Kā lietot Maija režģa rīku

Iepazīšanās ar režģa deformatoru

Režģa rīks ir viens no pieciem lieliskajiem veidiem, kā uzlabot savu modelēšanas efektivitāti Autodesk Maya. Ne tikai režģi ļauj veikt formas pārveidošanu augstas izšķirtspējas acās, tās var izmantot, lai noregulētu simbolu modeļa proporcijas, pievienotu stilizāciju atbalstam vai ēkai vai pat atbalstu sākotnējā projekta bloķēšanas fāzē.

Tā kā režģu funkcija patiešām tiek klasificēta kā animācijas rīks Maya izvēlņu komplektiem, iesācēju modelētāji bieži to pārņem vai neapzinās, ka tā pastāv, ja viņi patiešām varētu gūt lielu labumu no tā izmantošanas.

Mēs nolēmām apkopot īsu pamācību, kas izskaidro režģa rīku un demonstrē dažas no visnoderīgākajām funkcijām:

01 no 03

Režģu pamati

Lai atrastu režģa funkciju, jums ir nepieciešams piekļūt animācijas plauktiem.

Atrodiet moduļa izvēlni UI augšējā kreisajā stūrī - pēc noklusējuma modelēšanas cilne, visticamāk, būs aktīva. Noklikšķiniet uz nolaižamās izvēlnes un izvēlieties animāciju no saraksta.

Aktivizējot animācijas plauktu, jums būs pieejams jauns lietotāja interfeisa ikonas un izvēlnes. Lai izveidotu režģi, atlasiet objektu (vai objektu grupu) un dodieties uz animācijas → režģis → opciju lodziņu.

02 no 03

Gadījuma izpēte: veidot ēku ar restēm

Šajā piemērā mēs izmantosim ēkas modeli un izmantosim režģi, lai to nedaudz vairāk iztukšotu.

Paši ēka jau ir nedaudz stilizēta, ar pārspīlētām kniedēm un fantāzijas viduslaiku arhitektūras stilu, bet mēs varam to turpināt, mainot siluetu un proporcijas. Karikatūru vidē māksliniekiem ir diezgan bieži sastopami siluetu elementi ar izliektām sienām, no klintīm jumtiem un lielāki par dzīvības arhitektūras elementiem.

Šī ēka tika modelēta no daudziem objektiem, bet mēs vēlamies mainīt formu kopumā, tāpēc pirms kaut ko citu izdarīšanas mums jāizvēlas visa ēka un nospiediet Ctrl + G, lai grupētu objektus kopā, un Mainīt → Centrālo šarnīru uz centrējiet grupas griešanās punktu.

Lai būtu drošībā, mēs arī izdzēsīsim vēsturi ēkā un izveidosim jaunu punktu "saglabāt kā" pirms režģa izveidošanas.

03 no 03

Animācijas ar lattices

Maijus var būt fokusēti, tas nozīmē, ka tie var būt animēti.

Acīmredzot, ir labāki veidi, kā rāmji, lai izveidotu kompleksu platformu (piemēram, raksturs platformu, piemēram), bet, ja jūs strādājat ar salīdzinoši vienkāršu animāciju, kas prasa tikai pamata deformāciju, režģa noteikti var noderēt.

Lai izmantotu režģi animētām deformācijām, jums ir jāiestata atslēgu kadri atsevišķu režģu punktu CV koordinātiem. Izveidojiet režģi un izvēlieties vienu no punkta rokturiem.

Atribūtu redaktorā, pēc lodziņu S, T un U Divisions ievadiet cilni CV . Noklikšķiniet uz šīs cilnes, lai parādītu atlasītā režģa punkta x, y un z koordinātas - tie ir atribūti, kurus vēlaties ievadīt.

Noslēgumā

Cerams, ka esat uzzinājis dažus vērtīgus padomus un uzzinājis mazliet par to, kā režģa rīks var optimizēt jūsu modelēšanas darbplūsmu maijā. Lattices nav jēgas katrā situācijā - dažreiz jums ir tikai jāieiet tajā un vairāk ap dažām virsotnēm, bet noteikti ir reizes, kad tas ir absolūti labākais instruments darbam.