Kas ir Minecraft C418?

Mēs zinām vienu burtu, trīs numuru nosaukumu, bet ... kurš ir C418?

Katrai lieliskajai videospēlei ir vajadzīga lieliska skaņu celiņa vide. Labi, tas nav taisnība. Viņiem to nav vajadzīgs , bet varbūt es patiešām priecājos, ka imitējot perfekti izveidotās skaņas ar manu muti. Neatkarīgi no tā, C418 mūzika ne tikai maina veidu, kā Minecraft tiek novērtēts starp faniem, bet ir mainījis arī to, ka videospēles iekļauj mūziku spēles laikā. Šis sasniegums ir malā, kurš ir cilvēks, kas aiz šobrīd ir ļoti pazīstams ar vienu burtu un trīs numuru nosaukumu? Šajā rakstā mēs apspriedīsim Minecraft paša komponista Danielu Rozenfeldi. Sāksim!

Daniels Rosenfelds

Daniels Rozenfelds 2011. gadā. Robert Zetzsche

Daniels Rozenfelds (vai C418, jo viņš ir slavens zināms gan Minecraft, gan tiešsaistes mūzikas kopienā) ir Vācijas neatkarīgais mūziķis, kas koncentrējas apkārtējās, IDM, eksperimentālās un elektroniskās žanros. Viņš ir arī pazīstams kā skaņu inženieris un komponists, kurš ir slavens ar savu darbu video spēlē Minecraft . Tomēr vēlāk mēs runāsim par viņa attiecībām ar Minecraft .

Reddit IAmA sesijā Danielam tika jautāts, kādā brīdī viņš saprata, ka vēlas būt mūziķis, un kas viņam sākās. Viņa atbilde paskaidroja, kā viņš ticēja, ka vēlas visu mūžu kļūt par mūziķi, un vēlas, lai viņam būtu ļoti spēcīgs sapnis par citu bērnu, kurš vēlējās būt ugunsdzēsējs. Kas beidzot uzstāja uz mūzikas veidošanu, viņa brālis pieminēja ciparu audio darbstaciju "Ableton Live". Reaģējot uz šo jautājumu, Daniels turpināja paskaidrot, ka viņa brālis nonāca pie apgalvojuma par "Ableton Live", tas ir tik vienkārši, ka pat IDIOTS var atskaņot mūziku! "

Domājot, ka viņš bija viens no šiem idiotiem, viņš uzsāka savu muzikālo braucienu. "Es pilnīgi domāju, ka esmu idiots, tāpēc es to izdziedēju un neapstājos". Kopš viņš sāka savu piedzīvojumu ar mūziku, viņš ir izveidojis trīspadsmit albumus, trīs EP un piecus citus projektus, sākot no remiksiem līdz singli līdz co - ar citiem māksliniekiem piedāvā nepabeigtus projektus. Gan ļoti atzinīgi novērtējot savu mūziku, Daniels turpināja radīt vairāk mūzikas ne tikai sev, bet arī klausītājiem.

Minecraft

Daniels uzsāka savu mūzikas izstrādes procesu Minecraft, kad spēle sākās jau kā tech demo. Tikšanās ar Markus "Notch" Persson interneta pārraides tērzēšanā (IRC), runājot par projektiem, kurus viņi pieņēma, viņi nolēma apvienoties. Ar to, kas sākotnēji tika uzsākts kā Notch, daloties pašiem sākuma posmiem Minecraft ar Danielu, un Daniels daloties savā mūzikā ar Notch pārvērtās daudz vairāk. Abi mākslinieki nolēma mēģināt apvienot savus projektus kopā, Daniela mūzika ar Notch video spēli. Tie divi zināja, ka tas kļūs par ģenialitāti, lai izveidotu ļoti interesantu dinamiku Minecraft , palielinot spēlētāju iegremdēšanas iespējas ar mūziku, vienlaikus palielinot Daniela individuālo mūzikas karjeru.

