12 spēles, kas būtu bijis uz Wii U

Kad Wii iznāca, žestu spēļu pamatā es sāku domāt par esošajām spēlēm, kas būtu ideāli piemērotas, piemēram, Penumbra: Overture un Space Channel 5 . Diemžēl neviens no maniem top 5 Wii sporta izvēlei nekad nav noticis. Kad tika paziņots par Wii U, es domāju par 12 spēlēm, kas būtu ideāli piemērotas. Es saņēmu vienu. Un tomēr, vai tie nebūtu bijuši lieliski?

01 no 12

Krītiņa fizika

Petri Purho

Kāpēc tas būtu strādājis: šī spoža spēļu spēle PC un iPhone ir neapšaubāmi labākā spēļu spēle, kas jebkad tika izlaista. Jūs varat izdarīt visu, kas jums patīk, un pēc tam redzēt, kā smagums ietekmē to. Šī Wii U versija varētu būt bijusi labākā spēle.

Kāpēc tā nekad nav noticis: nav idejas. Iespējams, izstrādātājs Petri Purho var nevēlēties, lai tiktu galā ar ievērojamām problēmām, kas raksturīgas lieliem izdevējiem, piemēram, Nintendo. Galu galā tas arī šķiet ideāls DS, taču ārpus hakeru versijas tas netika novirzīts uz šo platformu. Vairāk »

02 no 12

Okami

Capcom

Kāpēc tas būtu strādājis: Iespējams, ka Capcom, iespējams, būtu bijis traks, lai atkārtoti atbrīvotu Okami par Wii U, jo tas jau bija par Wii. Bet wow, kāda spēle būtu vairāk piemērota Wii U? Gleznošana ar Wii tālvadības pulti bija jautri, bet ne vienmēr darbojās tik labi, kā vajadzēja; gleznošana ar Wii U kontrolieri būtu brīze. Un domas par spēli krāšņu akvarelis estētikas HD padara man seilu.

Kāpēc tas nenotika: uzskatot, ka tā jau bija pārnesti uz Wii, es būtu bijis satriekts, ja Capcom arī to pārsūtītu Wii U. Tomēr joprojām ir kauns, ka viņi neiejauca DS titulu Okamiden . Vairāk »

03 no 12

Metroid Prime

Samujs Nintendo

Kāpēc tas būtu strādājis: ja neesat domājis par iespēju, ka Metroid Prime varēs skenēt objektus ar Wii U kontrolieri, tad noteikti neesat domājuši par Wii U kontrolieri. Samu bieži skenē lietas; spēlētājam var būt faktiskais skeneris rokā, turiet to uz augšu pa televizoru un skenējiet objektus, vienlaikus spējot fotografēt lietas.

Kāpēc tas nenotika: neizskaidrojami, neskatoties uz neskaitāmiem ventilatoru pieprasījumiem, Nintendo vienkārši nedod Wii U metroid spēli. Tas ir sirdsdarbojošs. Vairāk »

04 no 12

Savage: Cīņa par Newerth

S2 spēles

Kāpēc tā būtu strādājusi: viena no interesantākajām Wii U iezīmēm ir asinhronā spēle , kurā spēlētājs ar Wii U spēlēšanas spēli atšķiras no tiem, kas aprīkoti ar Wii tālvadības pults, un šī PC spēle ir pielāgota šim spēļu stilam. Oriģinālajā tiešsaistes multiplayer spēlē ir divas komandas, komandieris un karavīri katrā komandā. Komandieris iegūst no kaujas lauka uz leju un spēlē spēli kā stratēģisku spēli. Karavīri spēlē uz zemes rīcības spēlē, kas sajauc tuvcīņa un izvērš cīņu.

Cik perfekts tas ir? Gamepad atskaņotāji saņem skatu ekrāna stratēģijas un spēles skatījumu. Tas varētu būt grūti atjaunot Newerth , bet līdzīga spēle būtu drausmīga.

Kāpēc tas nenotika: varbūt tāpēc, ka izstrādātāji neizveido konsole spēles. Vairāk »

05 no 12

Max un Magic Marker

Nospiediet Atskaņot

Kāpēc tas būtu strādājis: Šī mīkla spēle bija gudra un labi darīta, bet cieta no jautājumiem, kas raksturīgi zīmēšanai gaisā ar rādītāju. Ar Wii U kontrolieri spēle, manuprāt, ir tuvu perfektai.

Kāpēc tā nenotika: varbūt tāpēc, ka Microsoft iegādājās attīstības kompāniju? Vairāk »

06 no 12

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary aizstāj zīmuli un papīru ar zīmēšanas tableti un TV ekrānu. THQ

Kāpēc tas būtu strādājis: Lai gan tas bija vispieredzējākais THQ spēlēs viņu uDraw tabletei, Pictionary bija nomākta, jo ir grūti izdarīt uz vienas virsmas un skatīties rezultātus savā televizorā; spēja izmantot Wii U kontrolieri kā īsta zīmēšanas spilventiņa būtu padarījusi šo spēli tik daudz labāk.

