Kur man vajadzētu sākt kā retro kolekcionāru?

Pārnēsājamas spēļu ierīces varētu būt lielisks sākums.

Kad runa ir par retro spēli, pārāk bieži plaukstdatorus aizēno to konsole brāļi. Ar to, ka arvien vairāk un dārgāk sākas spēļu klasikas kolekcija, retro iesācējiem varētu būt izdevīgāk novirzīt savus mērķus lētāk, bet tikpat interesantā portatīvo spēļu pasaulē. Ar lielāko uzmanību retro izklāsta konsole izlaidumos, var būt grūti pateikt, kur sākt savu apsēstību ar antīkām spēlēm uz ceļa. Nekad nebaidies! Mēs parādīsim dažas no mūsu iecienītākajām spēcīgajām portatīvajām ierīcēm, sākot no labi pazīstamas klasikas, lai aptvertu un aizmirstas, bet joprojām iespaidīgas mašīnas.

Nintendo Game Boy

Atbrīvots: 1989

Spēļu skaits: 1200+

Designed by Gunpei Yokoi un atbrīvo video spēļu gigants Nintendo, izcilā Game Boy neprasa ieviest. Pirms Game Boy, izmantojot dažus plaukstdatorus, tika izlaisti, un daži no tiem vēlāk tika aprakstīti. Šī ierīce bija pirmā, kas patiešām nopietni iefiltrēja videospēļu tirgu. Masveida pārdošanas apjoms 120 miljoniem kalpošanas vienību nostiprināja Nintendo kā neapstrīdamu rokas spēļu ķēniņu, kas līdz šim bija tā kronis.

Labākais, lai savāktu, ja: Game Boy piedāvā iespēju nopelnīt lētāk. Ar tik daudzām vienībām, kas peld pāri savai vietnei, jūs varat savākt oriģinālu Game Boy par lētu. Lielākā daļa spēļu zēnu spēles ir arī lēti, lai arī tie, kas iecienījuši iecienītākās personāžas, joprojām var būt dārgi. Diemžēl pabeigšanas dalībniekiem Nintendo spēlēja Game Boy spēles tādā pašā veidā, kā viņi spēlēja savus spēļu konsole līdz Gamecube. Kartona kastes, kurās ir spēles kārtridži un rokasgrāmata, parasti pēc iegādes ātri izzudušas bezdibenī, tādēļ var būt grūti atrast pilnīgas Game Boy spēles versijas.

Sega spēļu rīks

Atbrīvots: 1990

Spēļu skaits: 300+ (600+ ar Master sistēmas pārveidotāju)

Pat pirms slavenā "Sega dara to, kas ir Nintendon" reklāmas, kas uzsvēra sāncensību starp Sega Genesis un Super Nintendo, Sega nometās uz Nintendo citā kaujas laukā. Nintendo dominējošais stāvoklis mobilajā tirgū nenāca bez cīņas. Gada laikā pēc Nintendo ikoniskās Game Boy debijas Sega atbildēja ar Game Gear. Sega Game Gear bija tehniski progresīvāka par Game Boy. Pateicoties aizmugurgaismojumam ar pilnkrāsu ekrānu un iekšēju ekvivalentu ar Sega Master sistēmu, Game Gear spēlēja Game Boy no ūdens, ciktāl tas attiecas uz neapstrādātajām specifikācijām.

Tomēr Game Gear spēks bija par cenu. Game Gear ne tikai bija divreiz dārgāks, nekā Game Boy, kad tas tika palaists, bet 6 AA baterijas akumulatora darbības laiks bija mazāks par 6-8 stundām, salīdzinot ar Game Boy 10+ stundām 4 AA spēlēs, kas nozīmēja spēlētājus, kuri izvēlējās Sega ierīci tērē gandrīz divreiz vairāk bateriju.

Gūstot pret Game Boy, Game Gear joprojām pārvietoja respektablu daudzumu vienību. Kad ražošana tika pārtraukta 1996. gadā, tika pārdoti 30 miljoni vienību. Lai gan tas būtu Sega vienīgais patiesais uzbrukums rokas tirgū, Game Gear bija vistuvāk, lai saskaņotu Nintendo Game Boy panākumus, salīdzinot ar citiem, līdz PSP.

