Pong: pirmā videospēļu megahit

Neparasti vienkāršs, tomēr jautrs un aizraujošs elektroniskais tenisa spēlē, kurā divi spēlētāji rotē pogas, kas kontrolē vertikālo kustību ar savām bultām, lai bop digitālo bumbu uz priekšu un atpakaļ, bija vēsturiska mega-hit, kas kick-started video spēļu nozari un definēja tās vieta popkultūras vēsturē. Tikpat vienkāršai kā spēlei var būt pēc mūsdienu standartiem, Pong vēsture ir pakļauta cīņai un pretrunām.

Pong: pamati

Pong vēsture

Kā paskaidrojums iet "Sākumā bija Pong ", padarot daudz domāt, ka Pong bija pati pirmā video spēle, bet faktiski daudzi spēļu jauninājumi, kas pirms tam, sākot ar tehnoloģiju demo Tennis for Two (1958), PDP datorspēļu šāvēja Spacewar! , pirmā "Coin-op" arkādes spēles " Computer Space" un "Atari" dibinātāji Nolan Bushnell un Ted Dabnei, pirmā spēle nosaukuma Galaxy Game (1971) (kas abi bija Spacewar kloni!), un neļauj aizmirst 1972. gada Magnavox Odyssey - pirmo mājas video spēli konsole.

Galaxy Spēle tika ražota un izplatīta Nutting Associates un redzēja nelielu panākumu. Šis nolaidošais Nolan Bušnels un Ted Dabnejs izlauzās tur paši, tāpēc viņi izveidoja savu pirmo kompāniju Syzygy Engineering, kas vēlāk tika mainīta uz Atari sakarā ar preču zīmju konfliktu. Ar nodomu izstrādāt un atbrīvot savas pašas spēles, pirmā lieta, kas viņiem bija nepieciešama, bija personāls, tāpēc viņiem bija jāpieņem darbā. Vispirms viņiem bija vajadzīgs personāls, viņš bija neveikts kā augošs uzņēmums, un tam bija nepieciešama attīstības komanda, kas pārsniedz dibinātājus Nolan Bushnell un Ted Dabnei, lai viņi pieņēma darbā projektu inženieris Al Alkorns, bijušais Dabne līdzstrādnieks.

Kā testu Bushnell un Dabney bija Alcorn dizains un veidot spēli, pamatojoties uz demonstrāciju Bushnell bija redzējis gaidāmo Magnavox Odyssey. Alkorns devās uz darbu un visus rezultātus atturēja visus prom, un tas ātri pārcēlās uz ātrāko ceļu, lai būtu Atari pirmā arkādes spēle.

Vietas bārā, kas saucās Andy Capp's Tavern, tika uzstādīts Pong monētu-pro arkādes prototips, un pēc pāris nedēļām tas tika piepildīts ar tik daudzām ceturtdaļām, ka šī spēle tika iestrēdzis. Pēc aizņēmuma izņemšanas Pong sāka ražošanu, un Atari Inc. bija biznesā.

Pong Comes Home

1972. gadā, tajā pašā gadā Pong izlaists arkādes, Magnavox Odyssey uzsāka kā ļoti pirmais mājas video spēļu konsole. Sistēma bija labs panākums, ar maināmiem ratiņiem, kas satur dažādas spēles kopā ar TV pārklājumiem un piederumiem, piemēram, kārtis un kauliņus, un pokera mikroshēmas.

Pēc tam, kad atlaidījis iespaidīgu Pong skapju skaitu gan vietējā, gan ārzemēs, kā arī citas arcade spēles, piemēram, Space Race, Gotcha un Rebound, Atari meklēja savu nākamo darbību. Kamēr viņi bija nepārprotami dominējuši arkādes, viņi sāka skatīties uz dzīvojamo istabu, kuras vienīgais brīdī bija Odyssey.

1974.gadā Atari parakstīja līgumu ar Sears, lai atbrīvotu Pong pirmo mājas versiju. Vadi vai kasetnes vietā sistēma bija īpaša konsolē, kas nozīmē, ka spēle ir autonoma vienībā. Sistēma pirmo reizi tika izlaista kā Sear Tele-Games un uzreiz tika nozvejota, kļūstot par lielveikaliem, kas ir vissiltākais pārdošanas punkts Ziemassvētkiem, un pārdošanas apjomi bija zemāki nekā Magnavox Odyssey.

Tiesvedība:

Gadu pēc Pong dominēja brīvdienu sezonā, Magnavox pieņēma prasību pret Atari par viņu "ekskluzīvo tiesību" pārkāpšanu. Principā Pong bija diezgan līdzīgs pēc Pong dizaina un koncepcijas, un, pierādot, ka Bushnell bija viens no Magnavox Odyssey demonstrācijas dalībniekiem, viņi nonāca ārpus tiesas.

Kamēr Pong spēlei un struktūrai bija līdzīga Magnavox Odyssey, tam bija pavisam citāds dizains un spēle. Odiseja displejā bija divas kvadrātveida kastes, kas lielāko daļu spēļu laikā atkārtoti skāra trešo kastīti, taču šīs kastes, kas pārstāvēja bultas (vai rekvizītus), varēja ne tikai virzīties uz augšu un uz leju, bet arī pa kreisi un pa labi, pateicoties diviem pogām vadītiem kontrolleriem . Pong , no otras puses, izmantoja divas plakanas lāpstiņas, kuras varēja tikai virzīties uz augšu un uz leju, apvelkot apļveida spritu uz priekšu un atpakaļ.

Sūtīt klonos

Panākumi kļūst par imitatoriem, un, lai gan Atari bija veidojis savu impēriju idejas atkārtotai izpausmei, cita sabiedrība General Instruments centās likteni, burtiski dublējot vienu. GI izstrādāja draņķīgu AY-3-8500 mikroshēmu, kas bija precīzs Pong klons, kā arī ietvēra vairākas spēles variācijas. Drīz vien jebkurš uzņēmums, kurš varētu mikroshēmu pārveidot, varētu ražot un izlaist savas videomodiņu sistēmas.

Daži no visnopietnākajiem Pong kloniem bija Coleco Telstar un Nintendo pirmā video spēļu sistēma, Color TV Game 6.

Pong piedāvā video spēļu vēsturi

Kaut gan tā, visticamāk, nebija oriģinālākā spēle un, protams, nebija pirmā videospēle, Pong bez šaubām ir vissvarīgākā spēle, kas jebkad tika izlaista. Tās milzīgie komerciālie panākumi aizsāka video spēļu nozari, sākot no mazā niša tirgus līdz mājsaimniecībai.