Vispasaules pasaules kara videospēļu sērija

01 no 23

Vispasaules pasaules kara videospēļu sērija

Screenshot of the Company of Heroes 2. © Sega

Otrā pasaules kara iestatījums ir populārs iestatījums kopš datora un videospēļu sākuma. Gadu gaitā ir bijušas daudzas sērijas, kas sākās ar Otrā pasaules kara un kļuvušas par lielu videospēļu franšīzes. Turpmāk sniegtais saraksts ir saraksts ar dažām labākajām 2. pasaules kara spēļu sēriju franšīzām, kuras ir izlaistas datoram. Tajos ietilpst reāllaika stratēģijas spēles , pirmās personas šāvēji , stratēģija, kas vērsta uz turnīru un citi žanri. Visas Otrā pasaules kara videospēļu sērijas, kas uzskaitītas šeit, ir vismaz divas spēles, kas tika iestatītas Otrā pasaules kara laikā, taču kopš tā laika tās var atgriezties no iestatījuma.

02 no 23

Heroes Series

Screenshot of the Company of Heroes 2. © Sega

Pirmā laidiena versija: 2006
Jaunākā versija: 2013

Heroes kompānija ir otrās pasaules kara reāllaika stratēģijas spēles, kuras izstrādājusi Relic Entertainment tikai datoram. Pirmo nosaukumu, Heroes Company, tika izlaists 2006. gadā, publicējot THQ un saņēmis kritisku atzinību, un joprojām tiek uzskatīts par vienu no labākajām un visaugstāk novērtētajām datoru spēlēm. Tas ir noteikts Rietumeiropas iebrukuma un atbrīvošanās laikā un tajā ir gan viena spēlētāja kampaņa, gan konkurētspējīgi multiplayer režīmi. Sākotnējo spēli sekoja ar divām neatkarīgām paplašināšanām 2007. gadā un pretrunīgajiem frontiem 2007. gadā un "Tales of Valor" 2009. gadā, bet no tām tika ieviestas jaunas frakcijas, vienības, kartes un kampaņas misijas. Heroes Online kompānija tika izlaista 2010. gadā kā patstāvīga bezmaksas 2 spēļu spēle, bet nekad netika veikta no Beta. To vēlāk atcēla 2011. gadā. Tiesības uz Heroes franšīzes uzņēmumu un Relic Entertainment tika pārdotas Sega 2013. gada sākumā, kad THQ bankrotēja. Relic un Sega pēc tam atbrīvoja Heroes 2 uzņēmumu 2013. gadā, kas virzīja sēriju uz Austrumu fronti ar Vācijas un Krievijas grupējumiem. Uzņēmumam Heroes 2 ir publicēti vairāki lejupielādējami satura pakotnes, no kurām trīs ir uzskaitītas šeit un pievienotas jaunas frakcijas, kartes un / vai kampaņas misijas.

Heroes II Pasaules kara spēles

03 no 23

Call of Duty Series

Pirmā laidiena versija: 2003
Jaunākais izdevums: 2008

Call of Duty franšīzes programma 2003. gadā sākās datorā ar Pirmā pasaules kara pirmās personas šāvēju. Šī sērija ir kļuvusi par vairāku miljardu dolāru franšīzi, taču tā ir pārcēlusies arī no Otrā pasaules kara, kurā 2008. gadā tika izlaists pakalpojums Call of Duty World at War. Sākotnējais Call of Duty bija arī pirmā spēle, kuru izstrādāja Infinity Ward, attīstības uzņēmums, kas sastāvēja no vairākiem izstrādātājiem, kuri strādāja ar Medal of Honor: Allied Assault for Electronic Arts. Call of Duty, sākot no 2000. gada sākuma, ir nošķirtas no citiem WW2 FPS nosaukumiem, izveidojot trīs atsevišķas kampaņas, kurās spēlētāji kontrolē dažādas ASV, Lielbritānijas un Padomju armijas karaklausības. Call of Duty sekoja izplešanās iepakojums United Unpunable, kas pievienoja īsu viena spēlētāja stāstu un uzlaboja multiplayer komponentu, pievienojot jaunas, lielākas kartes, jaunus ieročus un in-game ranking sistēmu. Multiplayer komponents kļuva ļoti veiksmīgs un tiek uzskatīts par vienu no iemesliem, kāpēc sērijas popularitāte pieaugusi. Call of Duty 2 tika izlaists 2005.gadā, tāpat kā tā priekšgājējs tajā ietvēra trīs dažādas kampaņas, par kurām runāja padomju, britu un amerikāņu armiju perspektīva, kā arī konkurētspējīgu multiplayer komponentu, kas ieviesa jaunas kartes un spēlēšanas elementi.

