Labākās pilsētas karjeras sākšanai 3D formātā

Kā filmu industrijas centrs Kalifornijā vienmēr ir bijusi datorgrafikas karstums, un nav noslēpums, ka Losandželosā un Sanfrancisko ir tradicionāli daudz 3D darbu. Taču konkurence šajās jomās ir sīva, un augstās dzīves izmaksas var radīt "ticības pārrāvumu" pārcelšanos, šķiet, ir diezgan bīstama.

Šeit ir pilsētas, kurās mēs uzskatām, ka angliski runājošam darba meklētājam būs vislabākā iespēja atrast darbu kā 3Dd mākslinieks saprātīgā laika periodā. Visas šīs jomas ir vai nu pieaugušas, vai jau ir labi zināmas, kad runa ir par darbavietām 3D datorgrafikā .

Piezīme. Lai gan darba tirgus izaugsme CG nozarē ir augstāka nekā vidēji salīdzinājumā ar daudziem Amerikas tirgiem, būtu naivi teikt, ka 3D darbavietas ir "bagātīgas". Šajā sarakstā esošās pilsētas ir laba vieta, kur sākt meklēt, bet pat ar stabilu ruļļu pārvietošana uz vienu no šīm vietām negarantēs, ka jūs nekavējoties atradīsiet darbu kā CG mākslinieks. Izmantojiet šos reģionus kā sākumpunktu, taču vienmēr paturiet prātā, ka visā pasaulē ir simtiem mazāku studiju, kas ir tikpat vērtīgi kā jūsu izmeklēšana. Pārbaudiet šo interaktīvo lielāko daļu pasaules spēļu studiju karti, kas ir lielisks resurss un noteikti ir vērts to apskatīt.

01 no 09

Vankūvera, BC

MaxBaumann / Getty Images

Vispirms Vankūveru. Daļēji tāpēc, ka tā ir lieliska pilsēta, taču vairāk tāpēc, ka Vankūverā tas ir, kad tas ir 3D.

Pixar, digitālais domēns, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rhythm & Hues, Method Studios, Image Engine - visiem ir studijas Vankūverā, un tas ir tikai lielie vārdi.

Tiem, kas vēlas ielauzties spēļu industrijā, Rockstar, Ubisoft, Relic, nākamais līmenis, Disney Online, Capcom un Nintendo Kanāda ir daži no galvenajiem spēlētājiem starp desmitiem mazo izstrādātāju.

Vankūveras studijas atrodas vienā un tajā pašā apkaimē kā dažas no labākajām nozares skolām, tāpēc šeit šeit ir veselīga konkurence. Labas ziņas Ja jūsu rullītis nav pietiekami labs, kad ierodāties, vismaz jūs zināt, ka ir pieejami vairāki bloki pa ceļu, kas var palīdzēt jums to uzlabot.

02 no 09

Losandželosas apgabals, CA

Buyenlarge / Contributor / Getty Images

LA ir mazliet kā Vankūvera, bet ar vairākām studijām un lielāku piesārņojumu. Holivuds nav paredzēts ikvienam, bet jūs pārdodat sevi īsam, ja jūs interesē 3D un vismaz neuzskata Southern Cal. Studiju skaits lielākajā LA ir diezgan satriecošs.

Filmai un animācijai ir DreamWorks, digitālais domēns, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic un daudzas mazākas mājas ar dažādiem specialitātēm FX vai kustīgajā grafikā.

Spēļu attīstības pusē: 2k spēles, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ uc

03 no 09

Greater London & Southeast England, UK

Howard Kingsnorth / Getty Images

Daļēji papildināta ar spēcīgu animācijas programmu absolventiem tuvējā Bornmuta universitātē, Londona ir kļuvusi par 3D ražošanas centru ārpus ASV / Kanādas.

Filmas un komerciāla rakstura darbiem Framestore, Double Negative, Moving Picture Company un Mill šajās dienās uzspiež visus cilindrus.

Apvienotās Karalistes galvaspilsētas spēļu izstrādātājiem trūkst arī trūkumu - gandrīz katrs izdevējs, kurš vēlējās piedalīties Eiropā, nolēma izveidot veikaliņu Londonā. Šeit ir vietas šeit: Activision, Atari, Buena Vista UK, Kritērijs, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega un Square Enix. Sāciet strādāt pie šī viltotā akcenta ... mēs domājam ... demo spoli.

04 no 09

Sanfrancisko / Bay Area, CA

Narvikk / Getty Images

Papildus diviem milzīgajiem ziloniem telpā (Pixar & ILM), Bay Area ir mazliet vieglāka nekā iepriekšējie ieraksti, kad runa ir par iespējām filmu industrijā. Bet Pixar un LucasArts spēlē otro vijoli nevienam, tāpēc Sanfrancisko ir pelnījis vietu saraksta augšējā pusē. Diemžēl Sanfrancisko 2009. gadā slēgtajā Bērnu nama telpā zaudēja simtiem darbavietu.

No spēles attīstības puses perspektīva ir nedaudz labāka. Tev ir 2K galvenais universitātes pilsētiņš, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) un Zynga starp daudzām mazākām studijām. The Bay ir diezgan laba vieta būt spēļu attīstītājam.

