PS4 Generation 5 labākie jaunie franšīzes

Būsim atklāti. Pat šajā pārsteidzoši lielajā spēļu gadā mēs dzīvojam laikmetā, kuru nosaka turpinājums. Kaut arī kinematogrāfijas, ko neviens neprasīja (es skatos uz tevi, Alisa caur skatu stiklu ), tiek bombardēti, un 2016. gada kritiskais prieks ir gandrīz vienīgi pēcpārbaudes vai atsāknēšana: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: Thief's End , Far Cry Primal . Kādas ir jaunās īpašības, kas definēs PS4? Vai sistēma tiešām redzēja Grand Theft Auto , Assassin's Creed vai Call of Duty vēl spēles, kas mainīja visu izklaidi, nevis tikai video spēles? Nosakām franšīzes ar lielāko potenciālu šīs paaudzes definēšanai.

05 no 05

Skatīties suņus

Skatīties suņus # 2. Attēls © Ubisoft

Kaut arī es ļoti satraucos par to, ko mēs esam redzējuši līdz šim Watch Dogs 2 (tā veida izskatās vēl vairāk), nav noliedzams, ka Ubisoft uzskata, ka tas ir IP ar ilgstošu jaudu. Viņi būtībā gatavojas nodot visu svaru, ko viņi parasti nodod aiz brīvdienu sezonas. Assassin's Creed spēle aiz Watch Dogs 2. Kāpēc? Pirmā spēle piedāvāja mūsdienīgu pasaules pieredzi, kas mūsdienās patiešām ir definēta ar GTA franšīzi. Tā vietā, lai tikko nikns noziegums, izstrādātāji koncentrējās uz tehnoloģiju pieaugošo nozīmi mūsu dzīvē un tās radīto savstarpējo savienojamību. Tas nemēģinās mainīt, cilvēki. Citiem vārdiem sakot, arvien vairāk mēs paļaujamies uz datoriem un to, kā viņi ir mainījuši mūsu dzīvi, tāpēc ir labs pamats, lai video spēli izpētītu šo sabiedrības aspektu. Pats par sevi, Watch Dogs varētu kļūt par galīgo mūsdienu spēļu sēriju tikai tāpēc, ka tas ir viens no nedaudzajiem franšīzes, kas notiek kaut kas līdzīgs mūsdienu. Kam ir vajadzīgas post-apokaliptiskas vīzijas, kad tagad notiek tik daudz? Vairāk »

04 no 05

Līdz Dawn

Līdz Dawn. Sony

Tas bija viens no lielākajiem pārsteigumiem 2015. gadā - spēle, kas gudri apvienoja filmas "slasher" filmas vēsturi un tropus (saskaņā ar rakstnieka / režisora ​​/ aktīva Larry Fessenden vienmērīgu un brīnišķīgu roku) ar PS4 iespējām un mūsdienu mākslu kustības uztveršana. Jau vairākus gadu desmitus ir bijušas spēles, kas apsolīja "interaktīvās filmas" pieredzi, taču lielākā daļa no tām ir neticami pavisam īsā ziņā attiecībā uz radošumu un faktisko autorību. Erring no abām pusēm tika izveidots dažām spēlēm, kas jutās pārāk vienkāršotas vai nepietiekamas kinematogrāfijas. Līdz Dawn ir skaisti līdzsvarota spēle, jo tā stāsta stāstu, vienlaikus dodot jums sajūtu, kā to kontrolēt. Es ceru uz vairākām spēlēm, piemēram, tas PS4 paaudzē, un es esmu ziņkārīgs, lai redzētu, kā šīs sērijas VR atkārtojums izskatās, pirms mēs saņemam (cerams) pareizu rezultātu. Vairāk »

03 no 05

Asinis

Asinis. SCEA

Tomēr mana izlase par 2015.gada # 1 spēli, FromSoftware brutāli sodoša piedzīvojumu spēle bieži vien šķiet kā zemsvītras piezīme Dark Souls sāgā, bet es ceru, ka tā varētu mainīties ar turpmākajām daļām. Miyazaki ir paziņojis, ka viņš nekad neveidos Dark Dark Souls 4 vai Bloodborne 2 , bet, ja man būtu kāds niķelis katram turpinājumam, man teica, ka nekad nenotiks, ka galu galā notika, es būtu ļoti bagāts. Blinderbornei ir tik daudz, ka man ir grūti noticēt, ka šis šedevrs ir mūsu pēdējais ceļojums uz šo Visumu, un es ceru, ka neizbēgams rezultāts ļaus cilvēkiem pārvērtēt šo spēli. Šī ir ne tikai iegremdējama, detalizēta pasaule, kurā jūs esat pamests, bet šīs spēles grūtības šajā spēlētājā ir labākas nekā jebkura DS spēle. Tas nav tā, ka tas ir grūtāk vai vieglāk, tas ir tas, ka izstrādātāji dod jums tikai pietiekami daudz rīku, lai turpinātu darboties, spiežot uz priekšu un sajūtu, ka jūs patiešām ir paveikuši kaut ko, kad jūs pārvarat katru jaunu izaicinājumu. Vairāk »

02 no 05

Novēro

Novēro Blizzard

Vai Overwatch ir pārāk jauns, lai apgalvotu, ka tā ir viena no svarīgākajām PS4 paaudzes spēlēm? Es tā nedomāju. Apskatiet kultu, kas jau ir izveidojies ap šo spēli. Es ne tikai runāju par vienkāršu ziņojumu logu, bet es runāju par t-krekliem, rotaļlietām un pat fanu fikciju. Mani pārsteidzoši ir tas, ka lielākā daļa no šī adoring fanāžas bāzes ir izaugusi no spēles, nevis sīki izstrādāta visuma. Es domāju, ka tas nav tāds pats, kā Overwatch ir bagāts ar stāstu. Tas ir ieguvis aizraujoši detalizētas rakstzīmes un neticami aizraujoša spēle. Tātad cilvēki pavada laiku ar šīm zīmēm, jo ​​uz komandu balstītas kaujas ir tik grūti nolikt. Tas ir pierādījums tam, ka spēlei nav vajadzīgi daudz zvani un svilpes (ja salīdzinājumā ar vismodernākajām multiplayer spēlēm ir ļoti maz karšu Overwatch ), ja spēlē mūs slāpē. Vairāk »

01 no 05

Liktenis

Liktenis Activision

Vai ir kaut kas par Destiny, kas jūtas divus gadus vecs? Kas ir tik aizraujoši par Destiny, tas ir veids, kā tas ir pārveidojis ļoti spēļu grafiku. Kad es biju jauns bērns, mīļie lasītāji, spēle pāriet pēc tā iegādes un pārspēja pēdējo bosu. Tas nav taisnība PS4 paaudzē, nevis tikai ar tradicionālo kartīšu paketi DLC, bet ar tādām spēlēm kā Destiny, kas pastāvīgi attīstās ar jaunām paplašināšanas pakotnēm. Tradicionālo turpinājumu vietā Rise of Iron vienkārši paplašinās spēlē Destiny, kuru jūs jau zināt un mīlat, un tā ir viena no visvairāk gaidāmajām Fall spēles. Un tie nav tikai jauni stāsti, tie paplašina un maina spēli un stratēģiju. Destiny ir bijis pionieris koncepcijā attīstās spēle, viens, kas vienmēr mainās, lai apmierinātu Gamer vajadzībām un vēlmēm. Gandrīz trīs gadi uz PS4, tā ir šīs paaudzes galīgā spēle.

Psst ... Meklējat likteņa apkrāptu kodus? Apskatiet mūsu Destiny Mīklas rakstu . Vairāk »