Labs grafiskais dizains nav nejaušība
Grafiskais dizains ir process un māksla, apvienojot tekstu un grafiku, lai sazinātos ar efektīvu ziņojumu tīmekļa vietņu, logotipu, grafikas, brošūru, biļetenu, plakātu, zīmju un jebkura cita veida vizuālās komunikācijas projektēšanā. Dizaineri sasniedz savus mērķus, apvienojot grafiskā dizaina elementus un principus.
Grafiskā dizaina pamatelementi
Papildus acīmredzamajiem elementiem-attēli un tipogrāfijas dizaina elementi ietver līnijas, formas, tekstūru, vērtību, izmēru un krāsu. Grafiskie dizaineri drukāšanai un tīmekļa vietnēm izmanto dažus vai visus šos elementus, lai radītu efektīvus dizainus. Mērķis parasti ir piesaistīt skatītāju uzmanību, dažreiz motivējot viņus veikt konkrētu darbību.
- Lines - līnijas ir visbūtiskākās no dizaina elementiem. Līnijas var būt taisnas, izliektas, biezas, plānas, cietas un cietas. Tie tiek izmantoti, lai savienotu divus punktus, atsevišķas dizaina daļas vai fokusētu lietotāja uzmanību uz elementu. Nožogotā līnija izpaužas emocijās, līnija, kas beidzas ar bultiņu, piespiež skatītāja acu redzēt konkrētu virzienu. Līnija, kas novirza no vairākiem elementiem, vedina skatītāju no viena elementa uz nākamo un uz otru.
- Formas - pamata ģeometriskās formas ir kvadrāti, apļi un trijstūri. Tie tiek izmantoti kā kastes vai dizainparauga robežas vai kā cietas formas dekoratīviem nolūkiem. Formas ir arī ikonas, simboli un dingbats. Formas rada dizaina interesi.
- Tekstūra - vizuāla tekstūra tiek veidota ar noteiktiem grafikas paņēmieniem, lai pievērstu uzmanību elementam lapā vai kalpotu kā fons tīmekļa dizains. Teksture palielina vispārējo vizuālo izskatu un pievērš uzmanību. Tekstūru var pievienot tipam, attēliem un citiem elementiem.
- Krāsa - krāsa ir acīmredzams elements, ko izmanto, lai piesaistītu uzmanību un pārstāvētu emocijas un noskaņojumu. Piemēram, sarkanā ir izturība, dusmas vai kaislība, bet zils piesaista mieru un drošību.
- Vērtība - vērtība attiecas uz to, cik tumsā vai gaismā izskatās dizaina joma. Vērtība rada kontrastu un uzsvaru.
- Izmērs - elementa lielums grafiskajā dizainā norāda uz tā nozīmi. Liels izmērs norāda uz vissvarīgāko informāciju un pievērš skatītāja uzmanību.
Grafiskā dizaina pamatprincipi
Grafiskā dizaina elementi apvieno saskaņošanas, līdzsvara, atkārtojuma, tuvuma, kontrasta un telpas principus, lai izveidotu efektīvas lappušu kompozīcijas.
Grafiskā dizaina principi ir vērsti uz veidiem, kā grafiskais dizainers var apvienot atsevišķus elementus vienotībā. Dizaineri pievērš skatītāja uzmanību svarīgam elementam, novietojot svarīgu elementu vietā, kur acs dabiski nokrīt. Citi klasiskās dizaina principi ietver:
- Līdzsvars - Lielākā daļa labu grafisko dizainu nodrošina vizuālu līdzsvaru, izmantojot simetrisku, asimetrisku vai radiālu simetriju par vizuālo centru. Simetriskā līdzsvara abās lapas lapas izkārtojumā ir vienāds svars, forma, līnijas un citi elementi. Asimetriskais līdzsvars rodas, ja vietnes abas puses nav vienādas, bet tām ir līdzīgi elementi. Radiālā simetrija novieto elementus apļveida formā. Lai gan tas ir populārs drukas izkārtojumos, radiālā simetrija mājas lapās netiek rādīta daudz, jo apaļā izvietojuma izvietošanu ir grūti sasniegt. Piezīme. Reizēm grafiskais dizainers apzināti rada nesabalansētu dizainu, parasti cenšoties pievērst uzmanību vienam elementam.
- Izlīdzināšana - izlīdzināšana attiecas uz dizainu elementiem, kas atrodas elementu augšpusē, apakšā, centrā vai malās. Izlīdzināti elementi ne vienmēr ir vienāda tipa. Tie bieži tiek izlīdzināti izkārtojuma kreisajā malā. Dažādos izmēra fotoattēli parādās kā vienība, kad tie ir izlīdzināti augšdaļā vai apakšā.
- Atkārtošana - atkārtojums dublē līdzīgu elementu īpašības, lai veicinātu dizaina konsekvenci. Atkārtošana var arī radīt ritmu dizainā. Sērijas marķēti interesējošie punkti ar vienādu krāsu, veidu un izmēru pilnai vienībai.
- Tuvums - tuvums uztur attiecības starp priekšmetiem, kas iet kopā. Elementi nav jānovieto cieši kopā, bet tiem jābūt vizuāli savienotiem.
- Kontrasts - kontrasts notiek ar pretējo elementu pretstatīšanu - piemēram, liels pret mazu vai tumšu pret gaismu. Kontrasta izmantošana var izcelt svarīgus dizaina elementus. Kontrasts ir viegli sasniedzams ar krāsu, bet tas var rasties arī ar tekstūru, tipu un grafiskiem elementiem.
- Kosmoss - telpa ir dizaina daļa, kas ir atstāta tukša. Tas ietver tukšo vietu, kas tiek apzināti ievietota dizaina robežās, kā arī margas un teknes starp citiem elementiem, ko parasti sauc par pasīvo telpu. Ar dizaina telpu tiek uzsvērta dizaina joma, jo acs stipri piesaista dizainparauga daļu, kas nav tukša. Grafiskajā dizainā jāņem vērā gan pozitīvā, gan negatīvā vieta.