Vislabāk vākt, ja: Sega Game Gear parāda 90-to gadu sākuma tirgus rokaspuse. Lai gan Game Boy ir atstājis veselīgu mantojumu tādu nosaukumu veidā kā Pokemon, Link's Awakening un Tetris, daudzas Game Gear spēles ir aizmirstas. Attiecībā uz tiem Sega diehards vai tiem, kas nekad nav piederējuši Sega produktam, bet ir ziņkārīgs, lai redzētu, ko viņi var piedāvāt, Game Gear ir lielisks sākums jaunai kolekcijai. Lai gan tas ir mazliet retāk nekā Game Boy, jums nevajadzētu rasties problēmām, meklējot Game Gear handheld diezgan lēti. Īpaša uzmanība ir Master System pārveidotājs, kas ļauj jums atskaņot Sega Master System spēles un efektīvi dubultot jūsu rokasgrāmatu nosaukumu diapazonu.

Tiger Game.com

Atbrīvots: 1997

Spēļu skaits: 20

Tiger Electronics bija slavens 1990.gadu sākumā par šīm šausmīgajām lētajām LCD spēlēm, kas jaunajiem spēlētājiem lika vecākiem būt, ka viņiem tas bija Ziemassvētku Game Boy. 1997.gadā, redzot nepilnību, lai aizpildītu rokas tirgus, Tiger pastiprināja savu LCD rokas pieredzi, lai iegūtu pilnvērtīgu rokas: Game.com.

Nosaukts, lai izmantotu plaukstošo interesi par strauji augošo World Wide Web, Game.com bija savdabīga mašīna, kas dažādos veidos bija daudz laika. Tam bija spilvenu un skārienekrāns, kas bija 7 gadus pirms Nintendo DS, un skaņu un iekšējo informāciju, kas ievērojami pārspēja konkurentu Nintendo Game Boy.

Diemžēl Game.com cieta no trim briesmīgiem lēmumiem, kādi jebkad tika darīti. Ekrāns, vienlaikus nodrošinot augstu precizitāti ar kustīgiem elementiem, bija briesmīgs atsvaidzināšanas ātrums, kas padarīja ekrānā redzamo darbību par izplūdušo traipu. Mazumtirgotāji, kas izmanto Tiger mazāko atsevišķo LDC spēļu tirdzniecībā, tādā pašā veidā groza Game.com. Game.com bieži vien atradās starp rotaļlietām, nevis citām video spēļu konsolēm, un aksesuāri un kārtridži bieži vien tika pasūtīti mazākā skaitā nekā prasīts pieprasījums.

Tīģera lēmums izstrādāt visu Game.com programmatūru arī bija katastrofa. Kaut gan Tiger bija spējīgs licencēt hit IP, spēļu, īpaši labu spēļu trūkums pazaudēja Tigeru no mutiski un entuziastu preses pārklājuma, kas būtu palīdzējis vairākām vienībām. Spēļu izstrāde spēlei Game.com beidzās 1999. gadā, un jaunā rokas ražošana tika pārtraukta 2000. gadā.

Vislabāk savākt, ja: Ja jūs meklējat rokas, jūs varat savākt netīrumus lēti, Game.com ir par jums. Boxed sistēmas, oriģināls Game.com, kā arī Pocket Pro uzlabošana, un aizzīmogotās spēles ir diezgan lētas. Piederumi, piemēram, Interneta grozs un Web meklēšana, ir nedaudz retāk, taču neviens no tiem nav liels pieprasījums.

Gamate

Atbrīvots: 1991

Spēļu skaits: 60-71 (precīzs skaits nav zināms)

Gamate vispirms var izskatīties kā Honkongas Game Boy klons, bet tā ir viena pati kā neatkarīga, ja tā ir neskaidra rokas sistēma. Taivānas video spēļu kompānija BitCorp 1980. gadu beigās bija izstrādājusi spēles Famicom un Atari 2600, Colecovision un Sega Master System klonus, un ar Nintendo Game Boy atbrīvošanu viņi nolēma pievērsties rokas tirgū ar savu budžetu sistēma Gamate.

Lai gan Gamate atrada gandrīz ikvienu lielāko tirgu (izņemot Japānu), par šo sistēmu ir pārsteidzoši maz zināms. Kaut arī RAM vadības konfigurācija un vizuālās un audio iespējas ir līdzīgas Nintendo Game Boy, Gamate ir pielāgots un nedokumentēts CPU. Gamates spēles nāk uz kartēm, kas ir ļoti līdzīgas NEC Turbografx 16 kartēm, taču tām ir oriģināls dizains.