Call of Duty World at War ir bijusi pēdējā CoD spēle, kas tika atklāta Otrā pasaules kara laikā un kuru atbrīvoja, izstrādāja Treyarch Interactive, tas ir prequel Call of Duty: Black Ops sērijā. Tāpat kā pirmie divi CoD nosaukumi, tajā ir vairākas viena spēlētāja kampaņas un iezīmes spēle Klusā okeāna teātrī. "Call of Duty World at War" multiplayer komponents papildināja izlīdzinošo spēli, un tā bija arī pirmā CoD spēle, kurā bija iekļauti nacistu zombiji.

Call of Duty Otrā pasaules kara spēles

04 no 23

Wolfenstein sērija

Wolfenstein: Jaunā pasūtījuma ekrānuzņēmums. © Bethesda Softworks

Pirmā izlaiduma: 1981
Jaunākais laidiens: 2014

Wolfenstein sērijai ir viena no ilgākajām sērijām no pirmās līdz jaunākajai versijai. In Wolfenstein gadījumā bija divas atšķirības starp astoņiem un deviņiem gadiem attiecīgi starp dažiem izlaidumiem. Pirmie divi nosaukumi ar nosaukumu Wolfenstein, Castle Wolfenstein un Beyond Castle Wolfenstein ir mazliet līdzīgi pārējiem sērijas nosaukumiem. Abas ir divdimensiju darbības / piedzīvojumu spēles, kurās spēlētāji kontrolē nenosaukto varoni, jo viņi cīnās savā ceļā caur dažādiem pils līmeņiem, lai rastu slepenus plānus un aizbēgtu. Pils Wolfenstein pirmo reizi tika izlaists Apple II, un vēlāk pārnesti uz MS-DOS kļūst ļoti veiksmīgs. Tiek uzskatīts, ka tā ir pirmā videospēle ar Otrā pasaules kara iestatījumu, un tā tiek apbalvota arī, popularizējot iestatījumu.

Pirmā astoņu gadu pārtraukums Wolfenstein sērijā bija no 1984 un līdz 1992, kad Wolfenstein 3D tika atbrīvots id Software. Wolfenstein 3D ir sākotnējās pils Wolfenstein kā pirmās personas šāvēja pārtaisīšana, un daudzi to uzskata par iecienītu tautas pirmās personas šāvēja žanru. Tas arī iepazīstina mūs ar BJ Blazkoviču, protagonistu, kurš tiek attēlots katrā Wolfenstein spēlē, kas sekoja. Destiny smarža sekoja Wolfenstein 3D kā prequel, kur BJ Blazkowicz jāiegūst likteni no nacistiem.

Pēc vēl 9 gadu pārtraukuma, sērija tika atsākta ar Atgriešanās pie Castle Wolfenstein 2001. gadā. Šajā versijā BJ Blazkovičs ir atklājis nacistu SS Paranormālā divīzijas slepeno plānu, lai uzvarētu karā. Viņa uzdevums ir atgriezties pilī un novērst šo plānu. Atgriezties uz pils Wolfenstein bija gan komerciāla, gan kritiska veiksme, un pēc tam tika sekots Wolfenstein: Enemy Territory, kas tika plānots kā paplašināšana, lai atgrieztos pils Wolfenstein, bet vēlāk tika mainīts un atbrīvots kā Freeware standalone multiplayer titulu.

Pēdējos gados sērijā ir redzamas trīs izlaidumi; 2009.gada Wolfenstein ir tiešs turpinājums atgriezties pie Castle Wolfenstein, kur BJ Blazkowicz turpina cīņu pret SS Paranormal Division. Sērija izlēca ārpus tradicionālā Pasaules kara iestatījuma ar 2014. gadu "Jaunais ordenis", kas tika uzstādīts alternatīvā 1960. gadā, kad nacistiskā Vācija uzvarēja karā. Jaunākais Vecais Asins ir atkārtoti attēlots Return to Castle Wolfenstein ar dažiem pašiem sižetu un zemes gabaliem.

Call of Duty Otrā pasaules kara spēles

05 no 23

Brāļi ieroču sērijā

Brāļi ieroču ekrānuzņēmumā.