2014. gada intervijā Thipam, viceprezidenta elektroniskās mūzikas un kultūras kanālā Daniels turpināja izskaidrot saikni starp sevi un Notch kā atbrīvošanu. "Markus deva man pilnīgu brīvību ar to, ko darīt, tāpēc es vienkārši gāju traku. Kad jūs redzat Minecraft , nekavējoties redzams, ka vēlaties kādu mūzikas stilu, jo tas ir ar zemu izšķirtspēju un viss ir bloķēts. "Dziesmas, kas tagad pazīstamas kā" calm1 "," calm2 "un" calm3 ", bija pirmās dziesmas, kas ievietotas spēle, mūžīgi veidojot veidu, kā Minecraft pasaules slavenā skaņu celiņa virziens tiks veidots. Kopš darba uzsākšanas ar Minecraft viņš ir izlaidis divus albumus, kas ir īpaši paredzēti, lai demonstrētu un atbrīvotu visu video spēļu mūziku. Abus šos albumus fanāti apgalvo viņa labākais darbs, saprotams. Katram albumam ir savs specifiskais stils un iemesls, vienlaikus apskatot līdzīgus vārdus.

Sākotnējais albums Minecraft - Volume Alpha bija C418 pirmā skaņu celiņa izlaidums. Kopā ar visām Alpha pieejamajām dziesmām, albumam kopumā bija divdesmit četras dziesmas. Albumā bija arī dažādas papildu dziesmas, pievienojot mūzikas arsenālu klausītājiem, kuriem tas patīk. Kaut arī lielākajai daļai videospēļu skaņu celiņu šajā datumā un vecumā redzama tikai digitālā laidiena versija, Minecraft - Volume Alpha ne tikai redzēja fizisku CD izlaidumu, bet arī fizisko vinila izlaidumu. Kopš albuma fiziskā izlaišanas, kopijas ir tikušas pārdotas tik ātri, ka ir kļuvis gandrīz neiespējami tos iegādāties neatvērtos apstākļos.

C418 otrais skaņu celiņš, Minecraft - Volume Beta , vēl bija Daniela lielākais projekts. Minecraft - Volume Beta kopumā bija 30 dziesmas ar aptuveni 2 stundu un 21 minūtes izpildes laiku. Kamēr albumam nekad nav bijusi fiziska izlaišana, tā ir kļuvusi par vienu no viņa visvairāk zināmiem projektiem, līdztekus Minecraft - Volume Alpha albumam. Arī albumā tika demonstrēta mūzika, kas nekad netika izlaista spēlē, tāpat kā tā priekštecis. Par Bandcamp lapu īpaši par albumu, Daniel aprakstīja to kā "The second official soundtrack of Minecraft. 140 minūšu garumā un ļoti dažādi. Attēloti pilnīgi jaunie radošie režīmi, izvēlņu melodijas, netherioru šausmas, gala nepāra un maldinoša nomierinošā atmosfēra un visi trūkstošie ierakstu diski no spēles! Tas ir mans visilgākais albums jebkad, un es ceru, ka jums patiks to darba apjoms, ko es tajā iegremdināju. "

Cilvēks mīlēja Minecraft kopienu. Minecraft mūzika - Volume Beta skaņu celiņš ir atzīmēts kā daļa no Minecraft labākās mūzikas, kas ir daudzveidīgāka un kam ir precīzāk atpazīstamas dziesmas, nevis tiek sajauktas kopā ar citiem "calm1", "calm2" un "calm3 "Dziesmas.

Skaņas efekti

Daniels ne tikai ir radījis mūziku, kuru mēs visi oficiāli zināmi un mīlamies, jo mēs ievietojam, izjauktu un iznīcinātu blokus, kā arī radīja daudz spēļu skaņu. Šīs pēdās, ko dzirdat, kad staigājat dziļā, tumšā, biedējošā alā? Tas bija Daniels! Vētraina ķeizarē no Nether Ghasts? Tas bija Daniels (un acīmredzami daži no viņa kaķiem)!

Mākslas forma, kurā Daniels radījis šos dažādos trokšņus un skaņas, sauc par "Foley". Kā definējusi Wikipedia, "Foley ir tādu ikdienas skaņu efektu reproducēšana, kas tiek pievienoti filmu, video un citiem plašsaziņas līdzekļiem pēcapstrādes laikā, lai uzlabotu audio kvalitāti. Šīs reproduktīvās skaņas var būt jebkas no apģērba šūšanas un pēdām līdz pīkstošām durvīm un sitieniem. "