Gamate nav lielisku spēļu bastionu, un tā ļoti neskaidra padara dažas spēles nespēlētu. Bit Corp izstrādāja visas spēles gan iekšēji, gan līgumos ar mazākiem uzņēmumiem, tāpēc trešo pušu atbalsts neeksistē. Tomēr neliela, Taivānas kompānija, 60-71 spēles, kas, lai gan naudas līdzekļi ir vispārēji spēlēami, ir liels skaits izlaidumu. Faktiski, jautrīgi pietiek ar šādu neskaidru ierīci, Gamate bibliotēkā ir vairāk spēļu, kas ir N-Gage, Game.com vai Gizmondo. Kaut arī sīkāka informācija ir ierobežota, šķiet, ka Bit Corp uzsāka darbību 1992. gadā, un UMC, kas piegādāja mikroshēmas gametam, pārņēma ražošanu, kas tika veikta 1993. gadā.

Vislabāk vākt, ja: Jums ir nauda un vēlaties izaicinājumu. Gamate ir viena no noslēpumainajām videospēļu ierīcēm, kas ir bijusi plaši izplatīta. Sakarā ar nepietiekamu uzskaiti un to, ka katrā valstī ir atšķirīgs izplatītājs, ir gandrīz neiespējami izsekot precīzu spēļu izlaišanas skaitu vai pat precīzi to, kurā rokas tiek izlaists.

Gamates kolekcionāriem vajadzētu gaidīt pētījumu stundas, jo liela dokumentācija par sistēmu joprojām ir spekulatīva vai nepilnīga. Tāpat, atšķirībā no Nintendo Game Boy, šīs plaukstdatoriem nebija parasts, pat ja tos vēl ražoja, tāpēc šodien viņi var iegūt augstas cenas, ja jūs pat varat atrast to pārdošanai.

Milton Bradley Microvision

Atbrīvots: 1979

Spēļu skaits: 12

Milton Bradley Microvision ir visu noņemamo plašsaziņas līdzekļu plaukstdatoriem vectēvs. Kaut arī tā nav video spēļu sistēma pēc definīcijas, Microvision ir pirmā ideja par rokas ierīci, kas varētu spēlēt vairākas spēles, iegādājoties un nomainot "kasetes". Tomēr atšķirībā no jaunākā Game Boy katrā kārtridžā bija mikrokontrolieris un spēļu ROM, ar bāzi, kurā ir tikai LCD ekrāns, ieslēgšanas / izslēgšanas slēdzis un kontrasta poga.

Lai gan Microvision tikai patiešām deva ilūziju par spēļu pārnešanu, jo katrs kasetne bija diezgan daudz autonoma spēļu sistēma, atskaitot ekrānu, tas parādīja, ka koncepcija bija interesanta gan vecākiem, gan bērniem. Diemžēl daudzi no šiem agrākajiem LCD ekrāniem cieš no jutīguma pret elementiem, kas izraisa šī komponenta atdalīšanu, padarot vienības nederīgas.

Vislabāk savākt, ja: Milton Bradley Microvision ir vairāk par vēsturisku artefaktu no jautras rokas konsole. Grafika un spēle ir neapstrādāti, pat attiecībā uz Nintendo Game Boy standartiem. Tiem, kas savāc Microvision vajadzētu darīt, jo viņi vēlas piederēt retajām video spēļu vēsturei, nevis kolekciju, kurai faktiski spēlēt.

Kaut arī pašas kasetes nav pārāk grūti atrast, kastes ir. Tāpat kā lielākā daļa elektronikas, kas paredzēta bērniem, drīz pēc iegādes Microvision kasetes iepakojums tika izmetams. Savienojot to ar bāzes staciju LCD problēmām, jūs atradīsiet, ka komplektācijas komplekta Microvision kolekcijas aizpildīšana var būt diezgan dārga pūle.

Secinājums

Mēs vienkārši pieskārāmies ledusskapja galam, kad runa ir par retro plaukstdatoru sistēmu. Drīzumā pārbaudiet vēlreiz un izlasiet mūsu kolekcionējamo portatīvo ierīču žurnāla 2. daļu.