Magnavox Odyssey - pirmā spēļu konsole

1966. gadā Ralph Baer, ​​aizsardzības departamenta galvenais inženieris Sanders Associates, uzsāka darbu, izveidojot tehnoloģiju, kurā televīzijas monitorā varētu atskaņot vienkāršu spēli. Gadu vēlāk tas kļuva par realitāti, kad Baers un viņa komanda izveidoja vienkāršu spēli, kas sastāv no diviem punktiem, kas viens otru aizklāja pa ekrānu.

Valdība turpināja finansēt patlaban slepeno Brown Box projektu kā militārās apmācības instrumentu. Baer komanda turpināja jauninājumus, uzlabojot tehnoloģiju, kā arī izveidojot pirmo perifēro video spēli - gaismas pistoli, kas darbotos ar TV sistēmu.

No Brown Box līdz Odisejai - pirmā videospēļu konsole:

Plāns izmantot Brown Box militārām mācībām nav gluži izstrādāts. Sešus gadus vēlāk augstā noslēpuma statuss tika samazināts, un Sanders Associates licencēja tehnoloģiju elektronikas kompānijai Magnavox. Brown Box tika pārdēvēta, nedaudz pārveidota un izlaista kā pirmā spēļu konsoles sistēma vietējam tirgum - Magnavox Odyssey - un radusies nozare.

2006. gadā prezidents Džordžs Bušs iepazīstināja ar Ralph Baeru ar Valsts simbolu medaļu balvu par mājas videospēļu konsole.

Kā teikts rokasgrāmatā, "Ar Odiseju jūs piedalāties televīzijā, jūs ne tikai skatītājs!"

Pamati

Sākotnēji iepakots ar

Vadības pults - konsole

Sākotnējā Odiseja bija ar akumulatoru darbināms taisnstūra vienība ar priekšējā slodzes spēļu kartes slotu. Aizmugurējās divās kontrolierīces, gaismas pistoles šautenes aksesuāri un audio / video RF vads. Apakšā sēdēja centrālā vadības poga, kas regulē grafisko displeju un nodalījumu 6 C-elementu baterijām ar Kanāla 3/4 slēdzi iekšpusē. Sānu pamatnei bija arī neliels ārējais domkrats strāvas adapterim (nopērkams atsevišķi).

Spēles vads: viens vads galā pievienots galvenajai vadības ierīcei un otra - antenas spēļu pārslēgšanās režīmā.

Spēlētāja vadības vienības - kontrolierīces

Atšķirībā no kursorsviras vai mūsdienu kontrolieriem atskaņotāja vadības ierīce bija kvadrātveida un paredzēta sēdēšanai uz līdzenas virsmas. Augšējā pusē bija atsaukšanas poga ar vadības pogām, kas novietotas uz sāniem, un angļu kontroles (EK) mezgls labās puses pogas beigās. Vadības pogas kontrolē vertikālo un horizontālo "lāpstiņas" kustību, bet EK noregulēja "bumbu". Lai bumbiņu ievietotu ekrāna centrā, jūs pagriezāt EC uz izvirzītā marķējuma indikatoru.

Multiplayer: sistēma tika veidota, lai pielāgotu divus spēlētājus. Multiplayer spēle tika aktivizēta, nospiežot atiestatīšanas pogu otrajā atskaņotāja vadības blokā.

Antenas spēles slēdzis

Šis slēdža veids bija izplatīts 70. un 80. gados, bet mūsdienu modernajām vienībām tas bija novecojis. Dienas laikā antena sūta signālus televizoram, izmantojot vadu savienojumu, izmantojot VHF terminālus. Lai uzstādītu slēdzi, jūs atvienojāt antenas U formas vadus no VHF gala, piestiprināt tos pie antenas / spēļu pārslēga pievienošanas skrūvēm, pēc tam izvilkaties no slēdža un pievienojat to televizora VHF spailēm. Kad jūs pagriezāt slēdzi no Antenas uz spēli, signāls no Odisejas devās uz televizoru.

Lai izveidotu savienojumu ar modernu televizoru, jums ir nepieciešams īpašs adapteris - pieejams lielākajā daļā elektronisko veikalu.

Grafikas un ekrāna pārklājumi

Vienīgā grafika Odiseja bija balti punkti un līnijas. Lai gan spēlēs nebija fona grafikas, sistēma nonāca ar pārredzamiem ekrāna pārklājumiem. Tie piestiprināti pie ekrāna un tika izmantoti kā krāsu fonu spēlēm. Dažas spēles var tikt atskaņotas bez fona, piemēram, galda tenisu, bet citi to prasīja.

Sistēma tika komplektēta ar diviem dažāda izmēra pārklājuma komplektiem. Lielais bija 23 un 25 collu televizoriem, savukārt videokameras bija no 18 līdz 21 collu ekrāniem.

Pārklājumi iekļauti ...

Spēļu un rezultātu kartes

Sistēmai trūka jebkādas rakstāmas atmiņas, lai izsekotu rezultātus un nepietiek grafikas iespējas, lai radītu detalizētu tekstu, tāpēc daudzās spēlēs vajadzēja lietot spēļu kartes, piemēram, spēles galddatoros, kā arī vērtējuma kartes, piemēram, golfa vai boulinga spēles. Tā kā šie papildu piederumi bieži tika izmesti vai pazuduši, šodien ir ļoti grūti atrast pilnīgu Odyssey sistēmu.

Spēļu kartes - kārtridži

Spēļu kartes arī dubultojās kā galvenās vadības ierīces barošanas slēdzis. Ievietojot spēļu karti stingri spēļu kartes slotā, sistēma tika ieslēgta, tādēļ jums bija jāpārliecinās, ka karte netiek saglabāta atskaņošanas laikā vai arī jūs vēlaties iztukšot baterijas. Katru spēļu karti var izmantot vairākām spēlēm, ja to apvieno ar dažādiem pārklājumiem.

Sistēma tika komplektēta ar sešiem spēļu kartēm:

Futbola piezīme: Tā kā spēle tika sadalīta starp divām kasetnēm (viena skriešanai, otra - lai iet un kicking), kā arī Odisejai nebija saglabāšanas funkciju, jums bija nepieciešams izsekot jūsu rezultātu un pozīcijām, izmantojot iekļauto spēli un rezultātu kartes, kad jūs pārietu starp konsoles padeves kārtridžiem.