Minecraft Gamemode: radošs

Šajā rakstā mēs apspriedīsim Minecraft gamemode: Creative.

Varbūt nakts izdzīvošana nav jūsu stiprā kombinezona. Varbūt jums vienkārši nepatīk ideja par izdzīvošanu vispār. Šajā rakstā mēs apspriedīsim vienu no Minecraft lielākajiem papildinājumiem spēlē, kas jebkad ir ieviesta. Parunāsim par Creative gamemode.

Kas ir reklāmas režīms?

Minecraft Beta 1.8 atjauninājumā tika oficiāli atpazīts reklāmas režīms kā gamemode. Šī gamemode piedāvāja spēlētājiem jaunu iespēju izbaudīt Minecraft, izvairoties no spēļu izdzīvošanas aspekta un ļaujot spēlētājiem veidot tik daudz, cik viņiem patika, bez cīņas par priekšmetu iegūšanu un mirstošo seku novēršanu. Šis atjauninājums ļāva daudziem spēlētājiem parādīt savu "radošo" pusi un izstrādāt Minecraft jaunus izgudrojumus vai idejas, kas nebija iespējamas vienā brīdī.

Radošais režīms ļauj spēlētājiem domāt par Minecraft mazā bez ierobežojuma nozīmē. Ar ierobežojumu trūkumu, kas jau ir galvenais Minecraft faktors, radošais režīms ievērojami paplašina to, piešķirot spēlētājiem resursus, kas viņiem var vai nebūt nebija pieejami. Creative režīms deva spēlētājiem iespēju izvēlēties jebkuru objektu, kuru viņi vēlējās Minecraft arsenālā veidot un mijiedarboties. Tas arī deva spēlētājiem iespēju lidot, ļaujot vieglāk piekļūt vietai, kur tas ir nepieciešams.

Creative Gamemode ir nonākusi pie daudzām izmaiņām, piemēram, iespēja apmainīt bruņas, pievienot potions un daudz vairāk dažādu atjauninājumu. Vienā brīdī mobs izraisa spēlētāju pat tad, ja spēlētājs atrodas Creative režīmā, šī funkcija kopš tā laika ir noņemta. 2013. gada mūzikas atjauninājumā tika pievienotas sešas mūzikas ieraksti, kas tiks atskaņoti tikai tad, kad atskaņotājs atrodas Creative režīmā, un tas ļauj atskaņošanas laikā uzlabot klausīšanās iespējas.

Minecraft Pirms reklāmas režīma

Ja spēlētājs gribētu pat attālināti līdzināties Radošās darbības koncepcijai pirms tā pirmās izlaišanas Minecraft Beta 1.8, spēlētājiem būtu jāinstalē modifikācijas, lai to izdarītu. Viena spēle, īpaši tāda, kas ieguva vilces un uzmanību visā pasaulē, bija "TooManyItems" Mod. TooManyItems ļāva spēlētājiem pavairot materiālu kopas, mainīt laiku, kontrolēt laika apstākļus un daudz ko citu, saglabājot izdzīvošanas gamemode. Viens no galvenajiem īpašajiem trūkumiem, ar kuru tika veiktas izmaiņas spēlē, bija tāds, ka tas radītu vienīgi tik lielus vienumus, cik vien būtu pieļaujami skursteņi, tādēļ, pabeidzot 64 bloku (vai citu ierobežojumu atkarībā no vienuma), tie bija jāpārklāj ar rokām.

Ja jūs neizmantojāt moduļus, lai izveidotu milzīgus darbus, kurus jūs gribējāt, Minecraft bija cīņa. Agrīnās Minecraft versijās tā bija sāp, lai iegūtu nepieciešamos resursus, kas nepieciešami, lai izveidotu īpašu. Paziņojot par Creative režīmu, daudzi spēlētāji priecājās, jo viņi varēja izvēlēties un izvēlēties, ko viņi gatavojas izdarīt "likumīgi" vai izmantojot gamemode, kas ļautu viņiem veidoties ātrāk. Daudzi Minecraft spēlētāji bija dusmīgi, pievienojot Creative režīmu, sajūtot, ka tas bija vienkāršs veids, kā apskatīt spēles izdzīvošanas aspektus un padarīja spēli tik grūti spēlēt.

Noslēgumā

Creative Gamemode pievienošana dod spēlētājiem iespēju izteikties tādos veidos, kādi kādreiz nebija iespējami. Minecraft vienmēr ir atradis risinājumus problēmām, kas rodas spēlētājiem. Radošais režīms ļauj spēlētājiem iedomāties un izgudrot jaunas atbildes uz problēmām, ar kurām viņi var saskarties dažādās situācijās. Tas arī ļauj spēlētājiem vienkārši izbaudīt sevi, tā, it kā Minecraft būtu liela bloku bloku (kas, iespējams, ir).