Kāpēc Google kartons ir svarīgs VR nākotnei

Tas varētu būt tas, kas pārliecina cilvēkus, ka viņi vēlas VR

Jūs, iespējams, esat dzirdējuši par daudzām virtuālās realitātes austiņām, kas tur ir, bet vai jūs zinājāt par Google Cardboard? Sākotnējs skatītājs, kas izgatavots no, labi, kartona, jūs izslīdat savu tālruni un pēkšņi jūs tiekat novirzīts VR pasaulē. Tas ir vienkāršs, ar ierobežotu funkcionalitāti, daļēji pateicoties pieejamo kontroles trūkumam. Iespējams, ka Google kartonā nebūs daudz nopietnu VR izstrādājumu, taču man ir 5 iemesli uzskatīt, ka Google kartons ir ļoti svarīgs virtuālās realitātes nākotnei mobilajās ierīcēs un spēlēs.

01 no 05

Tas dod jums autentisku VR pieredzi

Justin Sullivan / Getty Images jaunumi

Esmu izmantojis dažādas Oculus versijas un ļoti iespaidīgo HTC Vive, bet Google Cardboard, neskatoties uz tā lo-fi raksturu, joprojām ir pārsteidzošs darbs, lai pārraidītu VR raksturu. Demos, kuros jūs izpētāt pilsētas 3D, lika man justies spēcīgām emocijām, piemēram, es biju tur. Spēles darbojas arī neticami labi. Kamēr jūs iegūstat tikai vienkāršotu pieredzi tikai tādēļ, ka varēsit meklēt un izmantot kartona sprūdu, jūs joprojām varat sajust, kā VR spēj.

02 no 05

Google kartons ir ļoti pieejams.

Google

Ja jums ir telefons un Google Kartona austiņas, jums ir VR austiņas un varat iepazīties ar jau pieejamo interesanto saturu. Kartons nav dārgs, tajā ir daudz bezmaksas lietotņu, un Google pat dažādos laikos atdod daudzas Google Kartona austiņas; viņi vadīja "Zvaigžņu karu" reklāmu: "The Force Awakens" austiņas, kas izrādījās ļoti populāri, ko ar visiem Star Wars mania iet par. Bet tas arī ielieka virkni austiņu cilvēku rokās, kuri tos, iespējams, vēl nebija bijuši. Tas izpaužas kā primārā VR forma masām.

03 no 05

Tas atstāj jūs, kas vēlas vairāk.

Mike Pont / Getty Images izklaide

Google kartons ir ierobežots. Tūlītējais tālruņa turētājs nevar būt kaitinošas. Fakts, ka jums nav īstas kontroles, izņemot galvas pārvietošanu un kartona sprūda izmantošanu, ļoti ierobežo to, ko jūs varat darīt, tāpēc lielākā daļa spēļu un lietotņu, kas atbalsta VR, šobrīd ir ļoti ierobežotas. Pat tas, ka daudzām Kartona austiņām nav siksnu, lai tos piesietu pie galvas, ir problēma lietojamībai. Ir skaidrs, ka Cardboard, vismaz tās pašreizējā formā, nav ilgtermiņa VR risinājums.

Bet tas, ko tā dara, ir pietiekami daudz VR garšas, lai jūs varētu redzēt, kāda ir tā vērtība uzreiz. Un, lai arī daži lietotāji varētu domāt, ka VR ir nedaudz pārspīlēts ar Kartona ierobežoto funkcionalitāti, tas liek domāt, ka ar mazāk īslaicīgu risinājumu VR varētu būt patiesi fantastisks. Pamatojoties uz manu pieredzi VR demos salīdzinājumā ar Kartons, tas tā ir.

04 no 05

Tas novērš VR ļoti svarīgu šķērsli

Chesnot / Iesaistītājs / Getty Images

Viens no VR jautājumiem ir tāds, ka ir liels šķērslis, lai cilvēki būtu pārliecināti, ka VR ir vērtība. Redziet, ka ir viegli domāt, ka VR ir par milzīgu muļķīgu austiņu valkāšanu, un šo kukainību ir grūti pārvarēt. Arī VR kā patēriņa produkts ir grūts, lai jūsu rokās uzreiz - Oculus austiņas galvenokārt izstrādātājiem, un Gear VR pieprasa, lai jums būtu īpaši augstākās klases Samsung modeļi. Spēļu pasākumiem bieži ir VR iestatījumi, un ir notikušas ekskursijas HTC Vive, taču joprojām ir grūti pārliecināt cilvēkus par VR priekšrocībām, ja vien viņi to neizmēģina.

Ko dara Google Cardboard, tas ļauj cilvēkiem to izmēģināt. Tā nav ideāla pieredze, bet tā iegūst punktu. Tas ir tāpat kā tad, kad es atlaidināju Owlchemy Labs darba simulatoru IndiCade LA. Spēle tika izveidota teltī, un izstrādātājiem bija problēmas ar telpas sensoriem. Turklāt, tur bija kabeļi, lai risinātu, un ne lielu vietu. Tas nebija ideāls iestatījums. Bet tas nav svarīgi - tas uzzināja par to, ka šī tehnoloģija ir šeit, un tas ir iespaidīgs.

Google Cardboard nedos nevienam ideālu VR pieredzi, it īpaši spēlēšanai ar ierobežotām iespējām. Bet tas dos cilvēkiem domu par VR pieredzes būtību.

05 no 05

Tas ļauj plašākai satura klāstam.

Land's End by Ustwo. Ustvu

Komerciāli pieejamu VR austiņu izmantošana masu lietotājiem mudina izstrādātājus padarīt VR saturu un pārliecināties, ka viņi dara mobilo tālruņu saturu ne tikai spēcīgai rītdienas aparatūrai. Tieši tagad VR joprojām ir saplāksnis, ja vien jūs nerunājat par Gear VR. Daudzi izstrādātāji uzņemas risku izveidot VR saturu, nezinot, ka tas ir dzīvotspējīgs patērētājiem. Daudzi izstrādātāji risku dēļ var ignorēt VR attīstību. Google Cardboard ļauj viņiem pārbaudīt VR un redzēt, kā tajā izveidot, un būt gatavam, ja un kad VR kļūst par modernu nākotni. Un tā kā Cardboard mudina izstrādātājus padarīt mobilo ierīci draudzīgu saturu, tas nozīmē, ka izstrādātāji izstrādā lietas, kas darbosies mobilajās ierīcēs. Mobilajam tālrunim var būt tikai vieta VR nākotnē.

Ja virtuālā realitāte ir šeit, lai paliktu, tai var būt Google Cardboard, lai pateiktos.

Virtuālajai realitātei ir potenciāli neķītra nākotne. Vai tajā būs interese? Vai tas būs gatavs patērētājiem, kad būs gatavs tam? Ir daudz jautājumu un iemeslu skepticismam. Bet kā pirmais solis ceļā uz to, lai cilvēki varētu redzēt virtuālās realitātes vērtību, mums var būt, ka Google Cardboard pateicās, kad mēs izpētām immersīvās pasaules, ko var nodrošināt virtuālā realitāte.