Shaper rīka izmantošana Adobe Illustrator CC 2015

Ja jūs kādreiz esat mēģinājis izdarīt formu, izmantojot peli vai pildspalvu Illustrator, jūs, visticamāk, atklājāt, ka dators uzskata, ka tas ir nekas vairāk kā ķermeņa masāža. Lai gan jūs varat izmantot dažādus rīkus - līniju, pildspalvu , elipsei utt., Mēģinot vilkt tos ar roku, var būt vilšanās vingrinājums.

Tas ir bijis kopš Illustrator ieviešanas 1988. gadā, un šķiet, ka tikai 28 gadus ilga Adobe, lai apietu šo neapmierinātību. Jaunākajā Illustrator izlaidumā - 2015.2.1. - jauns rīks - Shaper rīks tika ieviests lineup, un tas darbojas jebkurā ierīcē - darbvirsmā, Microsoft virsmā vai planšetdatorā, kas ievada peli, pildspalvu vai pat pirkstu ierīce.

Instruments ir patiešām diezgan interesants. Jūs izvēlaties rīku un, piemēram, izmantojot peli, izvelk tādu formu kā elipse, aplis, trīsstūris, sešstūra vai cita primitīva ģeometriskā forma, un viļņainās, asainajās līnijās, kuras jūs uzreiz uzzīmēja, tie kļuvuši pilnīgi taisni objekti. Tas ir gandrīz kā maģija.

Šī rīka labākā sastāvdaļa ir ne tikai zīmēt formas, bet arī apvienot šīs formas, lai izveidotu diezgan sarežģītus objektus, kurus pēc tam var rediģēt, izmantojot instrumentu joslā esošos citus instrumentus. Paturot to prātā, sāksim darbu.

01 no 04

Darba sākšana ar Shaper rīku programmā Adobe Illustrator CC 2015

Izmantojot Shaper Tool, jūs vairs neveidojat jiggling bumbu no miesas, veicot brīvroku.

Lai sāktu darbu ar jauno Shaper rīku, vienreiz noklikšķiniet uz rīka - tas atrodas tieši zem taisnstūra rīka un pēc tam noklikšķiniet un velciet no apļa. Tas izskatīsies ļoti neapstrādāts, līdz atbrīvosit peli. Tad tas izvelk perfekti izveidotajā apli ar triecienu un uzpildi. Tagad dariet to pašu, bet izdariet loku aptuveni 45 grādu leņķī. Atlaidot peli, jūs redzēsiet elipse 45 grādu leņķī.

Nākamais uz augšu, izvelciet taisnstūri. Atlaidot peli, jūs redzēsiet pilnīgi taisnu taisnstūri.

Iespējamās figūras ir šādas:

02 no 04

Kā apvienot formas, izmantojot Illustrator Shaper rīku

Apvienojiet formas tāpat, kā jūs izmantotu dzēšgumiju.

Shaper rīks ir viens no šiem instrumentiem ar funkcijām, kas liek jums uzzināt, kāpēc viņi agrāk nedomāja par šo rīku. Piemēram, Shaper rīks ļauj jums apvienot formas bez sānu ceļojuma uz Pathfinder paneli. Veids, kā figūras ir apvienotas, ir tik intuitīvs, ka tas ir, piemēram, izmantojot dzēšgumiju klases skolā. Tiešām!

Šajā piemērā es vēlos izveidot vienu no tiem sarkanajiem pīlēm, ko redzat pakalpojumā Google Maps. Lai sāktu, es izvēlējos Shaper Tool un piesaistīja loku un trīsstūri. Tad, izmantojot atlases rīku, es atlasījušu abas formas un izslēdzu insultu panelī Rīki.

Tas, ko es gribēju, bija viena forma, nevis tās divas, kas šobrīd veido spraudīti. Šeit jūs varat izmantot dzēšgumiju. Es izvēlējos Shaper rīku un novilka gludu līniju, kur objekts šķērsoja. Ja izvēlaties Tiešās izvēles rīku un noklikšķiniet uz formas, kuru redzēsiet, jums ir forma. Ja izvēlaties Shaper Tool un novieto kursoru virs formas, jūs redzēsiet, ka Circle un Triangle ir tur. Ja jūs noklikšķiniet uz vienas no šīm formām, jūs pat varat rediģēt formu.

03 no 04

Kā izmantot veidņu rīku, lai aizpildītu formu ar krāsu

Izmantojiet Shaper Tool, lai rediģētu formas un aizpildītu formas ar krāsu.

Tagad, kad jūs zināt, kā Shaper rīks apvieno formas savā starpā. Izmantojot Shaper rīku, varat arī aizpildīt formu ar krāsu. Ja izvēlaties Shaper Tool un noklikšķiniet uz objekta, parādīsies formas. Noklikšķiniet vēlreiz un forma aizpilda ar krusteniskā rakstu. Šis modelis norāda, ka formu var piepildīt ar krāsu.

Jūs arī varat pamanīt nelielu lodziņu pa labi, kas satur bultu. Noklikšķinot uz tā, jūs pārslēdzat uz formu vai aizpildi.

04 no 04

Pabeigt Shaper Tool Pin ikonu

Ikona, kas pilnībā izveidota, izmantojot Shaper Tool.

Spraudītes ikonai parasti ir neliels aplis augšpusē. Nekādu problēmu. Izvēlieties Shaper rīku, izvelciet loku, ļaujiet Shaper strādāt ar burvību un piepildiet formu ar baltu.