5 iemesli, kādēļ mobilie spēļi nav atkritumi

Kā aizstāvēt mobilās spēles no tās ienaidniekiem.

Populārs viedoklis par spēļu kultūru ir tāds, ka mobilās spēles tiek uzskatītas par atkritumiem. Maza auditorija nav mazākuma viedoklis, nē. Populāras balsis diskutē par to, kā mobilās spēles ir sliktas, un daudzas populāras spēļu vietnes tikai minē mobilās spēles, kad kaut kas notiek Pokemon GO . Mobilās spēles netiek uztvertas nopietni, un daļēji tas ir tāpēc, ka pat neatkarīgi izstrādātāji uzskata, ka tas ir pilns ar sliktajām spēlēm. Es neesmu teicis, ka mobilajās spēlēs nav tā lētu, atvasināto nosaukumu, jo tas tā ir. Bet teikt, tas samazina daudzus lieliskos nosaukumus, kurus mobilie spēlētāji bauda. Un arī tas ir uztveres jautājums, jo citās spēļu platformās ir līdzīga nabaga un lielisku spēļu kombinācija.

01 no 05

Mobilo spēļu veikali atšķiras no citiem tirgiem

Google Play

Mobilo spēļu veids ir ļoti atšķirīgs no citām platformām. No App Store veikumu laikmeta sākuma mobilais vienmēr ir bijis par vienu centrālu veikalu, kurā ir viss, piemēram, Walmart vai Target, kur tajā pašā veikalā var iegādāties lētas preces vai augstas cenas. Kamēr Android ir nedaudz atšķirīgs, jo lietotāji var instalēt lietotnes, kurās nav Google lietotņu, visi iOS lietotājiem ir saistīta ar App Store visās praktiskajās lietās. Jautājums ir tāds, ka mobilais nav ļāvis tirgū kvalitatīvas, premium spēles, jo īpaši attīstīties. Pat lielas indie spēles, kas atbrīvo mobilo sakaru tīklu, ir vienādas cenas. Un tas ir liels iemesls, kāpēc platformai ir tik nopietna reputācija.

Bet tikai tāpēc, ka, meklējot spēli mobilajās ierīcēs, jūs varat redzēt arī zemas kvalitātes darbu, nemazina visu pārējo kvalitāti, kas veikalā ir laba. Mobilajā ierīcē ir daudz labu spēļu - daudzas no tām ir mazākas, nekā citas platformas, bet tās joprojām ir pilnas. Un ir gadījuma spēļu spēles, kas tiek izplatītas mobilajās ierīcēs arī lētāk. Tas ir tikai, ka viss ir sadalīts vienā veikalā, un to ir vieglāk pakļaut dažiem sliktiem produktiem.

02 no 05

PC spēles ir daudzveidīgas arī

Bethesda

Lieta ir, mobilais nav tas, kas atšķiras no datora . Tai ir līdzīga spektra spēles, sākot no īslaicīga laika posma līdz vairāk iesaistītām pieredzēm. Ak, un ir gan maksas, gan bezmaksas spēles. Tas ir tikai tas, ka PC spēles ir skaidrāk sadalītas dažādos līmeņos. Ir Steam un citas lielu spēļu vietnes, kuras pievilina tradicionālos spēlētājus. Tikmēr šiem spēlētājiem ir viegli izvairīties no Facebook un sociālajām spēlēm. Un Flash spēles, kas var būt pievilcīgas spēlētājiem, kuri meklē vairāk gadījuma pieredzes, joprojām tiek atdalītas no citām platformām ar citām spēļu kategorijām.

Kas ir ironiski par to, ka dators tiek uzskatīts par labāko spēļu platformu mobilajam tālrunim, tas nozīmē, ka tas ir ne tikai pilns ar tām pašām spēlēm, no kurām mobilais tālrunis tiek noraidīts, bet arī Steam ieņem stabilu pozīciju kā zemas kvalitātes spēles. Steam Greenlight ir kļuvis ievērojami vieglāk izstrādātājiem atbrīvot savas spēles, tas nozīmē, ka bīstams darbs platformā parādījās biežāk. Tas ir nokļuvis brīdī, kad viena studija, Digital Homicide, mēģināja iesūdzēt lietotājus un vienu kritiķi, kas negatīvi runāja par viņu darbu. Sakot, ka datorspēle ir labāka nekā mobilo spēļu dēļ, jo tā spēļu kvalitāte ignorē to, ka varbūt pirmā mobilo spēļu iemiesošanās bija atkārtoti izplatīšanas laikā. Spēles, ko mazie starta veikali izplatīja disketēs un galu galā apkopoja kompaktdiskos, bieži vien bija ārkārtīgi atšķirīgas kvalitātes. Shareware bija tā laika mobilā spēle.

