Klasisko videospēļu vēsture - otrā paaudze

Pong ievērojamie panākumi ir elektroniskie uzņēmumi, kas lepojas uz bandwagon ar savām konsole sistēmām, no kurām daudzas ir vienkārši pundu kloni. Reaģējot, Atari ievieš Atari 2600 - uzlabotu kārtridžu konsoles, kas apvieno arkādes un oriģinālo spēļu versijas ar dzīvojamām telpām. Tas sākas ar klasisko videospēļu otrās paaudzes, kas turpina video spēļu un konsoles panākumus, līdz tirgus kļūst pārpludināts ar panākumiem un nobloķēšanu ātrāk, nekā patērētāji spēj noturēt.

1976. gads - otrā paaudze

1977. gads - videospēļu konsoles

1977. gads - datorspēles

1978. gads - Arcades un konsoles

1978. gads - datorspēles

1979. gads - Arcades, konsoles un datori

1979. gads - pirmie rokas pulksteņi

1980 - Arcade spēles

1980. gads - konsoles, datori un plaukstdatori

1981. gads - pirmā spēļu maģ

1982 - Arcade spēles

1982. gads - spēļu konsoles un datorspēles

Klasisko videospēļu 4.daļa - nozares crash un atdzimšana