Killing Floor 2 Perks Guide 1.daļa

Killing Floor 2 ir tikko izgājis Steam Early Access un izlaists PlayStation 4. Tagad ir lielisks laiks iekļūt spēlē un izklaidēties ar dažiem co-op Zed nogalināšanas pasākumiem. Ja tas ir jūsu pirmo reizi spēlē, tad jūs ātri atradīsiet, ka katram no 10 Perks (vai klasēm) ir ļoti atšķirīgs playstyle un atrast pareizo, lai jūs varētu būt atšķirība starp to, ka ir ļoti labs laiks vai ir neticami neapmierinātas .

Šajā rokasgrāmatā jums pastāstīs par katru no 10 perksiem, par ko viņi izceļas, kādi ieroči viņiem ir vislabākie, kādas prasmes jums vajadzētu izmantot, kad jūs paaugstināsit, un kāds cits Perks papildina viens otru vislabāk. Kad esat izlasījis mūsu ceļvedi, jums nekavējoties jādodas no sajauktā jaunpienācēja uz pārliecinošu Killing Floor 2 pro.

Berserker

Labākais, ko pateicis Commando, Gunslinger, Sharpshooter

Berserker ir Killing Floor 2 tuvplānā speciālists, tādēļ, ja jūs esat tāds cilvēks, kuram patīk cieši un personīgi piecelties ar ienaidniekiem, tas ir Perks, ar kuru jūs gribat iet. Šis Perk var būt nedaudz grūtāk spēlēt veiksmīgi nekā citi, jo uzmanība jums būs jāmaksā jūsu apkārtni un papildu sarežģītība melee ieroču sistēmu.

Tā kā jūs būsiet spārna vidū, kā Berserker, jums būs daudz vieglāk, lai Zed ieskautu. Kaut arī jums ir priekšrocība, ka nevarat satvert, Zed masveidā var ātri nogalināt jūs, ja neesat pirkstiem. Berserker izmantošanas atslēga ir pareiza bloķēšanas un parrying izmantošana, ko var darīt tikai meleeālas ieroči, un nodrošināt, lai pārslēgtos no regulāriem uzbrukumiem maziem Zed un jaudas uzbrukumiem lielajiem zēniem. Berserka EMP granātas var arī apdullināt Zedu, tādēļ, ja jūs ieskaitaties, iemeta vienu priekšā no jums un izvelciet to ārā.

Berserka prasmes dod jums vairāk veselības, ātruma un spēcīgāku uzbrukumu. Divas galvenās šīs Perkas konstrukcijas ir vai nu būt spēcīga tvertne, liela nelaimes gadījumu briesmas un liela veselība, lai ilgstoši paliktu brawl, vai arī būt ātruma dēmonam, dejojot ap lielāku Zed un pārsteidzot laiku ir pareizi.

Berserker vislabāk tiek izmantots, sasaistot ienaidnieku, lai jūsu pavadoņi ar ieročiem, kas ierindo ieročus, varētu noķert Zed, mēģinot iekļūt jūs, neaizverot sevi. Jūs atrodaties kaujas centrā, lai jebkura Pērka, kas spētu pārliecināties, ka jūs nesaņemat pārblīvētus vai ka Zed nepārtrauktu, jūs padarīsit lielisku partneri.

Komandieris

Labākais, ko pateicis Berserker, Demolitionist, Atbalsts

Commando ir Killing Floor 2 komandas acis un ausis, un tās klātbūtne vienmēr vienmēr atvieglo spēli. Viņu galvenais prieks ir spēja atklāt tuvumā apklātos ienaidniekus, kas pietrūkst Stalker Zed no draudiem uz neērtībām. Commando Perk ir viens no visvieglāk spēlēt uzsākšanas un prasa taktiku, kas ir pazīstama ikvienam, kas ir bijusi pirmās personas šāvēja pirms.

Commando galvenais ierocis ir šautenes šautene, kas izceļas ar Zed zema vidēja stipruma uzņemšanu. Tomēr, pret Lielo Zed, Commando ir jāpaļaujas uz saviem komandas biedriem, lai cīnītos ar bojājumiem, lai gan viņiem piederošā HE Granāda ir laba, lai mazu rādiusu novērstu lielus bojājumus.

Commandos iet lieliski ar Demolitionists, kur to augsto ugunsgrēku var saglabāt Zed līcī, kamēr demolitionists pārlādēt viņu lēnas šaušanas ieročus. Demolitionist var arī palīdzēt Commandos ar lielāku Zed, kas citādi būtu grūti noņemt. Berserkers ir arī labie Commandos komandieri, jo viņi var noturēt ienaidniekus līcī, kamēr Commando augsto ātrumu uguns mazina Zed no attāluma. Sakarā ar ātrumu, kādā Commandos iztērē munīciju, kam ir blakus esošais atbalsta spēlētājs, lai atkārtoti apgādātu sevi, vienmēr tā ir arī palīdzība.

Komandas prasmes koncentrējas uz pārlādēšanas ātrumu un munīcijas ietilpību. Vislabāk ir iegūt šo divu maisījumu, lai jūs varētu izmantot lielāku munīcijas dzinēju, lai pārliecinātos, ka žurnāli tiek mainīti pietiekami ātri, lai neradītu neaizsargātību.

Atbalsts

Best Complimented ar Commando, Gunslinger, SWAT, Firebug

Atbalsta prēmija ir izcila, aizzīmogojot ieejas punktus un notīrot saspringtas vietas. Viņu šaujamierīce padara tos neapstrīdamus, kad runa ir par koridoriem un durvīm, un viņi spēj šuves durvis aizvērt ātrāk nekā jebkura cita Perk.

