5 labākās grāmatas par mobilo spēļu lietojumprogrammu izstrādi

Vispopulārāko mobilo spēļu programmēšanas grāmatu saraksts

Ar straujo mobilo ierīču skaita pieaugumu palielinās pieprasījums pēc spēļu lietotnēm. Spēļu lietotņu izstrāde ir sarežģīts process, kas ietver vairākus plānošanas, izstrādes, izpildes un, visbeidzot, ieviešanas posmus dažādās mobilajās ierīcēs. Lai gan ir vairākas labas grāmatas spēļu lietotņu izstrādei, šeit ir 5 populārākās, kā arī visredzamākās grāmatas par dažādiem spēļu izstrādes aspektiem.

Game Development Essentials: mobilo spēļu izstrāde

Grāmata " Game Development Essentials : mobilo spēļu izstrāde", ko autors Kimberly Unger, iekļauj sīkāk par spēļu lietotņu izstrādes mākslu un zinātni. Grāmatā runāts par vispārējo procesu, kas saistīts ar spēļu izstrādi, kā arī video spēļu un spēļu lietojumprogrammu izveidi dažādām mobilajām ierīcēm . Grāmatu pasniedzēju spēļu izstrādātājs cer, ka no sākotnējā spēļu izstrādes procesa tiks izveidots piemērots viņu lietotnes dizains. Ieskaitot piemērus, detalizētas ilustrācijas, labi izstrādātu spēļu izstrādātāju intervijas, kā arī jautājumus un uzdevumus katras nodaļas beigās; šī grāmata ir ļoti izglītojoša, sniedzot daudz noderīgas informācijas amatieru spēļu izstrādātājiem, meklējot veidu, kā sākt ar spēļu plānošanu.

Vairāk »

Spēles dizaina māksla: lēcu klājs

Amazones attēls

Autora Jesse Schell grāmata "Spēles dizaina māksla: lēcu klājums" pati par sevi ir patiess spēļu dizaina rīks. Klasiska grāmatas "Spēles dizaina māksla: lēcu grāmata" secība, šī grāmata ietver unikālas "objektīva kartes", no kurām katra vērš uzmanību uz būtiskiem spēles attīstības principiem. Šīs "lēcas" izturas pret visiem spēles izstrādes un izstrādes aspektiem, aptverot visas tēmas, piemēram, estētiku, radošumu, tehnoloģijas, komandas darbu , testēšanu un pat dažus padomus par spēļu izstrādes uzņēmējdarbību. Šī grāmata, kas ietver dažādu līmeņu karšu un galda spēļu izstrādi, ir ideāla iesācējiem un pieredzējušiem izstrādātājiem.

Sākums Mobile Phone Game Programming

Autore Michael Morrison, šī grāmata māca jums izstrādāt pilnībā funkcionējošas spēles, kā arī spēļu dzinēju , ko varat izmantot, lai izstrādātu mobilo tālruņu spēļu lietotnes. Kompaktā kompaktdisks, kas ir iekļauts komplektā, piedāvā visus instrumentus, grafikas un kodus, kas būs nepieciešami, lai pabeigtu katrā nodaļā sniegtos vingrinājumus un uzdevumus. Grāmata arī sniedz skaidrus norādījumus par bezvadu spēļu programmēšanu un Java programmēšanu, kā arī sniedz praktiskus uzdevumus, izmantojot J2ME Game API. Svarīgas nodarbības ir mūzikas pievienošana mobilo spēļu lietotnēm; kontroles grafika un animācija; un izmantot mobilos tīklus, lai attīstītu daudzspēlētāju spēles.

Vairāk »

Mobilo 3D spēļu izstrāde: sākot no sākuma līdz tirgum

Šī parocīga rokasgrāmata mobilo 3D spēļu programmēšanas jomā ļauj jums strādāt ar Java, lai izstrādātu interesantas un interesantas spēles mobilajām ierīcēm. Plašs informācijas avots, šī grāmata ir laba gan amatieru, gan pieredzējušiem spēļu izstrādātājiem, kā arī 2D mobilo spēļu izstrādātājiem. Šajā teorētisko un praktisko apmācību sesijās šī grāmata māca izstrādātājiem izveidot augstas kvalitātes 3D spēles, izmantojot Java ME un 3D API. Bez tam šī grāmata arī iet pa trīs līmeņu izstrādes procesu no sākuma līdz beigām, proti, Space Busters, multiplayer sacīkšu spēle un FPS.

Vairāk »

Corona SDK mobilo spēļu izstrāde: iesācēju ceļvedis Ebook

Autore Michelle M. Fernandez, šī grāmata piedāvā īsu avārijas kursu gan Lua, gan Corona, pēc kura katras nodaļas gaitā izstrādātājiem tiek pievērsta uzmanība pilnvērtīgu un pilnīgi funkcionālu spēļu izveidei. Kad esat iemācījies mobilo spēļu lietotņu izstrādes pamati, jūs arī iemācīsit, kā pievienot dažādas mobilās ierīces uzlabotas funkcijas, starpplatformu formātu, integrēt savu lietotni ar sociālajiem tīkliem, kā arī gūt peļņu no jūsu lietotnes. Šī grāmata ir piemērota gan amatieriem, gan diezgan pieredzējušiem izstrādātājiem, tiem, kas nopietni domā par komerciāli veiksmīgu mobilo spēļu lietotņu izstrādi Android un iOS ierīcēm.

Vairāk »