Slither.io padomi un stratēģijas

Kā būt par lielāko čūsku partijā

Slither.io ir daudzu spēlētāju spēle iPhone un iPad (kā arī Android ierīcēs un darbvirsmas tīmekļa pārlūkprogrammās ), kas izaicina spēlētājus, lai iznīcinātu konkurējošās čūskas un svētkus uz kvēlojošajiem punktiem, kas bija viņu iekšējās daļas, padarot jūsu čūsku daudz lielāku process.

Slither.io jau ir liels hit , jo miljoniem instalē savu pirmo mēnesi. Šie Slither.io padomi un stratēģijas sniegs jums visu priekšrocību, kas jums būs nepieciešama, lai izveidotu lielāko čūsku blokā.

Pamati

Steve Howse

Kaut arī lielākajā daļā šīs rokasgrāmatas tiks apspriesti uzlabotie taktika spēlētājiem, kas pazīstami ar Slither.io, ir svarīgi aprakstīt dažus pamatus, ja jaunie spēlētāji nebūtu pazīstami ar spēles pamatjēdzieniem.

Nozvejas pārvietojošie punkti

Steve Howse

Ja Slither.io mērķus uz augšu varētu apkopot vienā teikumā, tas būtu šāds: ēst katru punktu, kuru varat. Lielākā daļa no šiem punktiem ir stacionāri un viegli savākti. Lielākie punkti nāk no jūsu ienaidnieku kritušajām ķermeņiem. Ir arī trešā veida punkts, kas var ievērojami palielināt jūsu garumu.

Šis trešais punktu punkts ir kustīgs punkts, kas vienmēr ir palaist. Ja jūs neiesaistās, jūs redzēsiet, ka tas viegli pārvietojas pa ekrānu - bet, ja jūs mēģināt turpināt, izbēgamais punkts vienmēr mēģinās izvairīties no jūsu uzņemšanas. Lai noķertu šos punktus, jūs vēlaties divreiz pieskarties un turēt ekrānu, lai iegūtu ātrumu. Šis ātruma palielinājums samazinās jūsu čūskas izmēru, jo ilgāk to turēsit. Tāpēc jūs vēlaties to izmantot nekaitīgi. Novietojiet pirkstu pa bēguma punktu, lai sasniegtu pareizo ātrumu, un tas nebūs jūsu vājpilnā kuņģī.

BRĪDINĀJUMS: pārvietojošie punkti var droši pārvietoties pa citu čūskas ķermeni, bet jūs to nevarat. Esiet uzmanīgs un esiet gatavs pacelt pirkstu un brīdināt par brīdi. Ja neesat piesardzīgs, slikti meklējamais kustīgais punkts var pārvērst tevi mirušajā čūskā, acumirklī.

Apļa savus ienaidniekus

Steve Howse

Kamēr galvenā taktika ienaidnieku uzveikšanai Slither.io ir cieši griežoties pret citas čūskas galvu, ir nedaudz sarežģītāks triks, ko lielākas čūskas var veikt, mēģinot iznīcināt daudz mazākās: apli.

Kad mazākā čūska pārvietojas līdzās jums, sāciet vērsties ķermeņa pusē, kur atrodas cita čūska. Izveidojiet cilpu, šķērsojot savu asti, slazdot mazāko čūsku iekšā.

Ja kaut kas notiks saskaņā ar plānu, mazākā čūska nokļūsies jūsu izveidotajā lokā un iekļūst kolekcijā ar punktiem, kurus jūs varat noķert. Protams, ne vienmēr tas notiek saskaņā ar plānu, un jūs varat atrast sevi situācijā, kad cita čūska spēj droši pārvietoties jūsu slazdā.