Pirmā laidiena versija: 2005
Jaunākais izdevums: 2008

Brothers in Arms ir virkne komandu balstītu taktisko pirmās personas šāvēju, kur spēlētāji kontrolē galveno varoni un izdod dažādus pasūtījumus / komandas komandas biedriem. Sērijā ir arī atšķirība, balstoties uz vēsturiskiem notikumiem, izmantojot rakstzīmes, kuru pamatā ir ikdienas karavīri, kas cīnījās Otrā pasaules kara laikā. Pirmā sērijas "Brothers in Arms" sērijā: ceļš uz kalnu 30 stāsta par 101. lidmašīnas daļas 1012. lidmašīnas daļas 502. izlidošanas kājnieku pulka operāciju operācijas Neptūna misijas Albany patiesajā stāstā. Stāsts seko seržantiem Matt Baker un aptver pirmo nedēļu vai cīnās pēc D-Day izkraušanas.

Otrā spēle sērijā seko tai pašai stāsmaii, sākot ar 82. un 101. gaisa spēku sadalījumu. spēlētāji atkal kontrolē Matt Baker, kurš tagad vada 2. komandu, 3. vadu. Misijas pamatā ir Carentana atbrīvošana un aizsardzība. Jaunākā spēle, kas tiks izlaista Brothers in Arms sērijā, bija 2008. gada Hell's Highway. Šī spēle atkal izvirza spēlētājus Matt Baker, kurš tagad ir štāba seržants, lomu, un seko 101. gaisa spēku nodaļai un viņu lomai operācijas tirgus dārzā.

Brothers in Arms Otrā pasaules kara spēles

06 no 23

Medal of Honor Series

Medal of Honor Series. © Elektroniskās mākslas

Pirmā laidiena versija: 2002
Jaunākais izdevums: 2007

Medal of Honor sērija bija pirmā otrā pasaules kara laikā izveidotā videofilmu spēles franšīze. Sērija uzsāka sākotnējo PlayStation konsoli ar godalgas medaļu 1999. gadā un pēc tam pārcēlās uz datoru 2002. gadā ar Medal of Honor: Allied Assault, kas tika uzstādīts Rietumeiropā no D-Day un Normandijas iebrukuma. Šī spēle bija divi paplašināšanas iepakojumi un radīja divus turpinājumus, Pacific Assault izlaists 2004.gadā un noteikti Klusā Operas teātrī un 2007.gadā Medal of Honor: Airborne, kas liek spēlētājiem par desantnieks loma 82. Airborne.

Sērija kopš tā laika ir atsākta un ir atkāpusies no WW2 iestatījuma uz mūsdienu militāru / tuvu nākotnes iestāšanos 2010. gada Medaļas godā un 2012. gada Medaļas godu: Warfighter

Olimpiskās spēles

07 no 23

Sarkanā orķestra sērija

Sarkanais orķestris: Stalingradas varoņi Ekrānuzņēmums.

Pirmā laidiena versija: 2006
Jaunākā versija: 2013

Sarkanais orhidejs ir otrās pasaules kara laikā izveidotās taktiskās pirmās personas šāvēju spēles. Pirmais virsraksts sērijā Red Orchestra: Ostfront 41-45 ir balstīts uz Unreal Tournament pilnu modifikāciju ar nosaukumu Red Orchestra: Combined Arms . Tas atrodas Austrumeiropas fronte un centri ap cīņu starp padomju un vācu militārpersonām. Spēle galvenokārt ir multiplayer spēle ar īsu viena spēlētāja prakses režīmā, un tā ir pazīstama ar savu reālismu attiecībā uz kustību, simulācija ir ievainoti, aizzīmogošana un ballistika un daudz ko citu.

Otra spēle sērijā "Red Orchestra 2: Stalingradas varoņi" koncentrējas uz Stalingradas kauju, un tajā ir viena spēlētāja kampaņa un multiplayer režīmi. Tam ir arī tāda paša veida pirmās spēles realitātes elementi, kā arī jauna funkcija, piemēram, vāciņu sistēma, aklo šaušana un daudz ko citu. Rising Storm paplašināšanās ir pilnīga modifikācija, kas pārnes spēli uz Klusā okeāna teātri, cīnoties starp Amerikas un Japānas spēkiem.