Atbalsta perk sākas kā mazāk spēcīgs nekā citi Perks, un, kamēr jūs to nedaudz sasniedzat, jūs varētu būt vīlušies par iegūtajiem rezultātiem. Tomēr, ja jums ir dažas prasmes, kas palielina jūsu bojājumus, sitienu iespiešanos un munīcijas ietilpību, atbalsts pārvērš par bojājumu juggernaut. Jums ir arī izšķirošā loma, nodrošinot munīciju saviem komandas biedriem, un pēc katra kārta viņi var vērsties pie jums un saņemt papildu žurnālu par savu ieroci.

Atbalsta šaujamieroča lēns pārlādēšanas laiks nozīmē, ka tie vislabāk ir saistīti ar klasēm, piemēram, Commando vai SWAT, kas var noteikt ugunsgrēka nomākumu, kamēr tās atgriežas un pārlādē. Gunslinger ir arī liela palīdzība, jo tie var ļoti ātri atlasīt mazos mērķus tuvākajā apkārtnē. Firebug var vājināt ienaidniekus ar ugunsmūrītājiem, lai tas aizņemtu mazāk čaumalu, lai noņemtu grupu, un tas arī ir lielisks bezmaksas partneris.

Field Medic

Labākais, ko saņēmis jebkurš cits pirkums

Field Medic ir milzīgs svētki jebkurai komandai, bet ir viens no vissmagākajiem spēlētājiem, kas spēlē kā. Tā vietā, lai nonāktu darbībā, tāpat kā jebkuram citam Perkam kā Field Medicam, tas ir jūsu uzdevums palikt ārpus rīcības, lai pēc vajadzības varētu dziedināt savu komandu. Tā rezultātā, lai gan jūs saņemat piekļuvi dažādiem specializētiem ieročiem, neviens no tiem nav tik labs kā citi ieguvēji.

Ar šaušanu saviem komandas biedriem ar sekundāro uguns ieročus tu vari tos dziedēt, vai arī tu vari nogalināt ienaidniekus un saindēt tos. Labākās iemaņas Field Medic izvēlē ir tās, kas ļauj jums lidot uz kājām, ļaujot jums izvairīties no cīņas pēc nepieciešamības, kā arī tādas, kas ļauj ātrāk sadzīt sevi un jūsu komandas biedrus.


Kā Field Medic, jūsu ieroča kompliments ir galvenokārt pašaizsardzībai un dziedināšanai. Ja jūs plānojat uzvarēt jebkuru spēli, jums ir jābūt komandas spēlētājam. Pat jūsu granāta pamatā ir dzīšana, un, lai gan jūsu dziedinošā jauda var saindēt Zed, tas tikai papildina kaitējumu, kādu citi Perks dara, tas to neaizvieto.

Demolitionist

Best Complimented ar Commando, Atbalsts, SWAT, Berserker

Demolitionist Perk ir tieši pretējs Commando Perk. Tā vietā, lai izsmidzinātu lodītes jebkurā kustībā, demolitionists virza masīvu sprādzienbīstamu iznīcinošu spēku kritiskos laikos, lai izvilktu visas ienaidnieku grupas ar vienu šāvienu.

Būt demolitionistam nepieciešams ārkārtējs precizitātes pakāpe, kas padara šo par vienu no visprogresīvākajām klasēm Killing Floor 2. Visi jūsu sprādzienbīstamie ieroči ir vienreizēji, kopā ar ilgstošu pārlādēšanas laiku. Diviem no jūsu ieročiem, M79 un RPG-7 arī ir nepieciešams īss apbruņošanās periods, kad tie tiek atlaisti, un tas nozīmē, ka, ja jūs ieskauj Zed, jūsu vienīgais risinājums ir pāriet uz rezerves ieroci vai izmest vienu no jūsu ½ dinamīta spieķiem .

Tomēr, pret masveida Zed un lielu Zed grupu, neviens cits klāsts nav tuvu bojājumu novēršanas potenciālam Demolitionist. Tavs labākais taktika ir atdalīties no komandas, kas sastāv no Commandos, SWAT vai Berserkers, un gaida Zed masu pret viņiem. Ar vienu labu shot, jūs varat pilnīgi atvieglot komandas biedru, kuru Zed pommelē, un, savukārt, viņi var vērot savu muguru, kamēr jūs ieroci ielādējat. Arī komandas atbalstam ir liela nozīme, jo visiem primārajiem sprāgstošajiem ieročiem ir ļoti ierobežotas munīcijas rezerves.

Prasmes, kuras jums vajadzētu iet par demolitionist, ir tās, kas uzlabo jūsu munīcijas rezervi un pārlādē laiku. Lai gan ir dažas prasmes, lai uzlabotu jūsu sprādzienbīstamo ieroču satricinājumu un bojājumus, tie jau ir ļoti spēcīgi, un, lai pārliecinātos, ka jūs varat uzbrukt, arvien biežāk ir prioritāte. Īpaša uzmanība Demolitionistam ir Sonic Resistance Rounds prasme, kuru jūs varat izvēlēties 15. līmenī. Šī ir būtiska prasme ikvienam, kurš spēlē Demolitionist, jo tas novērš Siren Zed disarmējošo ietekmi uz granātēm un sprāgstvielām.

Get Ready par 2. daļu!

Šī rokasgrāmatas 1. daļa aptvēra pirmos piecus prēmijas, kas depozīta laikā Steam Early Access atbrīvošanu no 2 grīdas 2. Šie perks veido pamatu Killing Floor 2 spēle, un ir jebkura co-op komandas maize un sviests. 2. daļā tiks apskatīti pieci spēlētāju prēmijas, kas tika pievienotas spēlēšanai kopš atbrīvošanas, un sniegs jums pilnīgu informāciju par taktikas un spēlēšanas padomiem.