Tas varētu turpināties uz visiem laikiem (vai vismaz tik ilgi, kamēr jums nebūs garlaicīgi un galu galā atlaidīsies, atbrīvojot savu laupījumu), bet, ja jūs jūtaties drosmei, atkal varat šķērsot asti, lai mēģinātu nostiprināt savu apļa slazdus. Tādā gadījumā jūsu čūska crasās mazākās čūskas riskā , bet, ja tas tiek izdarīts pareizi, jūs varat izspiest visu savu pēdējo dzīvības daļu no sava konkurenta, piemēram, no tā, kurš jūs esat.

Būt vientuļai var būt laba lieta

Steve Howse

Lai gan ir viegli redzēt Slither.io kā pretinieku iznīcināšanas spēli, reizēm labākais veids ir ļaut pretiniekiem iznīcināt cits citu. Kad apgabals izjūt drudžainu, vispirms var būt pārāk viegli uzvilkt galvu konkurentam un izbeigt savu palaišanu. Mūsu padoms? Izvēlieties virzienu un turiet gobbling punktus, kamēr neesat viens pats.

Kamēr Slither.io karte nav ļoti noderīga, iedomājieties sevi, mēģinot sasniegt ārējo perimetru. Izlikties, ka jūs esat agrs pētnieks, kas meklē pasaules malu. Galvenais ir iziet no citu spēlētāju masas un mēģināt savaldīt punktus, kas dabā parādās spēlē.

Tas ir daudz lēnāks veids, kā augt, bet tas ir arī drošāks. Ja jums ir grūti izdzīvot pietiekami ilgi, lai sasniegtu ievērojamu izmēru, šī stratēģija palīdzēs jums tur nokļūt. Un, kad tu esi liels? Nebaidieties peldēties uz pretinieku - tik ilgi, kamēr ekrāns nav pārpildīts ar konkurenci.

Iegūt labu no kāda cita ciešu darba

Steve Howse

Centieniem likvidēt citas čūskas ir bīstams, riskants bizness - tad kāpēc neļaujiet citiem spēlētājiem to darīt jūsu labā? Jauna, bet ļoti rentabla taktika vērts apsvērt, ir pieņemt remora personību. In Slither.io tas nozīmē palikt tuvu daudz lielākai čūskai un barot tos no čūskas, ko viņi ir nogalinājuši, atlikušo punktu.

Vēl labāk, šīs lielās čūskas mirst kādreiz. Ja jūs tur gaidāt, ļoti strauji augsiet ļoti lielā ātrumā, kad ienirsit ātrai kodēšanai, pirms plēsējs sasniedz līķa daļu, kuru jūs ēdat. Tikai atceraties, ka ātri ienāca plēsējs.

Meklējiet, lai paliktu droši

Steve Howse

Neatkarīgi no tā, cik labi jūs darāt, jūs galu galā nonākat ļoti agresīvā konkurenta uzņemšanā. Bet tur ir viena vienkārša manevrs, kuru varat izmantot, lai piespiestu citus spēlētājus zaudēt interesi par viņu veikšanu: atgriezties.

Tā vietā, lai mēģinātu vislabāk pretinieku ar strauju pārsprāgt, apgalvojot savu dzīvi nevis jūsu pašu, atlaidiet vieglu izeju un izejiet prom no cīņas. Ja jūs sacīkstat viens otram, izvairieties no pretinieka, kamēr nekas neparādās pretējā virzienā, pēc tam izmantojiet ātrumu, lai pārvietotos ķermeņa galā. Jūsu galva tagad būs tālu no viņu radara, un ja vien viņi nav īpaši nežēlīgi, viņi pievērsīs uzmanību vieglākai laupīšanai.

Mēs neiesakām izmantot šo taktiku pret čūskām, kas ir daudz lielākas nekā jūs. Ja jūs dubultā atpakaļ un mērķis jūsu asti šajā gadījumā, jūs tikai atvieglotu viņiem aplis jūs. Tā vietā pagriezieties pie deviņdesmit grādu leņķa un āmuru uz pārraušanas, lai mēģinātu izvairīties no to sasniegšanas.