Kāpēc tas nenotika: kad Wii U iznāca, es nevarēju iedomāties THQ to nedarīt. Bet viņi to nedarīja. Es nekad nesaprotu, kāpēc

07 no 12

Phoenix Wright: Ace Attorney

Capcom

Kāpēc tas būtu strādājis: Patiesi, es galvenokārt esmu iesaistījis Phoenix Wright, tikai tāpēc, ka es patiešām patika Phoenix Wright. Bet, ja es domāju par to, kaut kas sērijā noteikti būtu lieliska izvēle Wii U. Kontrolieris varētu strādāt ļoti labi, lai skenētu asinis vai pārbaudītu pirkstu nospiedumus. Tas arī labi darbotos, izvēloties Phoenix dialogu.

Kāpēc tas nenotika: tāpat kā lielākā daļa lielo izdevēju, Capcom zaudēja interesi par Wii U agri. Vairāk »

08 no 12

Sirēna

Sony

Kāpēc tas būtu strādājis: Gudrais, sarežģīts un ļoti satraucošs, Siren bija aizraujoša PS2 spēle, kurā jūs spēlējāt kā vairāki cilvēki, kuri cenšas izvairīties no zombijiem. Kas padara šo par lielisku spēli Wii U, galvenais spēļu mehānisms bija zombiju "redzes sprauga", kas nozīmē, ka jūs varētu redzēt pasauli ar zombiju acīm, lai redzētu, kur viņi meklē un staigā. Tas ir ideāli piemērots Wii U, jo jūs varētu izmantot televizoru savām acīm un spēļu klaviatūru zombiju acīm.

Kāpēc tā nenotika: tā ir Sony franšīze. Vairāk »

09 no 12

Eksperiments

Lexis Numerique

Kāpēc tas būtu strādājis: Šī PC piedzīvojumu spēle, kas pazīstama arī kā Experience112, bija ļoti gudra priekšnoteikums. Jūs esat noķerti kuģa vadības telpā, un viņam ir jāpalīdz sievietei no šī kuģa aizbēgt, izmantojot rokas un durvju vadīklas. Datora spēlei bija vairāki logi, lai pārvietotos, tostarp no video kameras tiešraides straumēšanas, trūkstošās komandas kartes un personas dokumenti. Tas būtu strādājis skaisti uz Wii U, kur jūs varētu izmantot kontrolieri kā labi, kontrolieris, ieslēgt un izslēgt gaismas un meklēt dokumentus.

Kāpēc tas nenotika? Izstrādātājs Lexis Numerique savā galvenajā vietnē nekad neuzrādīja spēli, kad es pirmo reizi domāju par to. Tagad viņi ir no darba. Tomēr ir apkaunots, ka mobilā spēle République, kura, šķiet, izmanto dažas līdzīgas idejas, arī netika iekļauta Wii U. Vairāk »

10 no 12

Robins Huds: Sherwood leģenda

Spellbound Studios

Kāpēc tas būtu strādājis: lai kāds no tā notiktu ar uzbrukumu balstītām stratēģijas spēlēm? Tas ir bijis gadi, kopš bija kaut kas līdzīgs Commandos vai Desperados , bet Wii U šķita ideāla platforma, lai atjaunotu manu iecienītāko stratēģijas apakšžanru. Mana balsojums, lai virzītu šo atdzimšanu, devās uz brīnišķīgo Robinu Hudu: Legend of Sherwood . Iedomājieties, ka izklāsta savu stratēģiju skārienekrānā, kamēr televizorā tiek parādīta darbība pilna HD 3D formātā. Vai tas nav skaļš?

Kāpēc tas nenotika? Parasti, kad žanri mirst, tas ir tāpēc, ka viņi vienkārši vairs nav tik populāri. Vairāk »

11 no 12

Asmeņu runner

Westwood

Kāpēc tas būtu strādājis: Tas, protams, ir īsts posms, bet es būtu mīlēja redzēt šo veco punktu ostu un piespiest PC piedzīvojumu. Protams, tas būtu neticami grūti atjaunināt. Lai gan vizuālais dizains ir pārsteidzošs, grafika ir labi, 1997 grafika. Bet man patīk ideja izmantot Wii U kontrolieri, lai veiktu replikācijas testu vai tuvinātu fotogrāfijas foto analīzes laikā.

Kāpēc tas nenotika: diemžēl ir maz ticams, ka kāds kādreiz kādreiz pārveidos šo relatīvi neskaidra 1997 peles un klikšķināšanas piedzīvojumu spēli. Bet es turpšu sapņot. Vairāk »

12 no 12

Fatāls rāmis

Tecmo Koei

Kāpēc tas darbojas: Fatal Frame bija acīmredzama izvēle Wii U. Spēle ietver izpētīt haunted savrupmāju un iznīcināt spoku, ņemot tos fotogrāfijas no viņiem. Fotokameras mehānisms ir mazliet neērts visā sērijā; jums ir jāvirza kamera, jācenšas to nolikt, lai palaistu. Izmantojot Wii U kontrolieri, jūs varat vienkārši izmantot kontrolieri kā kameru, pacelšanas to, lai norādītu uz spokiem, bet joprojām var redzēt netraucētu skatu uz jūsu TV skatuves.

Un tas notika: spēle nebija perfekta, taču patiešām tā bija lieliska spēle. Tā teica. Vairāk »