Flash animācija 10: jaunas skates izveide

01 no 06

Ievads ainas

Tagad, kad mums ir pogas, mums ir jāizveido iespējas, lai iet ar šīm pogām. Lai to izdarītu, mēs gatavojamies izveidot jaunas ainas Flash; sižets ir kā filmas klips , kuru var uzskatīt par visu atsevišķu vienību, kas pats par sevi ir sakārtots ap citiem klipiem. Ja jums ir vairākas ainas Flash filmā bez apstāšanās to beigās, tad visas jūsu ainas atskaņos secīgi to izveidošanas secībā. Jūs varat pārkārtot šo pasūtījumu vai ievietot apstādināšanu jebkuras ainas beigās, kas novedīs pie skatuves, līdz brīdim, kad sprūda (piemēram, pogas klikšķis) virza to, lai pārietu uz citu un atskaņotu citu skatuves darbību vai veicu citu darbību. Varat arī izmantot ActionScripting, lai kontrolētu kārtību, kādā tiek atskaņotas ainas, un cik bieži.

Šajā nodarbībā mēs nedarīsim nevienu ActionScripting; mēs vienkārši gatavojamies pievienot jaunus ainas mūsu animācijai, katrai opcijai, par kuru esam izveidojuši pogas.

02 no 06

Jauna sižeta izveide

Ja skatāties virs galvenās rediģēšanas stadijas, jūs redzēsit ikonu, kurā ir teikts "Scene 1", un tas nozīmē, ka tā ir notikuma vieta, kurā mēs pašlaik esam. Lai izveidotu jaunu skatuvi, jūs atradīsiet galveno izvēlni un noklikšķiniet uz Ievietot-> Skatuves .

Jūs tūlīt tiksiet novietots uz tukša kanva (manas melna, jo tā ir mana dokumenta krāsa), kas apzīmēta ar "Scene 2"; tas izskatās kā Scene 1 ir pilnībā izzudis, bet nav panikas. Ja skatāties uz joslas labo malu virs skatuves, bet zem laika skalas, ir trīs pogas: viena nolaižamā izvēlne, kas parāda tālummaiņas procentuālo vērtību, kas izskatās kā ģeometriskas formas ar melnu bultiņu apakšējā labajā stūrī, kas paplašinās lai parādītu sarakstu ar visiem objektiem sižetā un vienu, kas izskatās kā nedaudz režģa pulti ar ikonu ar labo stūrī esošo bultiņu. Noklikšķinot uz tā, tiks paplašināts, lai parādītu visu filmas aināto sarakstu ar pašreizējo atzīmēto; jūs varat noklikšķināt uz jebkura sarakstā esošā, lai to pārslēgtu.

03 no 06

Jauns sižetu saturs

Tā vietā, lai nokopētu savus rāmjus, kuros ir Lex pārāk no manas pirmās skatuves, es no jauna salikšu viņu šajā jaunajā stadijā, izmantojot savus importētos GIF attēlus no manas bibliotēkas. Iemesls, ka es to daru, ir tādēļ, ka, ja es kopiju no filmas no manas pēdējās skatuves, tad es arī beigšu dublikātu. Kamēr izmantotie vispārīgie priekšlikumi ir diezgan labi, tos var izmantot tikai visur, kur nav specifisku vajadzību, es to negribu - es tikai gribu, lai Lex joprojām būtu noteiktā pozā, tikai kustinot galvu un muti. Jūs pamanīsit, ka es atkārtoti izmantoju kreiso roku, lai tas izskatās nedaudz dabīgāk, tāpat kā no otras puses bija atvērts skats uz plaukstas iekšpusi; Es vienkārši atspoguļoju roku, izmantojot brīvo pārveidošanas rīku. Tas nav īsti perfekts, bet man vajadzētu izdarīt pilnīgi jaunu roku, lai tas būtu precīzs, un es to tagad neuztraucos.

04 no 06

Jaunās skates pabeigšana

Tagad nāk daļa, kur es animēt šo ainu, lai parādītu lietotāja izvēles gala rezultātu. Jums vajadzētu uzzināt, kā izveidot vienkāršu animāciju, lai pašlaik attēlotu jūsu lietotāja izvēli, tāpēc es nesteidzos tev pa soļiem. Izveidojiet jebkuru gala rezultātu, kas priecē par pirmo iespēju; manā gadījumā mana pirmā iespēja bija zilā krekls, tāpēc es gatavojos zīmēt zilu kreklu, izmantojot pildspalvas rīku (es tikai glabāju to vienkāršu un mest to, nekas neparasts) ar nelielu komentāru no Lex un dažas mazas galvas kustības. Neaizmirstiet arī mutē kustības.

05 no 06

Ainas dublēšana

Un tas ir viens variants, no ceļa. Lai veiktu otro variantu, mums vairs nevajadzētu atkal sākt no jauna; manā gadījumā vienīgās lietas, kas man jāmaina, ir krekla teksts un krāsa, tādēļ vēl nav jādara viss no jauna. Tā vietā mēs izmantosim scenogrāfijas dialogu, lai dublētu sižetu, pirms to pārveidojat.

Jūs varat atvērt šo dialogu, dodoties uz Modify-> Scene (Shift + F2). Šajā logā ir galvenie skatu vadīklas; no šejienes jūs varat izdzēst, pievienot vai dublēt ainas, pārslēgties starp tām, kā arī sakārtot secību, kādā tās tiek atskaņotas, noklikšķinot un velkot to sarakstā

Lai dublētu 2. ainu, vienkārši noklikšķiniet uz tā un pēc tam noklikšķiniet uz vistālāk kreisās pogas loga apakšdaļā. Tiks parādīts jauns ieraksts ar nosaukumu "2. scenārija kopija"; veiciet dubultklikšķi uz tā, lai pārdēvētu to uz 3. ainu (vai jebkuru no jūsu izvēles iespējām).

06 no 06

Dublēta ainas rediģēšana

Varat noklikšķināt uz 3. skatījuma, lai pārslēgtos uz to, un pēc tam to rediģēt, lai atspoguļotu otro iespēju. Tad tagad jums ir jādara, ja vien jums nav vairāk par divām iespējām; tikai saglabājiet dublēšanos (ja jūsu iespējas ir līdzīgas un neprasa pilnīgi jaunu montāžu / animāciju) un rediģēšanu, līdz esat pabeidzis. Nākamajā nodarbībā mēs piesaistīsim pogas ar ainas jaunai nodarbībai ActionScripting.