"Uncharted 4: Thief's End" ir labākā PS4 spēle vēl

Aizmirstiet "Captain America: Civil War", "Suicide Squad" un "Ghostbusters", reālā futbola spēļu pieredze 2016. gada vasarā ierodas otrdien, 10. maijā, kad Sony un Naughty Dog atbrīvo ļoti gaidīto "Uncharted 4: A Thief End ", spēle, kurā spēlētāji ir sarūgtinājušies, jo uzņēmums to paziņoja kopā ar PlayStation 4 paziņojumu. Tas tika uzskatīts par ļoti pamatojumu sistēmai, spēle, kas parādīs, ko PS4 var patiešām darīt. Viss pārējais ir tikai iesildīšanās. Pievienojiet tam faktu, ka tā ir no tās pašas komandas, kas radīja godalgotā šedevru " The Last of Us ", kā arī mēnešu ilgas kavēšanās, un vai kāda spēle, iespējams, neatpaliktu no hype ap "Uncharted 4"? Man bija manas šaubas. Jums nevajadzētu. "Uncharted 4: Thief's End" ir šedevrs. Tas ir ne tikai labākā spēle, kas vēl atbrīvota PlayStation 4; tā ir viena no labākajām jebkad veiktajām spēlēm, gan godalgojot klasisko spēļu (un piedzīvojumu filmu) pieredzi un parādot mums video spēļu nākotni.

Tas ir pārsteidzoši izklaidējošs, stāstoši aizraujošs, aizraujošs izaicinājums un, vienkārši vienkārši, tikpat daudz jautrības kā jūs varat ar roktura kontrolieri.

Leģenda atgriešanās

Ceturto reizi jūs nonākat Nathan Drake, leģendārajā dārgumu medniekā, kas tiek sagriezts no tādas pašas formas, kā Indiana Jones (visa sērija ir parādā lielu parādu tiem pašiem darbības piedzīvojumiem, kas pirmoreiz iedvesmoja Indiju), apavus. . Ar trīs spēļu vēsturi aiz tā - un jums patiešām ir jāspēlē " Uncharted: The Nathan Drake Collection ", lai pilnībā novērtētu šo vienu - "Uncharted 4: Thief's End" ir daudz vairāk tematisku svaru nekā mēs parasti sagaidām no darbības spēles. Skaidrs, ka "The Last of Us" panākumi izrādījās Naughty Dog komandai, ka gamers vēlējās emocionālo rezonansi un raksturu attīstību, un tādēļ mēs iegūstam vairāk no šī laika nekā jebkad agrāk. Neskatoties uz kaut ko, "Thief's End" ir par ģimeni (it īpaši brāļiem) un mūsu dzīves vieta, kad cilvēki bija saistīti, lai mums kļūtu svarīgāki par mūsu darbībām.

Lai to panāktu, Nathan Drake (lieliski nostāstījis Nolans North) ir atradis savu dārgumu medību dienas par labu, apmeties viņa sievai Elena (Emily Rose). Viņš strādā Jameson Marine, palīdzot zivju kravas ārpus upes. Agrīnās nodaļās mēs redzam dažus veidojošus atgriezeniskās saites, tostarp to, kurā Nate un viņa brālis Sam bija uzdevumā atrast dārgumus pie cietuma. Sadarbojies ar trešo personu, vārdā Rafe, Nate & Sam par to izdarīja pārtraukumu, bet Sam tika nogalināts. Vai viņš bija? Izrādās, viņš visu gadu ir ieslodzījies cietumā un aizturēts, un tagad tas ir atbrīvots tikai tādēļ, ka noziedznieks pazina, ka viņš ir vienīgais cilvēks, kurš var atrast bēdīgi slaveno pirātu nosaukumu Avery. Lai glābtu savu brāļa ādu, Nate atgriežas spēlē, un "A Thief's End" lielāko daļu veido Avery dārgumu atrašana, kas ir paslēpta leģendārā pirātu norēķināšanās procesā - kolonijā, kur slikti cilvēki mēģināja veidot savu sabiedrību ; slēpta zeme, kas piepildīta ar pirātu bagātību.