05 no 09

Monreāla, QC

Wei Fang / Getty Images

Monreāla pilsēta arvien pieaug.

Papildus absolūti milzīgajai Ubisoft studijai Square Enix 2011. gada novembrī paziņoja, ka tiks radīti simtiem vairāk darba vietu Monreālei, atverot jaunu studiju un pievienojot darbiniekus Eidos Interactive. Citi nozīmīgi pārstāvji no spēles nozares ietver BioWare, EA un THQ.

Darbam ar vizuālajiem efektiem ir Modus FX (kas 2011. gadā pabeidza kadrus sešām mākslas filmām) un Hybride, Ubisoft filiāle ar garu sarakstu ar īpašībām, kuras piešķir viņu vārdam.

Arī ievērojams - ja esat programmatūras inženieris, Montreal atrodas Autodesk Media Entertainment Division galvenā mītne (domā, Maya, Max, Mudbox, Softimage uc).

06 no 09

Toronto, ON

Toronto panorāma. Attēla pieklājība www.TorontoWide.com

Arc Productions (agrāk Starz) ir vienīgā Toronto reālā klātbūtne iezīmju līmeņa animācijai, taču ir daudz mazāku veikaliņu veikalu, kas strādā ar kustības grafiku un komerciālu darbu.

Daudzas mazākās mājas specializējas, piemēram, viens veikals galvenokārt var veikt komerciālo VFX, savukārt otrs galvenokārt vērsts uz arhitektūras vizualizāciju. Tā vietā, lai uzskaitītu tos visus šeit, izskatiet šo sarakstu, kas rūpīgi apkopo filmu un VFX industriju Kanādā.

Šeit jūs atradīsiet tik daudz spēļu studiju, kā jūs to darītu Vankūverā, taču ir daži lieli vārdi, tostarp Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive un Zynga (kas, šķiet, ir to darījis gandrīz katrā lielākajā Ziemeļamerikas pilsētā šajā punkts).

07 no 09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Space Needle Sietlas centrā. © Angela M. Brown (2008)

Sietla varētu būt lielākā pilsēta, bet Puget Sound reģions patiešām ir tā daļu kopums.

Lai gan nav daudz iespēju cilvēkiem, kuri vēlas strādāt filmas vai vizuālos efektus, daļēji pateicoties dažiem milzīgiem programmatūras uzņēmumiem Redmondā, spēļu nozare šeit ir ļoti stabila.

Bungie atrodas Kirklandā, Microsoft Game Studios un (ironiski) Nintendo atrodas gan Redmondā, gan Valve, gan Sucker Punch hercogos, kas atrodas Belvjū, un, visbeidzot, Lindel Labs, Zynga un NCsoft West ir labā vietā Sietlā. Tātad yeah, ir iespējas Pacific Northwest.

Vēl viens iemesls, kādēļ es iekļāva Sietlā: nav noliegt, ka viss šis reģions ir tehnoloģiskā izaugsme. Atrodoties Sietlā, Vankūverā (vai Portlendā vai pat Sanfrancisko) noteikti ir vieglāk pieteikties uz rūpniecības darbiem, nekā tad, ja jūs dzīvotu, teiksim, Teksasā ...

08 no 09

Austin (un mazākā mērā Houstonā), TX

Sveicieni no Austin Mural.

Pretēji tam, ko es, iespējams, minēju tikai pirms minūtes, Texas praktiski nav darbavietu datorgrafikas nozarē.

Es saprotu, ka Austin un Houston atrodas vairāk nekā 150 jūdžu attālumā, taču šī saraksta nolūkā mēs tos saglabāsim kopā. Austin noteikti ir daudz auglīgākas ganības, bet, ja jūs meklējat darbu, tas nevar kaitēt, lai saglabātu Houston prātā.

BioWare Austin nesen iesaiņoja produkciju par savvaļā gaidīto Star Wars MMO Veco Republiku , un, ja jūs zināt kaut ko par MMO žanru, jūs zināt, ka izstrādātāja darbs nekad nav pabeigts. Pieņemot, ka spēle ir veiksmīga, BioWare darbā vajadzētu būt daudz darba arī turpmākajos gados.

Runājot par MMOs, Blizzard un Zynga abi ir studijas Austin kopā ar NCsoft un Mac izdevējs Aspyr Media. Hjūstonas spēļu izstrādātāju tirgus ir diezgan sauss, bet Archimage piedāvā plašu CG darbu klāstu, sākot no animācijas līdz arhitektūras vizualizācijai.

Visbeidzot, pateicoties Texas naftas industrijas klātbūtnei, jūs, iespējams, varēsit atrast iespējas izmantot savas 3D prasmes naftas uzņēmumā. Lai gan paturiet prātā, jums, iespējams, būs jāapgūst jauna programmatūra, un ir diezgan apšaubāms, ka jūs ļausiet izstrādāt videospēļu rakstzīmes, kamēr esat pie pulksteņa.

09 no 09

Ārzemēs

Neviens no iepriekšējiem ieteikumiem nešķīst jūsu iedomātā? Varbūt ir pienācis laiks doties ārzemēs? Vai arī Konektikutā? Tālāk ir norādīti daži novirzes un starptautiskie varianti: