Labākie 1978. gada spēļu spēlēs - klasiskais gads pārskata

Līdz 1978. gadam videospēles joprojām bija to salātu dienas. Kopš pirmās 1971.gadā uzsāktās video spēles, kas tika uzsāktas 1971. gadā, popularitāte arvien pieauga, jo mehāniskās spēles tika pakāpeniski izbeigtas un aizstātas ar Pong patīk. Līdz "78 video spēļu beigām eksplodēja popkultūras ārprāts, galvenokārt pateicoties mūsu sarakstā iekļautajam numuram" Space Invaders " . Tas bija arī gads, kad pasaulē tika ieviesta pirmā trac-ball spēle, pirmā nepārtraukti ritošā spēle un pirmā POV braukšanas spēle. Šīs ir vispopulārākās, novatoriskās un revolucionārās spēles no viena no grooviest gada arkādes.

01 no 10

Space Invaders - Taito (Japāna) Bally Midway (Amerikas Savienotās Valstis)

Vissvarīgākā 78. gada spēle bija fiksators, kas videokarteņus no nelieliem panākumiem izmeta popkultūras fenomenā, jo fanātiķi ierindoja ap bloku niezi, lai varētu šaut uz sinhronizētas ārzemju kuģu flotes. Pirmais modelis bija melnbalts ar krāsu pārklājumu ekrānā, bet vēlāk modeļos bija pilnkrāsu grafika un variācijas svešzemju formās. Spēle bija tik populāra, ka Japānā tas ir izraisījis monētu deficītu. Gandrīz nekavējoties citi izdevēji sāka to izvilkt ar vairāk nekā 12 kloniem, kas tika izlaisti tajā pašā gadā, un tiem bija identiska grafika, spēle un līdzīgi skanētie nosaukumi, piemēram, Super Invaders , Super Space Stranger un Alien Invasion II daļa .

Lasiet visu vēsturi: Space Invaders - svešzemju šāvējs, kas kartē ievieto video arkādes un Atari 2600

02 no 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

1976. gada Classic Breakout sekvences iezīme ir tāda pati spēle kā oriģināls, bet ar 3 dažādiem spēles režīmiem un krāsu grafiku. Spēlētāji kontrolē lāpstiņu pie ekrāna pamatnes, lai uzbruktu bumbu pret virkni sienu, paņemot ķieģeļus ar katru triecienu. Lai pārspēt spēli, visi ķieģeļi ir jānoņem. Vadīklas sastāv no pogas, lai pārvietotu bultas, pogu, lai palaistu bumbu un citu pogu, lai pārslēgtos no spēlēšanas režīmiem. Dažādi režīmi ietver Double - ar divām bumbiņām, lai žonglēt, Cavity - spēlētājiem ir jāatbrīvo divas bumbas, kas noķertas virs sienām, un Progressive, kur siena lēnām nolaista spēlētāju. Breakout joprojām ir visu laiku visvairāk noķerto spēli, visjaunākais - ar mobilo spēli Block Breaker .

03 no 10

Atari futbols - Atari

Flyer © Atari
Ne tikai pirmā futbola spēļu arkādes spēle, bet arī pati pirmā trac-ball spēle, kontroles sistēma, kas ieguva lielāko daļu sava slavas ar arcade classic Centipede . Trac-bumba aizstāj kursorsviru ar lielu lodi, kas ir vērsta, lai kontrolētu lauka spēlētājus. Atbrīvots tikai kokteiļu galda kabineta formātā, spēlētāji vēršas viens pret otru ekrāna / lauka pretējās pusēs. Grafika bija monotonā krāsā ar spēlētājiem, ko pārstāv X un O, lai atšķirtu nodarījumu un aizstāvību. Lai paātrinātu kustību savu komandu, spēlētājiem bija jāpārtrauc trac-bumba cik ātri vien iespējams.