Sarkano orķestri Otrā pasaules kara spēles

08 no 23

Sirdis dzelzs sērijā

Sirds dzelzs III ekrānuzņēmums. © Paradox Interactive

Pirmā laidiena versija: 2002
Jaunākais izdevums: 2015

Dzirdes sirdis ir virkne lielu stratēģisko spēļu, kas aptver praktiski jebkuru tautas vadības aspektu Otrā pasaules kara laikā. Katrs sērijas izlaidums ir uzlabots un paplašināts pēc detalizācijas apjoma, grafika, AI un spēļu mehānikas. Spēlētāji izvēlas valsti, kas kontrolē un vadīs tehnoloģiju pētniecību, pieņems tādus ekonomiskus lēmumus kā tirdzniecības līgumi, diplomātiskās alianses un līgumi, militārie lēmumi un daudz kas cits. Dzelzs II sirdis un III dzelzs sirdis vēl vairāk paplašināja sīkāk un spēlēja ar katru nosaukumu, kam bija vairākas paplašināšanas pakas, kas papildināja dažādus aspektus, piemēram, alternatīvu vēsturi, kodolieročus un daudz ko citu. Spēles tiek atskaņotas no pasaules kartes viedokļa, kas ir sadalīta tūkstošiem teritoriju, kurās spēlētāji pārvalda, aizstāv un uzvarē reālajā laikā. Ceturtais pilnais nosaukums ir paredzēts izlaišanai 2015. gada rudenī, un tas, protams, nodrošinās papildu funkcijas II Pasaules kara nācijas pārvaldībai darbvirsmā.

Četras pasaules kara spēļu sirdis

09 no 23

Kodname: Panzers sērija

Codename: Panzers Phase One Ekrānuzņēmums.

Pirmā laidiena versija: 2004
Jaunākais izdevums: 2005

Codename: Panzers sērijas Otrā pasaules kara reāllaika stratēģijas spēles ir tikai divas spēles bez paplašināšanās, kas ir noteikti Otrā pasaules kara laikā. Spēles izstrādāja Ungārijas izstrādātājs StormRegion, tā pati kompānija, kas aiz Rush Berlīnē. Codename Panzer spēlētāji pārvalda grupu karaspēku, artilēriju, cisternas un citus transportlīdzekļus, mēģinot uztvert noteiktus misijas mērķus. Abās spēlēs ir trīs atsevišķu spēlētāju kampaņas un multiplayer spēļu režīmi. Pirmajā fāzē ir Vācijas, Padomju Savienības un Rietumu sabiedroto kampaņas, savukārt otrajā fāzē ir ietvertas kampaņas "Asis", "Western Union" un "Dienvidslāvijas partizāni".

Trešā spēle sērijā 2009. gadā tika nosaukta ar nosaukumu Codename: Panzers - Aukstā kara, bet, kā liecina virsraksts, šīs spēles iestatījums sākas 1949. gadā pēc Otrā pasaules kara beigām.

Codename: Panzers II Pasaules kara spēles

10 no 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 Ekrānuzņēmums.

Pirmā laidiena versija: 2003
Jaunākais izdevums: 2015

Blitzkrieg ir pasaules kara reāllaika stratēģijas spēles, ko izstrādājis Krievijas videospēļu izstrādātājs Nival. Pirmais sērijas iznākums bija Blitzkrieg 2003. gadā. Tajā ir trīs atsevišķas viena spēlētāja kampaņas: amerikāņu / britu kampaņa, padomju kampaņa un vācu kampaņa, kas atjauno daudzas vēsturiskās cīņas. Pirmajā sērijas titulā tika izlaisti trīs izplešanās iepakojumi, kas papildināja viena spēlētāja kampaņas, piemēram, Rommel kampaņu Ziemeļāfrikā, Francijas pretestības kampaņu, Patton kampaņu un citus. Otrajai spēlei Blitzkrieg 2 sērijā ir jauns grafikas / spēļu dzinējs, kā arī jaunas spēles iezīmes un vienības, kas nav atrodamas pirmajā titulā. Blitzkrieg 2 tika izlaisti divi izplešanās iepakojumi, kas aptvēra cīņas ap Otrā pasaules kara beigām. Trešā Blitzkrieg spēle šobrīd tiek izstrādāta un plānota kā daudzu spēlētāju RTS spēle, kuru atbrīvoja, izmantojot Steam Early Access 2015.