Spēle, kas spēlē kā vasaras filma

Ceturtā "Uncharted" spēle pamatstruktūra ir identiska pirmajiem trim, jo ​​lielākā daļa no tā ir vai nu kāpšana, vai šaušana, ar kādu labu pasākumu izmēģinātu mīklu risināšanu. Labākā grafika, ko es kādreiz redzēju (jā, kādreiz) uz PS4, pievieno apdullināšanas reālisma pakāpi kāpšanas ainā. Kad Nate šķērso kalna virsotnes vai lec pār jumtiem, spēlei ir trīsdimensiju kvalitāte, kuru mēs nekad neesam redzējuši. Un noķeršanas āķa pievienošana, kas ļauj Drakei virzīties pa slāņiem un lejup pa kalniem, pievieno vēl vienu sirdsdarbības spēku. Tikai kāpšanas sekvenču veidošana "A Thief's End" pamatotu ieteikumu pašu. Viņi ir maģistra klase spēle, pateicoties pagātnes platformām un parādot, cik daudz iespējams ar dziļāku nākamās paaudzes attēla kvalitāti.

Tad ir darbības komplekti. Tāpat kā vasaras festivāls, "The Thief's End" dažkārt eksplodē to, ko var saukt tikai par rīcības sekvenci, un tie ir tikpat elpu aizraujoši kā viss, kas jums kādreiz bijis spēlējis. Tur ir centrālais elements - jūs, iespējams, esat redzējis videoklipu - tas notiek no pārpildītā tirgus, lai automašīna pļāptu ar virvi, kas karājas no kravas automašīnas, lai izšautu vietu un pēc tam. Viena no retajām reizēm, kad spēlēja video spēli, burtiski jutos sirds sacīkstēs, un tā nav pēdējā reize šajā konkrētajā spēlē. Tā kā "Thief's End" izvēršas, tas kļūst daudz ambiciozāks savā spēlē un naratīvā, veidojot grūtības tieši pareizajā ātrumā, lai jūs varētu spēlēt kopā. Galu galā jūs lec, niršanas, šaušanas un cīņas kā eksperts, un spēle arī ievieš jaunu slepeno mehāniķi, kas darbojas labāk franšīzē, kurā ir iekļauti daudz sprādzienu, nekā varētu sagaidīt.

Kopumā

Galu galā tas ir visu šo elementu kombinācija, kas padara "Uncharted 4: Thief's End" par šedevru. Žokļa kritiena grafika, neticami balss darbs, detalizēta stāstu izlikšana, perfekti uzlabota spēle un aizraujoša darbība. PS4 vēl ir jābūt spēlei, kura ir līdzsvarojusi visas šīs sastāvdaļas ar tādiem izklaidējošiem rezultātiem. Un es pat neesmu minējis daudzspēlētāju, kurā astoņās kartēs ir iekļauti standarta režīmi (Team Deathmatch, Conquest- esque režīms utt.) Ar vairākām kartēm un pielāgojamām lejupielādēm, lai iegūtu ne sezonālas papildu izmaksas, bet arī ar spēles pirkuma cenu. Tas būtībā ir trauks, kas jau ir ideāls ēdiens.

Es ceru, ka citas studijas skatīsies uz "Uncharted 4: The Thief's End", jo viņi strādā pie saviem nosaukumiem un jautā, kā viņi var padarīt savas spēles aizraujošākas, konsekventākas, unikālākas un vienkārši jautrākas. Es gribu teikt, ka tas ir spēļu nākotne, bet tas var būt pārāk augsts, lai iestatītu.

Piezīme. Tā kā cilvēki pēdējā laikā, šķiet, ir apsēsta ar spēļu ilgumu-to-their-dolāru, es pieminēšu, ka šis man paņēma apmēram 13 stundas, lai gan es ātri pārvietojos, lai saņemtu pārskatīšanu, un veica briesmīgu darbu, lai atrastu slēptās bagātības (16/109). Ja jums ir grūtāk vai vienkārši vēlaties izpētīt, tas varētu būt 15 vai 16 gadi.

Atruna: pārskatīšanas spēles kopija bija izdevējs Sony.