Lai gan tas var šķist vienkāršs, tas noteikti var būt ārkārtīgi grūti mākslas forma, lai apgūtu. Kad jautāja, kā viņš izveidoja savus skaņu efektus Reddit AMA gados, viņš sniedza interesantu piemēru: "Vai zirgi darbojas ar bruģakmeni? Tie ir plunžeri uz akmens / betona. Daudz filmu skaņu tiek darīts caur Foley, un Foley mākslinieks izmanto patiešām dīvainus priekšmetus, lai radītu trokšņus. "Vēl viens piemērs, ko viņš piešķīra, bija Spider mob. Viņš paskaidroja savu procesu šādi: "Tas bija tikai man, kas visas dienas laikā pētīja, ja zirnekļi vispār vispār izrādīja skaņu, un YouTube man teica, ka viņi to izliek. Tātad, es pavadīju pārējo dienu, norādot, kā padarīt skrejošu skaņu 100-mārciņas radībai ... un kādu iemeslu dēļ es sapratu, ka skaņu, kas darbojas ar uguni, bija diezgan daudz, kas man bija nepieciešams. Tātad, es ielieku ugunsdzēšamā aparāta skaņas efektu paraugu ņemšanas ierīcei un nolieku to apkārt. Voilá, izmisums! "

Kamēr viņš turpināja izskaidrot, ka nekas to īsti neuzkūrināja, lai tieši radītu skaņu efektus, mēs nevaram mazināt viņu māksliniecisko nozīmi. Daniels Rozenfelds ir izveidojis daudzus Minecraft elementus, kas veido to, kā mēs uztveram spēli.

Citi projekti

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Personāls

Kad Minecraft izauga, Kanādas elektroniskās mūzikas producents un izpildītājs Joel "deadmau5" Zimmerman izrādīja interesi par spēli un mūziku. Laika gaitā C418 un deadmau5 beidzot sadarbojās ar dziesmu, kuru galu galā varētu izlaist C418 albumā "Septiņus gadus pēc servera datiem". Dziesmai, mau5cave, ir ļoti skaidrs pogas video spēle Minecraft attiecībā uz stilu un acīmredzamo nosaukumu dziesmu. Kādu nezināmu iemeslu dēļ dziesma, iespējams, tika palikusi nepabeigta, bet uz albuma uzlikta neatkarīgi. Nosauc kā dziesmas nosaukumu: "Dziesma, kuru es nosūtīju Deadmau5, kad mēs sadarbojāmies. Tas bija solis pirms gala produkta. "Kopš 2011. gada albuma publicēšanas dziesmai nav publisku progresu.

Vēl viens diezgan ievērojams projekts, ko radīja C418, bija albums "148". Atbrīvots 2015. gada decembrī, albumam bija pavisam savāds ieskats par to, ko daudzi Daniela fani bija gaidījuši. Daniels sāka strādāt pie 148 piecus gadus pirms tā sākotnējās izlaišanas. Ar ļoti skaļu un skaistu vibu, albums bija veiksmīgs starp faniem. Daniels piebilda par albumu: "Kad es sāku to izdarīt, es biju izbijies komponists, kas bija jauns no Minecraft slavas. Nezinu, ko nākotne mani radītu. Un, pabeidzot to, es kļuvu par viltotu komponistu, kurš jebkad izveidojis kādu no vissavienojošajiem komponentiem, uztrauca, ka mans vecais darbs parāda, ka es neesmu pietiekami labs. Tomēr patiešām tas nav svarīgi, jo es domāju, ka esmu apmierināts ar šo albumu. "

Minecraft C418 mūzikas fanātiķiem, 148 piedāvā arī dažus no spēles atskaņoto remiksu. Dziesmas, piemēram, "Droopy Remembers" un "Beta", dod 148 albumam ļoti pazīstamu, taču atšķirīgu sajūtu, klausoties un baudot mūziku. Līdz albuma izlaišanai šie remiksi bija spēlēti un parādīti tikai tiešraidēs. Īpaši 148 albumam ir kaut kas par katru mūzikas ventilatoru, un to var iegādāties par kopējo summu 8 ASV dolāri.

Noslēgumā

Kaut arī var likties, ka viņš nerada sabiedrībai tonnu mūzikas, Daniels vienmēr ir bijis tāda veida cilvēks, kurš izveidoja un sniedza skaisti saliktu produktu, oficiāli demonstrējot un piesaistot savus lojālos fanu jaunos un vecos fanus .

Ja jūs vēlaties atbalstīt Danielu viņa mūzikas centienos, varat doties uz viņa Bandcamp lapu un iegādāties visu savu pieejamo mūziku, izmantojot to. Viņa mūziku var iegādāties individuāli vai to var iegādāties kā visu C418 Diskogrāfiju. Iegādājoties diskogrāfiju, jūs saņemat 20% atlaidi, nevis katru albumu iegādājieties atsevišķi.