Papildus oficiālajām Blitzkrieg spēlēm ir vairākas spēļu spēles, kurās izmanto Nival spēļu dzinējus, un tās tiek noteiktas arī Otrā pasaules kara laikā. Tie ietver Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingradas, Frontline: Field of Thunder uc.

Blitzkrieg II Pasaules kara spēles

11 no 23

Commandos sērija

Commandos 3 ekrānuzņēmums.

Pirmā laidiena versija: 1998
Jaunākais izdevums: 2006

Commando spēļu sērija ir reāllaika stratēģijas spēle, kurā spēlētāji kontrolē British Commandos grupu, kas strādā aiz ienaidnieka līnijas, lai pabeigtu dažādas misijas, no kurām lielākā daļa ir notīrīta. Visas spēles sērijā, izņemot Commandos: Strike Force spēlē no izometriskā viedokļa no augšas uz leju. Pirmajā spēlē ir 20 komandējumi, kas aptver operācijas Rietumeiropā un Ziemeļāfrikā. Commandos: Beyond Call of Duty ir neatkarīgs paplašināšanās pakalpojums "Behind Enemy Lines", pievienojot astoņus jaunus uzdevumus Grieķijā un Dienvidslāvijā.

Otrais galvenais tituls sērijā Commandos 2: Courage vīrieši tika izlaists 2001. gadā un parādījās jauna spēļu sistēma ar misijām, kas notika no 1941. līdz 1945. gadam gan Eiropas, gan Klusā okeāna operāciju teātros, un tajā bija 21 misija . Sērijā izlaista pēdējā tradicionālā reālā laika taktika / stratēģijas spēle bija Commandos 3: Destination Berlin, kas tika izlaists 2003. gadā. Šī spēle saņēma labvēlīgus pārskatus un funkcijas vairāk kā desmit misijās, kas norisinās gan Austrumeiropā, gan Rietumeiropā. Commandos 3 bija ievērojami sarežģītāks nekā iepriekšējās sērijas sērijās, jo lielākajai daļai komandējumu bija laika ierobežojums, kas spēlētājiem bija jāsasniedz, lai tie būtu veiksmīgi, un taustiņi un kontrole tika mainīti no iepriekšējiem nosaukumiem.

Jaunākā Commandos spēle, kas tiks izlaista, bija 2006. gada Commandos Strike Force, kas pārvietoja sēriju no reālā laika taktikas / stratēģijas žanra uz pirmās personas šāvēja žanru. Tomēr to netika sasniegti gan komerciāli, gan kritiski, un sērija kopš tā laika ir redzējusi nelielu buzz.

Commandos II Pasaules kara spēles

12 no 23

Vēstures sērijas veidošana

Making vēsture Pasaules kara ekrānuzņēmums. © Muzzy Lane programmatūra

Pirmā laidiena versija: 2007. gads
Jaunākais izdevums: 2010

Making History ir virkne lielu stratēģijas spēļu, kas ir līdzīga Otrā pasaules kara stratēģijas spēļu sērijām ar sirdīm, bet tai ir vēl kāds bāzes modelis, lai pārvaldītu pētniecību, rūpniecību, diplomātiju un citas tautas pārvaldības jomas. Pirmais virsraksts tika izlaists 2007.gadā un tajā ir virkne dažādu scenāriju ar spēli, kas sākas 1936., 1939., 1941. vai 1944. gadā. Spēlētājiem ir spēja spēlēt kā jebkura tauta, kas pastāvēja laikā no 1936. līdz 1945. gadam.

Otrajam sērijas nosaukumam ir vairākas papildierīces nekā The Calm & The Storm ar detalizētākām spēļu mehānikām, vienībām, karšu reģioniem un citiem. Abas spēles ir savukārt balstītas stratēģijas un piedāvā vairāku spēlētāju komponentu papildus viena spēlētāja režīmā.

Veikt vēsturi 2. Pasaules kara spēles

13 no 23

Aizvērt Combat Series

Aizvērt Combat Last Stand Arnhem Ekrānuzņēmums. © Matrix spēles

Pirmā izlaiduma: 1996
Jaunākais laidiens: 2014

Aizvērt cīņa ir Otrā pasaules kara laikā uzstādītu reāllaika taktisko spēļu sērija, kas kontrolē karaspēka vienības, izmantojot dažādas cīņas. Pirmās sērijas spēles tika izstrādātas ar Atomic Games un tiek spēlētas no augšas uz leju. Spēles ir balstītas uz populāru Avalon Hill galda spēli Advanced Squad Leader. Atomic Games izstrādāja pavisam piecas "Close Combat" spēles no 1996. līdz 2000. gadam, kas aptvēra dažas no lielākajām operācijām Otrā pasaules kara laikā, tostarp "Operation Market Garden", "The Battle of the Bulge" un "Normandijas iebrukums".