04 no 10

Ugunsdzēsēju mašīna - Atari

Flyer © Atari
Spēle, kuras kabineta dizains ir tikpat unikāls kā tā spēle. Ideāli piemērots diviem vienlaicīgiem spēlētājiem, ierīce ir modificēta sēdeklis ar sēdekļa aizmugurē iebūvētām vertikālām vadības ierīcēm. Gan priekšā, gan aizmugurē ir stūres rats, kas ļauj spēlētājiem vadīt savu ugunsdzēsēju automašīnu pa pilsētas ielu labirints, kad viņi sacenšas, lai izbīstu uguni. Grafika ir zaļa monotona krāsa no augšas uz leju perspektīvā. Priekšējā sēdeklī esošais spēlētājs virza kravas automašīnas platformu, jo spēlētājs, kas stāv uz priekšu, kontrolē piekabi aizmugurē. Ugunsdzēsēju mašīnā ir arī viena spēlētāja režīms, kurā spēlētāji var izvēlēties, kādu kravas automašīnas daļu viņi vēlas vadīt, pamatojoties uz kuru stūres ratu viņi izvēlējās sēdēt / stāvēt.

05 no 10

Lavīna - Atari

Flyer © Atari
Kad Pong hit liels arcades Atari ātri devās uz darbu, veicot katru variantu, ko viņi, iespējams, varētu iedomāties par bultas / bumbu tēmu, no kuriem labākais beidzās Breakout un lavīnu . Kamēr Breakout bija, ja jūs ieliecu bumbu pret sienu, lai to pārtrauktu, Avalanche bija pretējā virzienā. Spēlētājiem jāizmanto sešu lāpstiņu tornis, lai noķertu kritušos akmeņus, kas "lavina" no griestiem sešus slāņus dziļi. Kad visi griestu slāņi ir iztīrīti, viena no lāpstiņām saplīst. Vadības ierīces ir identiskas Pong un Breakout , izmantojot pogu, lai pārvietotu lāpstiņus no vienas puses uz otru.

06 no 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Viens no nedaudzajiem "coin-op arcade" nosaukumiem ir sākts kā mājas konsole spēle. Video Pinball tiek spēlēta tāpat kā vecas skolas pinball mašīna, komplektā ar flipper pogām uz sāniem, pavasara piekrauts Plunger, lai uzsāktu bumbu spēlē, un pat nulles pogu, lai aizstātu fiziski bumping mašīna. Spēļu laukums ir uzdrukāts uz stikla plāksnes, kas tiek atspoguļots uz monitora, kas arī parāda digitālo grafiku, dodot spēli 3-D izskatu. Grafika sastāv no bumbas un efektiem, kas rodas, kad pieskaras buferiem un visiem izcilajiem diskotēkas stila pinball doodads.

07 no 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
Star Trek iedvesmoja spēli, kurā divi kuģi cīnījās, jo abi abi nepārtraukti spin ap planētas orbītu. Papildus spridzināšanai viens otram, viņiem ir arī jāizvairās vai jāiznīcina daži gruveši vai riski, kas varētu notikt. Pamata, bet jautri un aizraujoša spēle.

08 no 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
Galvenais pagrieziena punkts Speed ​​Freek ir pirmā braukšanas spēle, kurā tiek izmantota pirmās personas POV. Baidoties no melnbaltās vektorgrafikas, mērķis ir braukt pa tuksnesi bez avārijas. Lai to izdarītu, spēlētājam jāizvairās no citām automašīnām, policijas bruņām un carjackeriem. Lai gan līnijas mākslas grafika ir neapstrādāta, spēle ir diezgan intensīva, kad mēģināt palaist pulksteni. Ir laika limits, pēc kura tiek aprēķināti kopējie punkti.

09 no 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Tā vietā, lai izveidotu tradicionālo monitoru, lai demonstrētu spēli, šis zemūdenis šāvējs ar vērpjot ir, ka jūs skatāties periskopos, lai redzētu pilnas krāsas darbību. Izstrādāts vienam vai diviem vienlaicīgiem spēlētājiem, skapis ir aprīkots ar diviem blakus esošajiem perisopes formas skatītājiem, kur jums jāšķērso krustis, lai izmēģinātu torpēdu, iekļaujot ienaidnieka kuģus.

10 no 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Pirmajā pastāvīgi ritošā video spēlē ir spēlētāji, kuri izmanto dzeltenuma kontrolieri, lai pārvietotu kuģi pāri ienaidnieka teritorijai, izpūšot pēc iespējas vairāk mērķu. Monitors tiek novietots korpusa loga augšpusē, atspoguļojot melnbalto grafiku uz leņķa spoguļa, kas novietots pie pamatnes. Tas rada 3-D efektu, ja kuģis, šķiet, ir virzīties virs zemes.