekavējoties. Kaut arī viņi, iespējams, nav tik brīnišķīgi, kā to, ko izmantojāt iepriekšējās versijās, viņi, iespējams, ir ieguvēji un prēmijas.

Noslēgumā

Kaut arī tā ir kopiena var šķist gandrīz nav pastāvējusi lielākajā daļā spēlētāju un noteikti samazina popularitāti, tā joprojām ir tikpat spēcīga kā jebkurš no tās fanu viesiem. Ar jauniem radījumiem, kas rodas no cilvēku radošajiem prātiem, kuru talanti vēl ir jāsaskaņo, Minecraft tradicionālās modding dienas nav tuvu. Lai gan formāts var pāriet uz komandu blokiem vai citiem līdzekļiem, kopiena joprojām pastāvēs vienā vai otrā veidā. Kamēr Minecraft joprojām pastāv, tā centīsies radīt jaunus un aizraujošus veidus, kā spēlēt spēli.