Drīz pēc Atomic Spēļu iegādes sērija tika licencēta Matrix Games, kas attiecīgi 2007., 2008. un 2009. gadā atkārtoti izgatavoja "Cietās kaujas" III, IV un V pakāpes. Pēdējie trīs nosaukumi, kas izlaisti sērijā, ir visas oriģinālās spēles, ko izstrādājusi Matrix, un aptver operāciju tirgus dārzu, operāciju Luttich un operāciju Epsom. Spēles Atomic spēles ietver kājnieku un bruņas vienības, bet vēlākās spēles pievieno artilēriju, javas, gaisa atbalstu un daudz ko citu. Jaunā "Close Combat" spēle, kuru sauc par "Close Combat": "Bloody First" ir attīstījies, taču šī rakstīšanas laikā nav paziņots oficiāls atbrīvošanas datums.

Aizvērt Combat World War II spēles

14 no 23

Outfront sērija

Men of War: Assault Squad 2 Ekrānuzņēmums. © 1C Company

Pirmā laidiena versija: 2004
Jaunākais laidiens: 2014

Outfront vai Man kara stratēģijas spēļu sērija ir virkne reāllaika taktikas spēļu. Sērija sauc savu vārdu no tā, ka karavīru oriģināls izlaidums: Otrā pasaules kara varoņi tika nosaukti kā Outfront. Pirmajā spēlē spēlētāji kontrolē nelielu karavīru skaitu un viņiem ir jātērē pietiekami ilgs laiks, cenšoties noturēt viņu no kaitējuma, lai veiksmīgi darbotos misijās. Turpinājums "Kara formas" ir spēlētāji kontrolē tādu pašu mazu kareivju skaitu, bet šoreiz tos iemeta liela mēroga cīņās ar vairākām AI kontrolētajām vienībām. Men of War tika izlaists 2008.gadā un koncentrējas uz īpašām operācijām, un tajā nav tradicionālās pamata spēļu un citu RTS spēļu resursu kolekcijas. Spēlētājiem ir arī tieša kontrole pār atsevišķiem karavīriem un viņu aprīkojumu / ieročus. Ir atbrīvoti trīs atsevišķi kara vīriešu izvērsumi, kas attiecas uz dažādām misijām un operācijām Otrā pasaules kara laikā, un katra izaugsme nedaudz atšķiras spēlei. Piemēram, Med War of Assault Squad koncentrējas uz tradicionālo RTS spēle, kurā spēlētāji neaprobežojas ar fiksētu vienību kopumu. Tas ietver arī vairāk simulācijas aspektus, piemēram, izsekošanas vienības munīciju, degvielu un daudz ko citu.

Papildus vienas spēlētāja kampaņām Outfront sērijas funkcijās visas spēles ietver arī multiplayer skirmish režīmus, un dažiem nosaukumiem ir arī sadarbības modelis.

Outfront / Men of War II Pasaules kara spēles

15 no 23

Silent Hunter sērija

Silent Hunter 5 ekrānuzņēmums. © Ubisoft

Pirmā izlaiduma: 1996
Jaunākais izdevums: 2010

Klusais mednieks ir Otrā pasaules kara zemūdens kaujas simulācijas spēļu sērija. Pirmo un otro titulu sērijā atbrīvoja Stratēģiskā simulācija Inc (SSI) ar Silent Hunter, kas notiek Klusajā teātrī, un spēlētāji komandē ASV zemūdens un Silent Hunter II, kas norisinās Atlantijas okeānā, ar spēlētājiem, kas kontrolē vācu U-Boat Atlantijas kauja.

Trešā spēle notiek arī Atlantijas okeānā cīņā, kas pazīstama kā Otrā Atlantijas kauja ar spēlētājiem, kas kontrolē vācu U-Boat. Silent Hunter 4 atgriežas Klusajā okeānā un ASV zemūdenēs, savukārt piektā un līdz šim pēdējā spēle klusajā mednieku sērijā atkal atgriežas Atlantijas okeānā un spēlētāji, kas kontrolē vācu U-Boat.