03 no 05

Konsole spēles nekad nav bijis tādā pašā skatījumā

Ekrānuzņēmums par Borderlands: pirmsseklus, pieejams Android ierīcēs. Gearbox programmatūra

Kāpēc konsole spēles nav daudz tā saukto atkritumu? Nu, jo konsole ražotāji vēsturiski ir bloķējuši. Fiziskās izplatīšanas vajadzības uz kasetnēm un diskiem padarīja to tik lielā mērā, ka uzņēmumi ar pirmpirkuma uzņēmumu piekrišanu padarīja to par spēļu izplatīšanu. Tas arī ierobežoja kopējo spēļu skaitu, kas tika izlaistas konsolēs, un tas nozīmē, ka, lai arī varbūt bija kvalitātes bāze, teorētiski izlaidumi bieži bija ierobežoti.

Šo izmaiņu mēs redzam tagad, jo neatkarīgie izstrādātāji spēj atbrīvot spēles konsolēs. Xbox 360 portāla Xbox Live Indie Spēles bieži pazīstama ar viduvēju spēļu kvalitāti, kā arī ar tā slēptās rotaslietas. PlayStation Mobile vietnē PlayStation Vita bija spēles, kas varētu būt sarežģītas un sliktas kvalitātes. Vissliktāk pārskatītās spēles mūsdienu konsolēs bieži vien ir no maziem izstrādātājiem. Lai gan tā joprojām nav atvērta platforma, konsoles, piemēram, PS4 un Xbox One, ir daudz atvērtākas neatkarīgiem izstrādātājiem, un tādējādi iegūst dažas zemas kvalitātes spēles.

04 no 05

Tas viss ir digitālā izplatīšanas blakusprodukts

Ekrānuzņēmums par Android automašīnas sacīkšu spēli. Tēja un siers

Iemesls, kāpēc tik daudz sliktu spēļu tagad spēj eksistēt mobilajās ierīcēs, un citādi tas ir saistīts ar digitālo izplatīšanu, tādējādi atvieglojot vairāku spēļu izplatīšanu pasaulē. Padomājiet par to, kā digitālā mūzika atvieglo jūsu iecienītākās mūzikas iegūšanu, bet arī par to, cik daudz zemas kvalitātes vāciņu ir atrodama vietnē YouTube, un par to, kā uz sprādzienbīstamajām spēlēm var atkārtoties jaunākās lentes ar ierobežotu talantu. Tāpat tagad izstrādātājiem ir vieglāk nekā jebkad agrāk iegūt spēļu rīkus un iegūt auditoriju. Un nav garantijas, ka viņi būs labi. Tas nav tikai interneta portāli, tagad tā ir mobilo lietotņu veikali un pat konsole spēļu veikali, kas digitāli izplata spēles. Un, izmantojot rīkus, piemēram, Game Maker un Clickteam Fusion, kas tiek izmantoti, lai veiktu hit spēles, sākotnēji instrumenti, kas sākotnēji bija paredzēti amatieru uzbrukumiem, fakts ir tāds, ka tik daudz sliktu spēļu klātbūtne ir tikai tāpēc, ka ir vieglāk iegūt tos uz pasauli. Un tas nav tikai mobilo sakaru jomā, tas ir visur, kur spēlēs.

05 no 05

Jums ir jāņem labā stāvoklī ar sliktu

Mojang

Uzdod sev jautājumu: vai jūs pārdotu visas sliktās mobilās spēles visām lielajām jaunajām spēlēm, kuras parādās? Minecraft būtu daudz veiksmīgāks bez digitālās izplatīšanas viegluma. Es stingri uzskatu, ka indie spēļu revolūcija nebūtu noņēmusi tā, kā tas bija, ja sākotnējā App Store zelta skriešanās nebūtu pārliecinājusi izstrādātājus, ka ir bijusi nauda neatkarīgā spēļu izstrādē. Tas palīdzēja iedrošināt daudz neatkarīgākas spēļu izstrādātājus, lai atbrīvotu spēles mobilajam tālrunim, Steam un konsolēm, kā arī vietnēs, kas vairāk iekļaujas indiešu darbā. Jā, daudz viduvēji titulu ir kļuvuši ievērojami, jo tas, bet visas lieliskās spēles, kas ir iznākuši kopš tā laika? mēs tagad dzīvojam laikā, kad spēlē ir pārāk daudz spēļu, un mobilais bija liels stimuls tam.