Leap Day Review - Nitroma spēle neapstāsies, bet vai jūs?

Šim platformerim ir bezgalīgs ikdienas līmenis, bet kas jums turpinās atgriezties?

Ikdienas režīmi šķiet, ka tie mobilās spēlēs ir nedaudz izmantoti. Spēlēs ar procesuālās paaudzes aspektu viņi var nodrošināt kopīgu pieredzi un iemeslu, lai katru dienu atgrieztos spēlē. Derek Yu roguelike iedvesmoja Spelunky popularizēja konsekventu ikdienas izaicinājumus roguelikes uz galda un konsoles. Mobilās spēles bieži izmanto ikdienas atlīdzību, lai iesaistītu spēlētājus, bet neizmanto tādas pašas ikdienas problēmas, ko izmanto citas spēles. Nav iemesla, kāpēc vairākas spēles nevar izmantot šo saistību izraisošo ikdienas līmeni. Kā, kāpēc nav ikdienas izaicinājums citādi izņēmuma Downwell ? Tieši šeit ir Nitroma Leap Day. Tas ir auto-running platformer, kur katru dienu ir jauns līmenis spēlēt. Tā ir pilnīga spēle, kas tiek veidota ikdienas izaicinājumiem, un tā ir gudra ideja, taču pastāv bažas par spēles ilgtermiņa āķi.

Leap Day ir jāiet uz katra līmeņa augšpusē ar 15 kontrolpunktiem, lai sasniegtu ceļu. Jūsu raksturs iet no sāniem uz otru, var dubultot lēcienu, apiet sienām un uzvarēt ienaidniekus, lecot uz viņu galvas. Pa ceļam ir savākti augļi, kurus var iztērēt kontrolpunktu atslēgšanai, kā arī spēlētāju izvēles mērķis. Nokļūsti uz augšu, un šajā dienā jūs pārspējat procesa radīto līmeni. Tad jums jāgaida līdz nākamajai dienai, lai spēlētu nākamo līmeni, un tā tālāk, notiek līdz laika beigām, lai gan jūs varat atgriezties iepriekšējos līmeņos, sākot no spēles izlaiduma 2016. gada 11. maijā. Kalendārs parāda jūsu kroņus katru dienu, tā laika gaitā jūs varat veidot visu kroņu kolekciju, kas parāda jūsu meistarību un konsekvenci.

Nitroms, iespējams, ir vispieredzējākais uzņēmums, kad runa ir par pikseļu mākslu mobilajās spēlēs. Viņu saistība ar stilu un izcilību tās izpildē ir nepārspējama. Piemēram, Platform Panic bija jautra spēle, kas arī zināja, kā izskatīties kā retro platformera veidotājs .

Tāpat kā pārējās spēles, pikseles animācijas detalizācija un plūsma šeit ir fantastiska, un galvenais varonis un dažādie ienaidnieki visu raksturo šādu raksturu. Pat augļiem, ko jūs savācat, viņiem ir dinamiska kvalitāte. Pasaule jūtas dzīvi un interesanti. Pat grīdas, kas dod jums priekšskatījumu par to, kas rīt rīt, ir jautri mazs pieskāriens, pat ja tie tikai parāda, kāda būs rītdienas tēma. Bet šī nelielā detaļa iet tālu, lai parādītu, cik lielā mērā Nitrome ir padarījis savas spēles spīdošākas. Leap Day arī spēlē spēli. Ātrās reakcijas un prasmīgie soļi, kas jāveic, lai izpildītu, notiek bez latentuma.

Spēles uzņēmējdarbības modelis ir gudrs, jo tas ir spēlētājs draudzīgs, bet joprojām pārliecinoši cilvēki, lai samazinātu dažus dolārus. Katru no 15 kontrolpunktiem var atbloķēt vai nu, skatot motivētu videoreklāmu vai tērējot 20 augļus, lai to atbloķētu. Līmeņiem bieži vien ir pietiekami daudz augļu, lai atbrīvotu lielāko daļu kontrolpunktu, bet ne visi no tiem. Tātad, ja jūs esat bezmaksas spēlētājs, jums vai nu ir jāizlaiž gadījuma kontrole vai skatīties videoreklāmu, vienlaikus rūpīgi jāsavāc visi augļi. Tādējādi tas ir vērts nopirkt reklāmu noņemšanas 3.99 ASV dolāru IAP, tikai ērtības labad. Tas arī atbloķē visus iepriekšējos līmeņus, par kuriem esat nokavējis, un pretējā gadījumā jums būs jāpērk videoreklāma, ko skatīties.

Problēmas, ar kurām esmu ar spēli ilgtermiņā, ir tas, ka līmeņos ir dažāda veida izaicinājumi un galvenie ienaidnieka veidi, kas tiek pārstāvēti katrā līmenī, bet vai viņi atkārtojas ilgā laika periodā? Leap Day platforming jūtas labi, bet ir vienskaitlis ar ierobežotu pieeju spēlei. Tas nav kā kaut kas līdzīgs Wayward Souls , kur ir dažādi veidi, kā spēlēt. Leap dienas laikā parasti ir viens veids, kā pabeigt sarežģītu uzdevumu. Kāpēc turpināt atgriezties šajā spēlē nedēļās un mēnešus vēlāk, ja vien joprojām nav redzami aspekti, kas saistīti ar atskaņošanu? Turklāt vēlme iegūt augļu krontis ir tikai patiešām konkurentu spēlētājiem vai finišētāju spēlētājiem. Būtu jautri, ja būtu pielāgojumi, lai atbloķētu ar augļiem, ko jūs savāc vai kronas jūs nopelnāt. Ņemot kaut ko nopelnīt, izmantojot konsekventu veiktspēju, būtu interesants ilgtermiņa āķis. Retas ādas, kas prasa mēnešiem augļu vainags? Tas būtu vērts. Spēlei, kas ir atrakcija par izklaidi, trūkst - es nezinu, kāds ir āķis, lai Leap Day pēc "ir jauns līmenis katru dienu" ir, un tas ir liels trūkums šeit.

Neatkarīgi, Leap Day ir vērts lejupielādēt, jo, kā ģeniāls jēdziens un cik labi ir izveidota spēle ir. Plus, Nitrome ir parādījis ar Rust Bucket, turning-based roguelike atjauninājumiem, ka tie var palīdzēt padarīt spēli ilgāku laiku. Es ceru, ka viņi to darīs ar Leap Day. Šī spēle varētu ilgt mūžīgi, bet vai jūs to gribētu?

Lejupielādējiet Leap dienas pakalpojumā Google Play