Silent Hunter Otrā pasaules kara spēles

16 no 23

Kaujas misija

Combat Mission: cietoksnis Itālija Ekrānuzņēmums. © Battlefront.com

Pirmā laidiena versija: 2000
Jaunākais laidiens: 2014

Otrā pasaules kara laikā ir izlaistas sešas Combat Mission spēles. Spēles ir balstītas uz taktisko turn-based stratēģijas spēle ar vienlaicīgu izpildi, kas nozīmē, ka visi spēlētāji izdod pasūtījumus / komandas, un tad visi pasūtījumi tiek izpildīti vienlaicīgi. Pirmās trīs atbrīvotās spēles tika veidotas, izmantojot vienu un to pašu spēļu dzinēju, kas ir zināms kā CMx1. Pēdējie trīs virsraksti ir izveidoti, izmantojot CMx2, kas ir vairākkārt uzlabota, taču tajā ir uzlaboti spēlēšanas elementi un funkcijas, kas pārsniedz pirmo dzinēju.

Combat Mission II Pasaules kara spēles

17 no 23

Slēpts un bīstams

Slēpts un bīstams. © Take Two Interactive

Pirmā laidiena versija: 1999
Jaunākais izdevums: 2004

Slēpts un bīstams ir pirmās un trešās personas stealth taktiskās šāvēji, kas tika uzstādīti Otrā pasaules kara laikā. Spēlētāji kontrolē astoņu British SAS darbinieku komandu. Pirms katras misijas spēlētāji izvēlas, kurus karavīrus uzņemties misijās, pamatojoties uz karavīru iemaņām un pieredzi. Katram titullim tika izlaists izplešanās komplekts, kas abi papildināja viena spēlētāja uzdevumus, multiplayer kartes un daudz ko citu.

Slēptās un bīstamās tika izlaistas kā bezmaksas programma 2003. gadā kā reklāma Hidden & Dangerous 2 izplatīšanai un šodien ir brīvi pieejama.

Slēptās un bīstamās Otrā pasaules kara spēles

18 no 23

Battlestations

Battlestations Pacific Ekrānuzņēmums. © Eidos Interactive

Pirmā laidiena versija: 2007. gads
Jaunākās publikācijas: 2009

Battlestations ir kara un gaisa spēku reālas laika taktikas spēle, kas tika uzstādīta Otrā pasaules kara laikā. Battlestations: Midway centri ap Midway kaujas ar spēlētājiem, kas kontrolē dažāda veida kuģus, tostarp zemūdenes, pārvadātājus, līnijkuģus un lidmašīnas. Viena spēlētāja kampaņā seko 11 vēsturiski pamatoti misijas. Otra spēle sērijā paplašina Midway, pievienojot jaunas spēle iezīmes, salu iebrukumi, jauni ieroči, lidmašīnas un daudz ko citu. Tajā ir iekļautas arī divas viena spēlētāja kampaņas ar kopumā 28 komandējumiem. Abās spēlēs ir arī vairāku spēļu režīmi.

Battlestations Otrā pasaules kara spēles

19 no 23

Battlestrike sērija

Battlestrike Ceļš uz Berlīni Ekrānuzņēmums. © City Interactive

Pirmā laidiena versija: 2004
Jaunākās publikācijas: 2009

Otrā pasaules kara Battlestrike sērijas pirmās personas šāvēji, ko izstrādājis Polijas izstrādātājs City Interactive, un parasti tie ir pieejami pēc atbrīvošanas. Pirmā sērijas spēle koncentrējas uz transportlīdzekļa kaujas darbību no fiksēta ritināšanas stāvokļa, bet citām sērijas spēlēm ir tradicionāla pirmās personas šāvēja spēle. Jaunākie divi sērijas izdevumi tiek veidoti, izmantojot LITTECH spēļu dzinēju, kas tika izstrādāts FEAR , un šajos nosaukumos ir vismodernākās sērijas grafikas un spēļu iezīmes.

