Dragon Ball Z: kaujas Z Review (X360)

Dragon Ball Z ir pelnījis labāku

Atcerieties visas traģiskās lielās komandas cīņas Dragon Ball Z, kur Z Warriors visi vienlaikus cīnījās pret super-powered ienaidniekiem? Jā, mani nē. Bet tas ir galvenais jēdziens jaunākajai DBZ kaujas spēlei no Bandai Namco, Dragon Ball Z: Zvaigžņu kauja. Komandas kauju dīvains raksturs, Zaļu cīņas mehānikas kauja, vietējo multiplayer trūkums un viltus rakstzīmju skaits nav vai nu tas dod priekšroku. Skatiet visas detaļas šeit mūsu pilnīgajā Dragon Ball Z: Battle of Z pārskatīšana.

Spēles dati

Iespējas

Dragon Ball Z: Battle of Z piedāvā brīvu retelling (ļoti loose - stāsti bija jāpārraksta, lai pielāgotu papildu rakstzīmes, kas lido apkārt) no visiem lielākajiem stāsts arkiem no DBZ. No Saiyan Saga līdz Buu Saga tas viss ir šeit. Savukārt, vērts pievērst uzmanību komandas kaujām, kurās uz karti visi var būt līdz pat astoņām rakstzīmēm, un tās vienlaikus cīnās. Cik reizes tas kādreiz faktiski notika sērijā, tomēr? Varbūt laiks vai divi, bet pēc tam Jamcha un Krilins tiktu izņemti pēc 30 sekundēm, un šovs turpināsies uz 1 pret 1 cīņu par nākamajām piecpadsmit epizodēm. Tā vietā mums ir traki komandas cīņas Zaļā kaujā, kas ir pilnīgi nevietā.

Spēle sola vairāk nekā 60 izvēles rakstzīmes, bet šo skaitu ievērojami palielina tas, ka rakstzīmju pārvērtības tiek uzskatītas par vairākām rakstzīmēm. Jūs nevarat mainīties no Goku uz SSJ, SSJ2, SSJ3 utt cīņās. Tā vietā jūs izvēlaties, kuru no sākuma vēlaties. Tātad ir Gokusa ķekars, šūnu ķekars, Friezas ķekars, Vegetas ķekars un tā tālāk. Tas ir kā sacīkšu spēles, kurās ir miljoniem dažādu Civics un Supras. Jā, viņi visi ir savādāki, bet viņi nekādi nav.

Dīvaini, ka, neraugoties uz komandas cīņas aspektu Ziemeļu kaujas pamatā, šajā spēlē vispār nav nevienas vietējās multiplayer iespējas. Jā, kaujas spēle bez vietējā dīvāngulta multiplayer. Absolūti rieksti. Protams, jūs varat spēlēt pilnīgi 8 spēlētāju cīņas, bet galvenā pārraudzība nav vietēja spēle. Multiplayer uz Xbox Live ir diezgan jautri, bet jums ir jāatbrīvo diezgan daudz viss, slogging caur vienu spēlētāju.

Spēļu spēle

Zvaigžņu kaujas spēle ir sava veida kombinācija starp ļoti pamata kaujas spēli ar RPG darbību. Katram spēlētājam cīņās ir atšķirīga loma - daži ir tuvcīņa, daži ir mērķtiecīgi vērsti, daži ir vērsti uz atbalstu, un tam ir dažādas pilnvaras. Jums ir arī jāatjauno rakstzīmes, kas tiek izsviestas (bet tikai noteiktu skaitu reižu, pirms jūs zaudējat cīņu), kā arī dažkārt jādod enerģija citām personālam vai komandai pret pretinieku ar noteiktu laiku, lai veiktu maksimālu kaitējumu. Tas patiesībā šķiet, ka tas ir gandrīz kā RPG darbības, piemēram , Vesperijas stāsti .

Patiesā cīņa šeit ir ļoti vienkārša. Jums ir poga melejai un lukturu pogai, kā arī divas pogas, lai kontrolētu lidojumu uz augšu un uz leju. Dažādi uzbrukumi ir balstīti uz Ki enerģijas un citu līdzīgu stāvokļu izvietojumu un daudzumu. Tomēr izpildot, tas ir tikai daudz pogu mashing, kamēr ienaidnieka barjera ir izsmelta. Tas izskatās liels un bezgaumīgs, bet kļūst skaidrs, ka tas ir sekla un bez atlīdzības un atkārtojas gandrīz nekavējoties. Vēl viena problēma rodas tāpēc, ka cīņas notiek milzīgos atklātajos apgabalos (pietiek vietas 8 spēlētājiem, kas lido pa visu vietu), kas apgrūtina to, ka visi ir un kas notiek. Nav iespējams cīnīties, lielā mērā balstoties uz aizslēgšanas sistēmu, lai koncentrētos uz ienaidnieku, un pat tad, kad jūs esat aizslēgts, jūs joprojām neesat garantējuši, ka tie faktiski tos skāra ar saviem uzbrukumiem neatkarīgi no tā, cik tuvu esat.

Grafika & amp; Skaņa

Prezentācija kopumā ir diezgan laba. Simboli labi izskatās kaujas laukā, un īpašie efekti visiem enerģijas uzbrukumiem un sprādzieniem ir lieliski. Vide ir atbilstoši neauglīga tuksneša-y, tāpat kā izrāde. No otras puses, izvēlnes ir daži no vismazāk intuitīviem, ko mēs izmantojām ārpus Kinect spēles uz visiem laikiem.

Skaņa ir stabila. Balss dalībnieki ir tikai labi, un mūzika un skaņas efekti ir tādi paši, kā vajadzētu būt. Tas ir DBZ.

Bottom Line

Kopumā Dragon Ball Z: kaujas Z ir grūti spēle iekļūt pat DBZ mirstības dēļ. Tas nenozīmē, ka komandas kaujas aspekts ir tāds, ka ir liela problēma - es gribētu to pieņemt pat tad, ja tas nav taisnīgs attiecībā pret šo sēriju, ja tas viss tiktu izpildīts tik slikti. Cīņa ir vienkāršota un garlaicīga. Kamera ir šausmīga, un cīņas ir grūti sekot. Aicināt savus AI komandas biedrus cīņā nav jautri. Vietējā multiplayer nav. Battle of Z vienkārši nav jautra spēle. Es ieteiktu spēlēt Budokai 3 DBZ Budokai HD kolekcijā vai jaunākajā Dragon Ball Xenoverse vietā.

Informācijas atklāšana. Pārskata eksemplāru sniedza izdevējs. Plašāku informāciju, lūdzu, skatiet mūsu ētikas politikā.