Battlestrike Otrā pasaules kara spēles

20 no 23

Snaiperis Elite

Snaiperis Elite 3 Ekrānuzņēmums. © rebellion

Pirmā laidiena versija: 2005
Jaunākais laidiens: 2014

Sniper Elite sērija sastāv no trīs taktisko šāvēju spēlēm, kurās spēlētāji uzņemas amerikāņu OOS aģenta lomu, kas ievietota aiz ienaidnieka līnijām. Pirmajā titulā dalībnieki piedalās Berlīnes kaujā, kas slēpts kā vācu snaiperis, cenšoties iegūt noslēpumu vācu kodoltehnoloģiju, pirms Berlīne nokritusies uz Padomju Savienību. Otrajai sērijas spēlei, Sniper Elite V2, ir līdzīga priekšnoteikums, taču šoreiz spēlētājiem ir jāuzņem vai jānogalina Vācijas zinātnieki aiz V-2 raķešu programmas pirms Padomju Savienības. Trešais un jaunākais tituls sērijā Sniper Elite III tiek noteikts pirms V2 notikumiem Ziemeļāfrikā, kad spēlētāji cenšas iegūt plānus par slepeno brīnumlīdzekļu ieroci.

Snaiperis Elite Otrā pasaules kara spēles

21 no 23

Deadly Dozen

Deadly Dozen kluso teātra ekrānuzņēmums. © Infogrames

Pirmā laidiena versija: 2001
Jaunākais izdevums: 2002

Deadly Dozen ir Otrā pasaules kara sērijas pirmās personas šāvēji. Ir izlaistas tikai divas spēles (bez izplešanās iepakojumiem). Deadly Dozen tika izlaists 2001.gadā un centros ap ieslodzīto, nepareizu karavīru joslu, kam bija iespēja izpirkt, sekmīgi pabeidzot bīstamas misijas. Tas ir brīvi balstīts uz 1967. gada filmu "Dirty Dozen". Otrais sērijas nosaukums "Deadly Dozen: Pacific Theatre" piedāvā tādu pašu fona stāstu par nepareizu karavīru grupu, taču šoreiz viņu darbība ir pret japāņiem Klusajā teātrī.

Deadly Dozen Otrā pasaules kara spēles

22 no 23

Wolfschanze

Wolfschanze Ekrānuzņēmums. © City Interactive

Pirmā laidiena versija: 2007. gads
Jaunākās publikācijas: 2009

Pirmās personas šāvēji Wolfschanze sērijā, kas tika uzstādīti Otrā pasaules kara laikā. Sērijas pirmās spēles stāsts ir iedvesmots no Clausa fon Stauffenberga notikumiem un darbībām. Spēlētāji uzņemas Von Stauffenberga lomu un izpilda uzdevumus, kuru galvenais mērķis ir Hitlera slepkavība. Wolfschanze 2 spēlētāji uzņemas Krievijas armijas ierēdņa lomu, kas ir nosūtīta uz bīstamu misiju Wolf's Lair, lai nozagtu mīkla šifrēšanas mašīnu un kodu grāmatu.

Wolfschanze II Pasaules kara spēles

23 no 23

Pēkšņs streiks

Pēkšņas streiks 2 ekrānuzņēmums. © CDV Software Entertainment

Pirmā laidiena versija: 2000
Jaunākais izdevums: 2010

Pēkšņs streiks ir otrās pasaules kara laikā izveidotu reālā laika taktisko spēļu sērija, līdz šim tajā ir seši nosaukumi, ieskaitot izplešanās iepakojumus. Spēlēs spēlētāji izvēlēsies frakciju, vācu, padomju vai sabiedroto un kontrolēs dažādas vienības taktiskās cīņās. Pirmajā sērijas spēlē ir trīs viena spēlētāja kampaņas, un reāllaika taktikas žanrā tiek piešķirts inovācijas, neskatoties uz saņemtajām jauktajām atsauksmēm. Pēkšņā streika 2 ietver un atjaunina spēļu dzinēju, jaunas spēlēšanas funkcijas un Japānas kā frakcijas pievienošanu. Otrais nosaukums tika pastiprināts un atkārtoti izlaists kā pēkšņas streiku resursu karš 2004. gadā.

Pēkšņs streiks 3, kas tika izlaists 2008.gadā, bija pirmā sērijas spēle, kurā tika attēlots pilnīgi 3D spēļu dzinējs un kurā tika piedāvātas kampaņas Klusajā okeānā un Eiropas teātros. Jaunākais tituls, kas izlaists sērijā "Pēdējais statīvs", ievieš vairākas jaunas funkcijas, salīdzinot ar iepriekšējiem nosaukumiem, piemēram, vienības spējām, piemēram, paslēpšanu, iepazīšanu un daudz ko citu.

Pēkšņas streiks Otrā pasaules kara spēles